《地狱之刃2塞娜的史诗》中圣柱与秘密路径全收集攻略

《地狱之刃2塞娜的史诗》中圣柱与秘密路径全收集攻略

地狱之刃2塞娜的史诗中的圣柱与秘密路径是两种收集要素,全部收集后也能解锁米德加德的故事与众神掠影两个成就。下面请看由“爱玩游戏的小透明”带来的《地狱之刃2塞娜的史诗》圣柱与秘密路径全收集攻略,希望对大家有用。 更多相关内容请关注: 地狱之刃2:塞娜的史诗专区 责任编辑:夏目贵志 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

网游攻略 2024-05-22
文件系统(四):FAT32文件系统实现原理

文件系统(四):FAT32文件系统实现原理

FAT32是从FAT12、FAT16发展而来,目前主要应用在移动存储设备中,比如SD卡、TF卡。隐藏的 FAT文件系统 现在也有被大量使用在UEFI启动分区中。 为使文章简单易读,下面内容特意隐藏了很多实现细节,关于分区、格式化等相关的内容,可以查看之前的文章: 文件系统(一):存储介质、原理与架构 文件系统(二):分区、格式化数据结构 文件系统(三):嵌入式、计算机系统启动流程与步骤 (一)FAT32 磁盘布局 拿一个FAT32文件系统的存储设备,我们可以看到,它整个存储设备大概可以分为5个部分: 引导、保留扇区、FAT表、目录和文件、备份 。 (1)引导与保留扇区 引导和保留扇区部分,会因为分区方式的不同(MBR与GPT)而不同,同时也会因为存储设备分区个数的不同也会有差异。 下面这个是使用GPT方式将存储设备分为1个分区并格式化为FAT32文件系统格式的数据分布示意图。 (2)备份 在磁盘末尾的备份区域,主要是使用GPT方式分区的时候,会将分区表信息备份到存储设备的最后区域。对于MBR分区方式,并没有这部分。 (3)FAT表与目录项 在FAT32文件系统的使用过程中,FAT表和目录项是其核心部分,将在下面介绍 (二)文件在哪里? 将一个存储设备格式化成FAT32格式文件系统,然后再在上面创建几个文件夹和文件,那么这些文件和文件夹的名字信息是存储在什么位置?文件里面的数据又是存储在哪?要怎样才能找到这些文件? 上面在一个TF卡中创建了test1、test2、test3、test4 四个文件夹和一个0000.media媒体文件。 System Volume Information 目录及其下面的文件是在Windows系统格式化的时候系统写入的系统文件。 目录项 FAT表后面的区域,是根目录的存储区域,目录和文件以及文件中的实际数据都存储在这个一个大的区域。根目录是在该区域最开始的位置。 从根文件所在扇区的数据我们可以看到根目录的目录项信息: 从 WinHex 工具上,根目录所在位置的还有4个“ 新建文件夹 ”项。这个是因为在Windows创建文件夹的时候,开始的名字是“新建文件夹”,后面被我重命名成了test1~4 目录项分为 长文件名 和 短文件名 如果一个文件它的名字大于11个字节,那它就至少有两个目录项,一个短文件名项和一个长文件名项。 文件名长度小于等于11个字节的话,就只有一个短文件名项。短文件名目录项长度为32个字节,各字节的定义如下: 根据上面定义可以对根目录下的目录项进行解析: 以test2目录项举例,我们可以看到: 文件名为test2 (短文件名) 文件属性为 10 (子目录 ) 这里时间需要转换,2字节用不同的位表示年月日和时分秒 起始簇号为 07 号 如果目录项是以 E5 开头,那表示该项是无效的或是已经删除了的目录项,比如上面的四个"新建文件夹"目录项 通过目录项,我们可以知道存储设备上都有哪些文件和目录,相应的子目录也是一样的实现,只不过子目录下面的目录项是在子目录所在的簇中记录。 (三)文件磁盘空间分配 在FAT32文件系统中,它是以簇为单位进行空间分配和管理。一般一个簇的大小为4KB(下面均以4KB做参考)。 一个文件或是一个目录,它是通过目录项知道它在存储设备上存放的的开始位置,也就是开始簇号,而簇号信息,是存储在FAT表上, 一个FAT32文件系统有两个FAT表,一个正常使用,另外一个为备份FAT表 通过分区上的DBR和FSINFO信息可以知道FAT表的大小和所在位置等信息。 FAT32 是以32位(4Byte)来定义一个FAT表项,也就是一个簇的状态,下表是FAT表项中值的含义: 对于FAT表,第0号簇是固定的0x0FFFFFF8,第1号簇项0xFFFFFFFF是被系统使用 第3号簇是根目录的开始簇,如果其值是0x0FFFFFFF,表示根目录只占用一个簇的空间,也就是4KB大小空间,如果其值是0x00000002~0x0FFFFFFE,表示根目录的下一个簇号,直到出现文件结束簇0x0FFFFFFF,也就是根目录大于4KB的大小。 下面是对FAT表现的一个解析。 从上面可以看出: 如果文件或是目录小于4K(一个簇),那它所占用的空间就是目录项中起始簇号所分配的空间,该簇号的值为结束簇号的值(0x0FFFFFFF) 如果一个文件大于4K(一个簇),目录项中的起始簇号所在位置的值,就是下一个位置存储的簇号值,比如0000.media 文件,它的起始簇号是10,第10簇号(0x0000000B)->第11簇号(0x0000000C)->......第241簇号(0x0x00000F2)->第242簇号(0x0FFFFFFF 结束簇号) 上面这个0000.media文件是以连续的方式存储在磁盘中,当磁盘满了或是使用久了之后,会存在磁盘碎片,有可能就不是连续的空间了。 (四)实现原理 我们从文件的创建、数据写入、文件删除等操作流程看文件系统的基本实现原理 (1)文件创建 创建文件或是目录的时候,会先在当前目录所在位置的目录项中添加一个目录项 目录项会记录文件的起始簇号,创建、修改时间,文件属性等信息 (2)文件增删数据 如果起始簇空间写满了,系统会查找一个空闲簇,数据将继续写入到该空闲簇中,FAT表中该空闲簇会被标记已经被使用,同时,该文件的结束簇号也会往后移动一个簇。 更新该目录项中的修改时间、文件大小等信息 删除或是修改文件里面的数据,就是一个反向的过程 (3)文件数据读取 通过目录项,找需要读取文件所在的开始簇位置 如果文件大于一个簇,开始簇位置的值为下一个簇的位置,可以顺着这个簇链一直查找,直到结束簇出现。 (4)文件删除 文件删除的时候,根目录中该目录项的信息并不会被删除,而是将该目录项标记为删除状态 FAT表中该文件所占用的簇号,会被标记为0,表示该簇为未使用的簇。 该文件所在簇号所对应扇区的实际文件数据不会被擦除,文件里面的数据还是存储在删除上。 文件删除,实际上也就是将该文件在FAT表中的簇信息标记为可使用,然后将目录项标记为已删除,实际数据不会做删除处理 如果要恢复被删除的文件,可以根据目录项中的信息进行恢复,前提是不要再创建新文件和写入新数据,因为新的数据容易将原来文件所在扇区的数据覆盖或是擦除。 (5)基本原理 FAT32文件系统的基本原理,是通过目录项来管理磁盘的文件目录结构,然后通过FAT表来管理磁盘文件所使用的簇(扇区)空间。 FAT32 文件系统的FAT表是通过单向链式的方法来管理扇区,这种方式在小文件和小容量的储存设备上使用比较方便,但不适合于大文件和大容量的存储设备。 目前大于32GB的SDXC卡,SD协会已采用 exFAT 作为默认的文件系统。 (五)优缺点 (1)优点 FAT32 文件系统现在还在被大量使用,其主要的优势在于: 兼容性强和实现简单 兼容性强 : 它可以同时支持Windows、Linux、Mac OS 三个操作系统,同时因为它的历史悠久,很早就已经被广泛使用,所以很多老旧电脑系统和设备都可以支持。 实现简单 : 它的设计相对简单、易于实现和维护,特别是在系统资源紧张的嵌入式设备中。 (2)缺点 它的缺点主要有: 不适合大文件、磁盘碎片化、安全性较差 不适合大文件 : 目录项中使用4个字节表示文件大小,其最大表示的值为4GB,所以FAT32对于单个文件的最大大小限制为4GB。 安全性较差 : 相比一些现代文件系统(如NTFS、exFAT等),FAT32的安全性较差。它缺乏对文件和文件夹的访问控制、加密、日志记录等高级功能,因此不适合用于存储敏感数据或需要更高安全性的场景。 (3)磁盘碎片化 磁盘碎片化这里描述详细一些,因为它会影响到文件系统的性能。 静态分配簇 : FAT32使用固定大小的簇(cluster)来管理存储空间。每个文件都被分配到一个或多个簇来存储,这些簇在存储设备上连续地排列。当文件大小超过一个簇的容量时,系统会分配额外的簇给文件。但是,如果在磁盘上没有足够的连续空闲簇来容纳整个文件,文件就会被分割成多个片段并存储在不同的地方,导致碎片化。 文件删除和大小改变 : FAT32文件系统的碎片化还会因为文件的删除和大小的改变而产生。当文件被删除时,它占用的簇会被标记为空闲,可以被其他文件使用。如果其他文件需要的空间无法与原文件的簇连续,新文件就会分配到磁盘上的不同位置,造成碎片化。同样地,当文件的大小发生改变时,如果新的大小需要的簇数超过了原文件所占用的连续簇数,文件也会发生碎片化。 碎片化的影响 : 碎片化会影响文件的读取和写入性能。当文件被分割成多个片段时,系统需要花费更多的时间来定位和读取这些片段,从而降低了文件的读取速度。另外,由于文件存储不连续,存储设备上可能会出现许多小的空闲碎片,导致存储空间的浪费。 结尾 上面内容是以比较概况的方式来介绍FAT32文件系统的实现原理和它的优缺点,至于FAT32文件系统的详细实现细节,可以通过官方文档进行了解(晦涩难懂),也可以找张TF卡,通过winhex等工具,自己动手查看它的实现细节。 ---------------------------End--------------------------- 如需获取更多内容 请关注 liwen01 公众号

网游攻略 2024-05-22
《地下城与勇士手游(DNF手游)》黑话术语介绍

《地下城与勇士手游(DNF手游)》黑话术语介绍

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网游攻略 2024-05-22
《地下城与勇士手游(DNF手游)》宠物与宠物装备获取指南

《地下城与勇士手游(DNF手游)》宠物与宠物装备获取指南

《地下城与勇士手游(DNF手游)》中宠物系统是玩家提升战力的方法之一,那么宠物与宠物装备要怎么获取呢?下面为大家带来《地下城与勇士手游(DNF手游)》宠物与宠物装备获取指南,希望可以帮到大家。 宠物的获取 礼包内赠品 购买师恩如明月礼包时,礼包内会赠送宠物礼盒。打开后,可以五种导师类宠物中选择1个。所选择的宠物品级是神器级,该宠物属性已经是目前较强的了。 商城 日常游戏当中,可以获得泰拉,在商城当中,使用30000泰拉就可以购买一只宠物,属性非常不错,拿来日常使用是非常好的选择。 决斗场商店 通过决斗模式获胜或者达到一定段位可以获得决斗币,积攒1500决斗币就可以在决斗场商店当中兑换迷你系列的宠物,一共有五款可供冒险家们选择,同样是有属性的。 首充奖励 首充奖励中,单笔充值满6元,就可以获得金钱兔宠物礼盒,宠物的基础属性与商城泰拉宠物一致,所以勇士们可以在这两者当中作出抉择。 灵悦币商店 通过购买礼包以及获得多买多送奖励的时候,可以获得灵悦币。在灵悦商店当中,使用5枚灵悦币即可在迷你布兰兹、迷你欧格罗斯、迷你维波和迷你暗王斯狄尔当中选择兑换一个,宠物基础属性是和师恩如明月礼包宠物基础属性一致的。 宠物装备的获取 副本及任务获取 在远古地下城、深渊派对以及剧情任务中,可以随机获得宠物装备,这些地方目前能获得的宠物装备品级是普通或者高级,属于基础款宠物装备。 迷你商店 参与对战模式的超级大乱斗,可以获得迷你币。在迷你商店当中,即可使用迷你币兑换稀有和神器级别的宠物装备,当前版本中属性较为强力的宠物装备了。

网游攻略 2024-05-22
用STM32F4的DMA实现高速、实时的同步并行通信——以读取高速ADC为例[原创www.cnblogs.com/helesheng]

用STM32F4的DMA实现高速、实时的同步并行通信——以读取高速ADC为例[原创www.cnblogs.com/helesheng]

大概6-7年前,在网上看到过一篇用STM32F1的DMA控制GPIO输出高速数字波形的帖子。觉得很有意思,就自己试了试:控制GPIO输出波形翻转的速度最高只能达到3-4MHz,且容易受到STM32F1的APB2总线其他设备读写的影响,输出的方波不稳定。由于问题较多,对高速实时性提升不大,感觉基本不实用,就没有再进一步研究。 前几天在研究STM32F4和STM32F1的区别时,发现STM32F4进行了两项升级:1、把GPIO连接从APB2总线改到AHB总线上,极大的改善了GPIO输入、输出的实时性和时序控制能力。2、增加DMA stream的概念(参见拙作 https://www.cnblogs.com/helesheng/p/18167026 ),使得DMA传输请求的来源更明确。 DMA控制器的上述升级,使得STM32F1上比较“鸡肋”的DMA高速并行同步传输能力得到了较大提升 ,具备了一定的实用性。我尝试用STM32F407VE的DMA2在TIM1的触发配合下,实现了对并行接口的流水线型ADC的控制和读取。理论读取速度可达40MSPS以上,实测读取速度可超过AD9200E的理论上限——20MSPS。设计思路、程序和电路如下,供大家参考和指正。 以下原创内容欢迎网友转载,但请注明出处: https://www.cnblogs.com/helesheng 一、DMA控制高速同步并行数据传输的原理分析 本文基于DMA的GPIO高速并行读写程序,主要利用了STM32F4系列DMA的以下关键特性: 1)STM32的DMA传输可分为外设和内存之间,以及内存之间两种传输模式。这两种模式的最重要区别是: 外设和内存之前的DMA传输必须由其他外部 请求 信号触发;而内存和内存之间的DMA传输则不会等待其他触发,它会在上一次传输进行完之后自动进行下一次传输 。 在STM32的嵌入式系统中,除去少数只追求传输带宽的纯数据传输任务以外,大部分与硬件相关的DMA传输,还要要求在恰当的时刻完成传输。以本文要完成的高速A/D数据读取为例,读写数据的时刻必须收到采样间隔的严格控制。也就要求由定时器TIM来实现采样间隔的定时,即 由TIM产生DMA传输的请求信号,而数据则通过DMA在GPIO 数据寄存器 和内存之间进行传输 。 2)外设和内存之间的DMA传输的请求信号,可以是本次DMA传输的源或目的的外设,也可以是其他外设。 STM32F4的DMA传输请求信号由DMA的流(stream)和请求信号(或称通道channel)共同决定;但传输源和目的外设种类却由源和目的地址决定 。 二者不能混为一谈。 3)STM32F4的 两个DMA控制器的两个端口被指定为特定的数据源 。具体连接关系如下图所示。以GPIO为例,STM32F4把它连接到AHB1总线上,由下图可知连接到AHB1外设的只有蓝色和黑色两种颜色的线,也就意味着,左侧的两个DMA控制器中只有连接了蓝色和黑色的 DMA2 可以实现与GPIO之间的DMA传输。 图1 STM32F4系列两个DMA控制器端口(源和目标)连接的外设/存储器种类 通过查询STM32F4的数据手册中的DMA请求信号表可知,可用于请求DMA2的定时器只有TIM1和TIM8两个高级定时器。我选择了TIM1的更新事件TIM1_UP来请求DMA传输。 图2 STMF4系列DMA2控制器的外设传输请求表 另外,控制高速ADC还要求单次DMA传输耗时要小于采样间隔,而 STM32F4把GPIO连接到AHB1总线的意义也就在于此——相比之前将GPIO连接到APB2总线的STM32F1系列,STM32F4将能够更快速的对GPIO进行读写 ,从而提高与所控制ADC的数据读取速率。 最后,流水线型ADC还需要一个采样同步时钟;由于数据读取也是在该时钟的同步下进行,自然只能由TIM1时基部分同时产生该时钟。一种合理的解决办法是用TIM1的输出比较(OC)功能电路来产生。这也意味着该时钟只能由TIM1的某个通道(CHx)产生,从而只能在某些管脚上输出,这一点必须在硬件设计时加以注意。 二、高速并行接口ADC读取的程序和电路设计 1、硬件设计 下图是我采用的ADI公司的标称转换速率为20MSPS的流水线型A/D转换器——AD9200E(10bits分辨率)的工作时序图。 图3 AD9200的读取时序 可以发现,数据的更新发生在 上升沿 后25ns左右。 如果输出比较OC电路采用时基计数的前段输出高电平,比较翻转的后输出低电平的模式,就会使得输出PWM信号的上升沿发生在TIM1更新时。而如前所述STM32F4的DMA2数据传输则发生在TIM1更新事件后,这就有由于高速数字电路的竞争与冒险造成读取时序不收敛。 我曾在某论坛看到过有人对AD9226做类似尝试,仅在16MSPS以上时就出现采样点读取错误的问题(https://blog.csdn.net/cusichidouren/article/details/126002742),我猜测就是由于这个原因。 合理的解决方案其实也不复杂:对OC电路输出的PWM信号反相,使其在下降沿时触发DMA2传输请求。幸运的是STM32的OC输出支持负逻辑的PWM输出,不需要附加进一步的门电路。具体配置代码请参见软件设计部分。 具体GPIO选择方面,我用了PE0~16号端口来实现对AD9200的控制和读取。其中,PE口中PE11管脚可以配置为TIM1的通道2(CH2),可以作为AD9200的转换时钟(INPUT CLOCK)。而AD9200的10根数据线则用PE0~9负责读取,低位对齐的做法也有利于后续的数据读取和整理。AD9200的钳位控制(CLAMP)、溢出指示(OTR)、低功耗待机(STBY)等管脚则连接到PE口的其他管脚。原理图太简单,这里就不贴出来了,放一张实物图。 注意:AD9200的模拟驱动应使用一个高压摆率的宽带运放,我使用了低成本的AD8052。 图4 实验系统实物图 2、软件设计 正如本文前面“原理分析”介绍的,DMA传输的通道、流、数据源/目标、传输请求信号如下图所示。 图5 DMA工作原理示意图 3、遇到的几个“坑” 尽管STM32F4是非常成熟的MCU产品线,但本文所述的“基于DMA的高速并行GPIO读写”并不是常见的功能,因此在调试过程中我还是遇到并克服了一些问题。个人觉得是芯片本身以及标准外设库的一些小问题造成的,但也可能是由于我才疏学浅、考虑不周的原因。罗列与此,供大家参考和指正。 1)官方提供的标准外设库高速外部晶振频率不匹配问题 我使用了ST官方提供的标准外设库作为开发平台,其中配置的高速外部晶振HSE的频率(HSE_VALUE)为25MHz。而我实际使用的晶振为8MHz,这除了导致UART通信的波特率不准之外,更重要的是还会导致TIM1输出比较OC电路输出的时钟频率不对。在固件库stm32f4xx.h中搜索宏“HSE_VALUE”,将其改为8000000即可解决问题。 2)PA8管脚复用为TIM1_CH1输出比较功能时无输出的问题 我最初进行硬件设计时,曾想用管脚PA8复用的TIM1_CH1功能输出AD9200所需的转换时钟。但折腾了很长时间都无法让PA8管脚输出所需时钟(PWM)信号,在网上搜索后发现问题是STM32芯片的一个“顽疾”( www.openedv.com/posts/list/49738.htm )——只要使能复用在PA8、PA8、PA10等管脚上的USART1功能,就会导致PA8上的TIM1_CH1无法输出PWM信号。修补这个BUG也不困难:我改成使用TIM1_CH2(在PE11管脚上)输出PWM波,就很好的解决了这个问题。 三、测试结果 下图所示的是VOFA+软件显示的采集信号 图6 AD9200采集的信号波形(采样率为21MS,输入正弦信号为1MHz,采样长度为512点) 相关问题分析如下: 四、DMA控制高速并行ADC/DAC的弊端和问题 1、采样触发信号问题 及其解决办法 1) 用STM32这样的MCU代替FPGA来控制高速ADC,最大的问题在于MCU软件的实时性远远赶不上硬件控制的FPGA。例如,前面提供的主程序代码中,用检测按键的方式触发DMA实现采样。显然无论是检测按键的程序的时间精度还是程序调用外设库启动DMA传输的时间精度都远远低于ADC采样的100ns数量级的时间精度。致使采样触发信号的实时性只能满足对“时间平稳信号”分析的需要,无法达到对非平稳信号进行时域分析的需求。 2)另外,从图6中可以发现信号刚开始的一段信号是混乱的,造成混乱的原因有二: 其一:在高速传输条件下, 在传输刚开始的一段时间 S TM32的DMA控制器无法及时的响应传输请求 ,从而造成DMA只能在TIM1的采样请求已经发出一段时间后才读取ADC的输出数据,结果自然不正确。 其二:流水线型ADC的数据传输和采样值之间存在延迟。从图3给出的时序图也可以发现,当前读取的数据是四个时钟之前“潜伏”在ADC的流水线中的,从而造成了缓冲区中开始一段的信号错误。 以上两个原因,都可以通过丢掉缓冲器中开始的一段数据的方法掩盖,但这无疑也是对采样触发信号的实时性的进一步降低。 2、TIM1输出采样时钟抖动问题及其解决办法 下图是用20G采样率的示波器DSOX6004A采集到的TIM1_CH2(PE11)输出的采样时钟信号。 图7 TIM1的PWM功能产生的采样时钟的孔径抖动(触发后100us处) 为了测试采样时钟信号的孔径抖动情况,我将观察窗对准采样触发后100us的地方(触发-采样延迟如图中红色圈内数据所示),可以发现该处时钟上升沿的抖动达到了5ns左右(图中示波器横轴每个为5ns,如图中黄色圈所示)。这表明TIM1的OC模块产生的采样时钟孔径抖动品质较差,大大降低了采样信号的信噪比。 为解决这个问题,可以使用片外模拟锁相环PLL输出的时钟信号作为ADC的采样时钟。至于STM32F407的TIM1_CH2则由输出比较模式(OC)变为输入捕获模式(IC),由外部锁相环产生的时钟信号作为TIM1_CH2的捕获(IC)对象。 下图是我使用单独的模拟锁相环PLL芯片Si5351产生相同的21MHz信号,同样在采样触发后100us的地方观察时钟抖动情况。可以明显的看到锁相环芯片产生的时钟的孔径抖动性能明显由于定时器输出比较模式输出的时钟。 图8 模拟锁相环芯片Si5351产生的采样时钟的孔径抖动(触发后100us处) 3、同步传输速率被限制在10MSPS左右 从本质上讲,DMA是与CPU内核共享片上的总线资源的,当使用DMA高速传输并行数据时必然挤占CPU读取指令和数据的总线时间。如果DMA传输的是SRAM中的数据,某一笔传输由于总线被占用而延期并不会影响传输整体的正确性。但对于ADC和DAC这样的高速数据传输,某一笔数据的延迟就有可能造成采样的错误。 经过测试,我整体的感觉是: 即使把DMA传输数据的优先级设为非常高(DMA_Priority_VeryHigh),且在采集期间不执行中断服务(ISR)等可能打断DMA的程序,当把DMA同步传输速率提升到10MSPS以上就很难保证每一笔传输的可靠实时性了 。当然在极限情况下,同步传输速率是可以达到40MSPS的,但不建议大家在产品中使用。 4、 单端数字信号,抗干扰能力弱于差分数据线 当数字信号在PCB上传输的速率达到10MSPS以上时,STM32中使用的单端3.3V CMOS在很多情况下就有可能出现传输错误,一般的解决方案是使用LVDS等差分传输标准。但STM32F4系列中没有类似硬件配置,导致同步传输速率达到10MSPS以上时系统的抗干扰能力和传输正确率都会有所下降。

网游攻略 2024-05-22
《地下城与勇士手游(DNF手游)》角色养成路线分享

《地下城与勇士手游(DNF手游)》角色养成路线分享

《地下城与勇士手游(DNF手游)》角色的养成对游戏来说至关重要。本文将为大家分享角色的大致养成路线,希望可以帮助到大家。 在满级之前,建议跟随主线任务升级,积累冒险评分,通过冒险奖励领取+7武器和防具礼盒。这些装备可以帮助角色轻松应对挑战。 在30级、40级和50级时,开启王的遗迹、悲鸣洞穴和比尔马克帝国试验场的委托,参与可以获得对应的副本道具和重点过渡装备,三个副本分别对应防具、首饰和武器。 建议副本开启后每天坚持挑战,爆出最高级装备,满级后通过丰富的材料或制作功能制作一套装备。 满级后可投入到深渊副本中,产出自己能用的装备或通过收集深渊精粹在制作中指定获取心仪的史诗装备。 祥瑞溪谷开启等级为17级,每日每角色有三次免费挑战次数,通关随机获得史诗装备,必定获得深渊精粹。不消耗疲劳和入场材料,是每日必参与的副本之一。 迷妄之塔通关40、50层时分别可以获得一个【踌躇者】装备神秘礼盒,打开可以随机获得【踌躇者】套装的一件,这套装备属性非常不错,适合使用。 除了装备养成外,还应关注勇气商店兑换、商城购买时装和宠物、以及铁匠铺操作等其他养成思路。 更多相关内容请关注: 地下城与勇士:起源专区 责任编辑:XingYeu

网游攻略 2024-05-22
《迷雾大陆》新手避坑攻略

《迷雾大陆》新手避坑攻略

《迷雾大陆》是一款需要玩家进行冒险探索秘境的游戏。在游戏的前期阶段分为两个阶段,在地狱1前是纯新手期,地狱1后开始出现套装。下面将为大家介绍一些新手避坑攻略,希望对大家有所帮助。 《迷雾大陆》新手避坑攻略 一、两个阶段 游戏前期分为2个阶段,在地狱1前就是纯纯新手期,地狱1后就开始出套装了,这时候你可能就会觉得套装前后简直是两个游戏。 二、资源获取 体力每天自动回复144点,可储存100点。体力获取:广告40点、典藏卡40点、商店购买广告30个、金币30w。 三、技能 基础技能点分裂箭和冰箭,来补充群伤,射术技能选择连弩,这是打boss必备! 四、装备 前期装备没有太多要注意的,哪个评分高,我们就上哪个。我们在前期没有套装之前就用冰暴(就是技能里面的环绕风暴暴风冰雹点满),装备副词条有关环绕风暴词条的都留到出套装关。目前的主流套装就是连弩射击和多重射击,建议这两套装备出4件以上更换套装后冲关。装备共鸣就是给角色多加3条装备属性,根据流派共鸣的属性,套装关以前,共鸣环绕风暴有关的词条。装备属性选择暴击、爆伤、攻击百分比、物理伤害、远程伤害、免伤、移动速度(可以规避伤害快速跑图)、元素伤害加成百分比(如果走多重或者剑雨)。 五、宝石 宝石要均衡提升,前期就优先提升金币攻击力宝石。走位好或者缺伤害的话,可以选攻击、攻击比、伤害比(物理、元素等)、爆伤或者暴击(暴击只需50就足够)。 六、宠物 宠物是无法重生的,所以一定要慎重选择。平民玩家就选首充咕咕头,氪金的家人们就优先洋葱头,还有一只加免伤的宠物也不错。洋葱头升阶一次需要400钻石,其他的宠物都是100钻石。前期只升级一个宠物就行。 七、装备洗练 4个词条只洗练一条,选择一个最没用的去洗练,洗成适合自己流派的。 八、前期小技巧 金币前期优先拉满宠物50级,橱窗解锁。刷到套装关很简单就能过的,如果过不去,卡关,就是基础属性不够。卡关就多刷几次前一关,提升一下宝石宠物和等级点就能过。 九、刷图技巧 优先找精英怪打,一定要多多注意左上角的地图,一般情况下最多拉三个精英怪。如果手法走位很强的,或者是装备属性比较好的,可以去拉6个精英怪一起打。这样能量条集的快一些,爆高级装备的概率也会更高一些。想刷套装的话,可以在地狱1层刷,在这里所有套装都能爆出,不打boss就能每次省3体力,每次刷只需2体力了!不打boss,boss出来了直接退出就好。 以上就是3DM小编整理带来的《迷雾大陆》新手避坑攻略,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

网游攻略 2024-05-22
《迷雾大陆》技能加点方案推荐

《迷雾大陆》技能加点方案推荐

迷雾大陆是一款需要玩家进行冒险探索秘境的游戏。为了顺利通过更多关卡,玩家需要合理搭配技能和装备。下面,3DM小编为大家推荐《迷雾大陆》的技能加点方案,包括元素技能组合、持续伤害与BUFF加成组合。喜欢这款游戏的玩家一定不要错过哦。 《迷雾大陆》技能加点方案推荐 技能加点: 方案一:元素技能组合 穿透箭、连射、连弩射击、穿透、刺骨、冰爆、环绕风暴、冰雹、暴雪、尖锐、专注、追猎、复仇和寒霜。 优势:这套加点方案融合了风、火、冰等元素技能,具备出色的持续输出、爆发能力和AOE伤害。更为难得的是,它还具有一定的控制能力,让玩家在挑战BOSS时更加轻松。 方案二:持续伤害与BUFF加成 爆炸箭、碎裂、多重射击、火力覆盖、节俭、压制、精准打击、燃矢、焚身、蓄势待发、尖锐、专注、追猎、复仇和烈阳。 优势:这套加点方案与方案一有所不同,更注重持续伤害能力的提升。在清理小怪时表现出色,同时还能为敌人施加持续掉血的BUFF。此外,火属性的技能在速通关卡时更具优势,但综合性能略逊于方案一。 以上就是3DM小编整理带来的《迷雾大陆》技能加点方案推荐,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网!

网游攻略 2024-05-22
《歧路旅人:大陆的霸者》兑换码大全2024

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《歧路旅人:大陆的霸者》是一款非常像素风格的角色扮演类冒险游戏。游戏拥有全新的场景和精彩的冒险故事,以及经典的冒险战斗系统。今天小编给大家带来了《歧路旅人:大陆的霸者》兑换码大全2024,想要在游戏领取免费资源的小伙伴不要错过哦! 《歧路旅人:大陆的霸者》兑换码大全2024 1、兑换码: qlyrdldbz2024 2、兑换码: qlyrdldbz666 3、兑换码: qlyrdldbz888 4、兑换码: qlyrdldbz999 5、兑换码: qlyrdldbz0222 6、兑换码: 8jve8h 7、兑换码: 9geb5f 8、兑换码: fbyksr 9、兑换码: qq6eb4 10、兑换码: qdn4xkcndx 11、兑换码: QLLRDLDBZ 12、兑换码: VIP666 13、兑换码: VIP999 14、兑换码: BFLR 兑换方式 1、打开《歧路旅人大陆的霸者》游戏。 2、寻找游戏内的“兑换码”功能的入口。 3、输入上述兑换码中的一个到指定位置。 4、确认兑换,领取奖励。 以上就是3DM小编整理带来的《歧路旅人:大陆的霸者》兑换码大全2024,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

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《碧蓝航线》新灰烬贝亚恩META获取方法

《碧蓝航线》新灰烬贝亚恩META获取方法

碧蓝航线新灰烬贝亚恩META是一种特殊类型的舰船,属于另一个平行世界的港区舰船。许多玩家对于如何获得这个META舰船还存在疑惑。下面将介绍碧蓝航线新灰烬贝亚恩META的获取方法。 《碧蓝航线》新灰烬贝亚恩META获取方法 新舰娘贝亚恩·META是一种航空母舰。在官方直播中,误将其标注为轻型航空母舰,但实际上由于META化的原因,舰种发生了改变。META舰娘的介绍语为:“你好啊,指挥官。至高的秘仪已经为你准备好了,许个愿怎么样?” 这位舰娘将于下次维护后通过限时活动解锁入手。作为META舰娘,它非常特别,因此获取方式也较为独特,需要通过活动解锁。造型设计方面,其衣服清凉贴身,尽管身材在港区中排名较低,但其吊带设计和黑色短裙的搭配相当不错。此外,具有顶级特攻能力的白毛也是其特色之一,单片镜片的设计也相当有创意,保留了一些原本人设的灵魂特色。 虽然在港区中并不十分显眼,但作为自由鸢尾的航母,贝亚恩·META是鸢尾的第一艘航母。此次META化后,其身材好像发生了一些变化,不知道是不是错觉。 以上就是3DM小编整理的碧蓝航线新灰烬贝亚恩META获取方法。更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

网游攻略 2024-05-22
《夸克浏览器》打印试卷方法

《夸克浏览器》打印试卷方法

夸克浏览器因其智能化特点吸引了大量用户。在夸克浏览器中,有一个名为“夸克学习”的模块,集中了丰富的学习资源,为用户提供了一站式的学习体验。试卷中心备受用户好评。下面为大家介绍夸克浏览器打印试卷的方法。 夸克怎么打印试卷? 1、进入手机的夸克浏览器,点击夸克学习。 2、点击上面的试卷中心。 3、选择下面的试卷。 4、点击下面的打印即可。 以上就是小编带来的夸克怎么打印试卷?夸克浏览器打印试卷方法,更多相关资讯教程,请关注3DM手游网。

网游攻略 2024-05-22
《鸡械绿洲》鸡蛋塔为什么选射程升级

《鸡械绿洲》鸡蛋塔为什么选射程升级

《鸡械绿洲》中有许多强力的武器,而鸡蛋塔便是其中之一。然而,很多玩家对于为什么应该选择鸡蛋塔的射程升级并不太清楚。事实上,鸡蛋塔之所以选择射程升级,是因为作为数量优势的塔,射程的实用性极高。 鸡械绿洲鸡蛋塔为什么选射程升级 作为数量优势的塔,射程的实用性极高。此外,鸡蛋塔只有8个升级选项,属于相当少的范畴,因此射程升级很容易获得。如果没有其他选择,20攻速和10攻击也是可选项。 相关攻略:游戏鸡蛋塔选什么升级比较好

网游攻略 2024-05-22
《地下城与勇士:起源》苍穹之影属性效果一览

《地下城与勇士:起源》苍穹之影属性效果一览

《地下城与勇士:起源》中的苍穹之影项链不仅可以提升穿戴者的智力和精神,还能提供卓越的魔法防御力。此外,在跳跃攻击时还能额外附加15%的伤害,极大地增强了角色的空中作战能力。下面将详细介绍这款项链的属性效果。 地下城与勇士起源苍穹之影怎么样 一、属性介绍 1、魔法防御力+4505 2、智力+26 3、精神+66 二、效果一览 跳跃攻击时追加15%伤害 三、获取途径 1、制作:深渊精粹碎片达到100%设计图制作而成 2、深渊派对:天界任一地下城任意难度深渊模式获得 3、委托:远古地下城以及祥瑞溪谷获得 以上就是3DM小编整理带来的《地下城与勇士:起源》苍穹之影属性效果一览,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

网游攻略 2024-05-22
《不一样的修仙宗门2》兑换码大全2024最新

《不一样的修仙宗门2》兑换码大全2024最新

不一样的 修仙 宗门2是一款融合仙侠世界背景、模拟经营和角色扮演的游戏。在这个游戏中,玩家可以享受经营乐趣,同时也能够体验修仙历程,更有使用兑换码换取免费资源的功能。下面是3DM小编为大家带来的《不一样的修仙宗门2》兑换码大全2024最新,想要领取的小伙伴们一起来看看吧。 《不一样的修仙宗门2》兑换码大全2024最新 1、兑换码:xxzm123456 礼包内容:灵石1000,仙玉50 2、 兑换码:xxzm8888 礼包内容:灵石500,仙玉10 3、兑换码:www1818 4、兑换码:bbq1818 5、兑换码:cq888888 兑换方式 点击界面右上方设置图标 找到兑换码输入框 输入兑换码就可以领取奖励了 以上就是3DM小编整理带来的《不一样的修仙宗门2》兑换码大全2024最新,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网,小编将持续为您更新!

网游攻略 2024-05-22
蚂蚁庄园5月23日最新答案及参与方法

蚂蚁庄园5月23日最新答案及参与方法

蚂蚁庄园5月23日的最新小鸡庄园答案已经更新。每日都会提供最新的鸡饲料答案,帮助您获取每天所需的鸡饲料。下面将分享5月23日的最新答案以及参与方法,让我们一起来了解吧。 蚂蚁庄园5月23日最新 一、 蚂蚁庄园5月23日答案 问题一、 近年来流行的“水果玉米”真的可以生吃吗 答案: 真的可以 解析: 水果玉米是可以生吃的。水果玉米是玉米中比较特殊的品种,水果玉米是通过其他两种玉米杂交得来的。与普通玉米相比,水果玉米的皮比较薄、鲜嫩多汁,并且比普通玉米更甜,深受很多人的喜欢。 问题二、 关于演唱会门票“强实名”的说法,以下哪项是正确的 答案: 不能随意转卖 解析: 演唱会强实名制的票一般不能转让。因为强实名制的票与购票人的身份信息绑定,一张票对应一个身份证,通常不允许转让。然而,在某些特殊情况下,可以联系购票平台进行转让操作。 二、参与方法 1.在 支付宝 中进入蚂蚁庄园,点击下方三个图标中第二个【领饲料】图标; 2.点开后选择【庄园小课堂】对话框,点击右侧【去答题】按钮,即可看到当天的庄园小课堂问题; 3.点击正确答案,只要答对了就会获得180g饲料,答错了只会获得30g饲料。 4.饲料可以喂养小鸡,只需要把右下角的饲料拖到小鸡饲料盆里即可。 三、蚂蚁庄园答案汇总 蚂蚁庄园小课堂今日答案 蚂蚁庄园今日答案(今日已更新) 以上就是多特游戏为大家带来的蚂蚁庄园5月23日最新,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注多特游戏吧。 支付宝每日一题 蚂蚁新村答案 蚂蚁新村答题 支付宝蚂蚁新村 小鸡宝宝考考你 2023蚂蚁庄园 神奇海洋答案 点击上面的链接查看,蚂蚁庄园5月23日答题答案汇总

网游攻略 2024-05-22
光遇5月21日大蜡烛位置指南

光遇5月21日大蜡烛位置指南

光遇今天的大蜡烛刷新在了墓土地图,具体位置如下。 光遇5月21日大蜡烛在哪里 5.21大蜡烛 地图:墓土 第一堆:暮土大厅一进来时身后的柱子上 第二堆:暮土图一地图出口旁 第三堆:暮土四龙图进入四龙图后正前方小山包内 第四堆:暮土终点图大花右前方石块上 以上就是关于光遇5.21大蜡烛在墓土地图的具体位置了。感兴趣的玩家可以与朋友一起前往获取。

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