迷雾大陆是一款需要玩家进行冒险探索秘境的游戏。为了顺利通过更多关卡,玩家需要合理搭配技能和装备。下面,3DM小编为大家推荐《迷雾大陆》的技能加点方案,包括元素技能组合、持续伤害与BUFF加成组合。喜欢这款游戏的玩家一定不要错过哦。 《迷雾大陆》技能加点方案推荐 技能加点: 方案一:元素技能组合 穿透箭、连射、连弩射击、穿透、刺骨、冰爆、环绕风暴、冰雹、暴雪、尖锐、专注、追猎、复仇和寒霜。 优势:这套加点方案融合了风、火、冰等元素技能,具备出色的持续输出、爆发能力和AOE伤害。更为难得的是,它还具有一定的控制能力,让玩家在挑战BOSS时更加轻松。 方案二:持续伤害与BUFF加成 爆炸箭、碎裂、多重射击、火力覆盖、节俭、压制、精准打击、燃矢、焚身、蓄势待发、尖锐、专注、追猎、复仇和烈阳。 优势:这套加点方案与方案一有所不同,更注重持续伤害能力的提升。在清理小怪时表现出色,同时还能为敌人施加持续掉血的BUFF。此外,火属性的技能在速通关卡时更具优势,但综合性能略逊于方案一。 以上就是3DM小编整理带来的《迷雾大陆》技能加点方案推荐,更多精彩内容,请点击关注3DM手游网!
1,掠食新手怎么玩 prey新手玩法攻略 掠食新手游戏心得技巧一览 1.胆子比较小的(比如我),可以把设置里面的音乐音量调到最小,恐怖感会降低很多哦。 2.霰弹枪是神器,优先升载弹量和伤害,拿到了霰弹枪之后游戏难度会大大降低。 3.有一个回收所得材料加百分之二十的技能一定要提前升,这游戏后期什么都不缺,就缺外星物质。 4.游戏里面很多细节都是真正有用的,一段视频,一段录音,一张便条,都能成为你发现宝藏的钥匙。 2,DNF帕拉丁怎么加点 帕拉丁技能属性加点攻略一览 DNF帕拉丁怎么加点?下面一起来看看吧! 基于国庆版本,达人契约情况下的加点。 虽然由于还没有二觉,大部分技能都可以点满。 下面是几个较为有争议的技能: 20级技能圣盾突击。在练级的情况下较为优秀,除此之外并不推荐,点1既可,练级也是优先程度最后的级别。 30级技能神光盾击,具有一定的伪控制效果。推荐点1。点满伤害不高,SP吃紧,不做推荐。 30级技能烈光,带有击飞。推荐点1或者直接不点。点满伤害不高,SP吃紧,不做推荐。(这个技能真的感觉是凑数。极为蛋疼。) 3,率土之滨武将怎么加点 最新加点攻略 攻击:提升高级力还有攻击伤害的属性,越高越好。 攻城:提高攻城的属性还有伤害,越高越容易攻城。 防御:提升了物理防御还有普攻防御之类的,还有技能防御。 速度:提升了行军的速度还有出手的先后顺序。 谋略:提升一些魔法伤害还有战法的属性效果。 首先要看自己的武将的基础输出,拿卢植来说吧,有基础的属性还有加点的属性,括号的属性就是武将的成长属性了,一般魔法类谋略越高成长就越高,加的一些属性就越好,可以先把加点分配到谋略上面。 这样其他的属性也会高,前锋是需要高防御点的,可以减低一些物理伤害,但是不减少魔法伤害,魔法伤害可以靠战法来降低伤害,这样搭配会比较好。 4,天天打波利怎么加点 全职业加点攻略 游戏中可以加点的基本属性有力量、智力、敏捷、灵巧、耐力、幸运,基本属性会根据职业有不同的加成,角色的基本属性则包括 HP、SP、物攻、物防、魔攻、魔防 、射中、回避、暴击、攻速、负重、吟唱。其中负重和吟唱不能通过加点获得 。 每个职业都有最重要的一个属性,比如法师的智力,剑士的力量,弓箭的灵巧,他们的这些属性要点高,其次是耐力,毕竟没血就死了,能加点是点。自从游戏改版后爆伤从 2 倍伤害调剂到 1.5 倍,暴击太亏,不如加到固伤上去。 天天打波利剑士加点: 1.官方搭配:2 耐力 1 灵巧 2 力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级了,但是毫无特色,攻击输出不可观,建议新手使用。 2.暴力攻击型:全力量,但前期还可以,但是后期明显吃力,而且靠反击输出的剑士只能站的住才有机会赢,建议中期洗一次点,一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化。 5,巫族攻略加点定位用什么装备巫族攻略大全 当有了这个基础之后,那么就可以进行下面的活动了。我们来说说巫族中期,也就是110级到140级~~!到了这个等级,你涉及到的玩法越来越多,挑战难度越来越高(比如杀星、辟邪等)。但是不用着急,有了这个属性摆在这里,这些都不是问题,慢慢都会好~~!110级~140级:加点:根骨、力量加点。由于挑战难度越来越高,必须要求自己要站稳,站不稳就更谈不上输出了。所以这个时候,根骨是必须要加的!装备:在110级时,我们已经打造、炼化好了装备,接下来的就是装备的强化(宝石)以及星蕴、星印。110级装备,巫族需要的星蕴、星印:武器、护身符:星蕴(黄幡星君---朔金蕴)、星印(陨寒精)项链、腰带:星蕴(地煞战神---青龙真蕴)、星印(盘蛇翠)鞋子、护心镜:星蕴(天罡克星---朱雀真蕴)、星印(藏炎佩)衣服、右手镯:星蕴(荧惑星君---麒麟真蕴)、星印(琥玉珠)头饰、左手镯:星蕴(斩辰星君---玄武真蕴)、星印(碧水玉)房子:社区家园及房屋镇宅玩法介绍这个很好解决,如果你有钱,在异宝斋--社区家园--我爱我家,能直接买到61级的房子,镇宅到襄阳(66,56)就能买到;如果你不舍得花这个钱,那么前期你一定积累了不少的三界令,Alt+Q---今日活跃---商店,用三界令兑换个普通宅院,然后做任务升级。恩,镇宅也是这里买了先用。守护:守护的选择、打造是个非常庞大的工程,暂时忽略。种族技能与抗性修炼,我们不能忽视修炼,这个是持久的、必须的。——————————————————————————————————————————————————完成这些之后,我们再看看自己的140级的属性(注,只是110级装备,没更换140级。转生抗和帮抗没加),不知道自己有没有吓到呢? 这个属性为所有装备打上上述推荐的星蕴和三级星印。抗性修炼以及镇宅为: ——————当然,升级指引(Alt+Q--升级指引)的大闹天宫奖励一个”超级星梦石“,使用之后可进行洗点,全部点数可重新分配哦 6,dnf炽天使加点攻略 加点解读 胜利之矛:1级,说实话如果不是因为这个技能无需蓄力即可抓取控制我甚至不想加,毕竟动作太大,配合锁环二觉可以达成长时间强控。 圣光守护:集辅助输出一体的强大技能,而且也是自身安逸刷图的保证,CD也是非常亲民,推荐加满+TP。 洗礼之光:也是奶妈少数优秀输出技能,伤害高CD亲民,也没啥后摇,必满+TP。 圣光烬盾:满+TP,需要注意的事这个技能并没有霸体,有些场合不休息就被打断,配合圣光守护食用最佳。 神圣锁环:1,伤害中规,比起输出其实主要作用还是脱手控制,不建议加高。 勇武咏叹调:1,之前我曾经加满过,后来发现实在太墨迹后洗了,辅助意义大于输出,也是一级足以。 神光十字:满+TP,目前就没有白图能吃得下我一锤还活着的,伤害高收发快,有什么理由不满的? 忏悔重击:大范围技能并且具有拉怪作用,个人加满了并且感觉还行。 圣光之翼:有点微妙,伤害挺高,但是在团队本表现更像是buff,神王至少1,其他的自行选择,我个人选择加满打小爆发。 圣佑结界:满,伤害很高而且自带无敌,面对卢克哈布和布怦有奇效。 圣光普照:满,可以很快的打满被动并且治疗队友(可有可无),伤害还不错。 彼岸救赎圣枪裁断:发动后就是全图强控,伤害也位居奶妈全技能伤害前列,必满不解释。 关于炽天使的二觉加点就介绍到这里,实际上对于加点并没有完全完美的模板,只要核心技能点出来,其他技能根据自己的个人习惯加就好。 通关流程: 1、两支攻坚队尝试通关能量阻截战,通关一次能量阻截战减少20点的黑色火山能量。 2、其他人只要进入能量阻截战往下走的第一个房间消灭上图所示的能源装置,如果没出现能源装置,直接退出重进。击破1个能源装置减少1点黑色火山能量。 3、在黑色火山能量达到0%的时候,两支攻坚队无论此时在做什么,直接进入开始攻略黑色火山。只需通关一次,备两只队伍是为了以防万一。 4、能量阻截战通关注意事项:要打全部的能量装置,总共5个,4个角各一个,隐藏的一个在打完绿名怪后出现的隐藏房间里。 5、消灭火山后击败心脏5次即可。 6、孵化场不用管,留着就是。 安徒恩20人本是一个非常考验网络和团队配合的图,此外成员的装置也不能太次。否则会拉低整体的副本进度从而导致失败。 7,掠食前期技能加点技巧 前期学什么技能 技能点评:被动:敏剑形态每五次攻击沉默敌人,重剑形态释放技能时获得霸体,免疫控制且受到的伤害降低60%敏剑形态的被动目前看来华而不实,5次攻击太久了,在重剑的爆发面前敏剑形态没什么使用价值重剑形态被动则是核心技能,重剑12都是长硬直技能,合理运用木兰能吸收大量伤害,团战立身之本敏剑1技能自带转向,和以前不知火的被动以一样靠方向键控制,可以使出返斩,7字斩,大部分情况太过花哨而无意义,但是如果对手在塔前,那么敏剑1的定位功能就很重要敏剑2技能伤害一般,有个莫名其妙的减cd被动,大部分时间这个被动毫无卵用。2可以用来清兵,后摇可以被1技能取消,爆发中锦上添花的技能,不放白不放。三技能切换重剑敏剑形态。敏切重提高攻击力持续5s,重切敏提高大量攻速5s重剑1技能塞恩Q蓄力斩,命中敌人可以再释放一次,蓄满力伤害爆炸,但是我用下来并不好用,特别是重剑1能连续按4次,很容易失误重剑2技能木兰最强爆发技能,伤害高加成高带击退控制带霸体减伤还是aoe,强无敌目前玩下来的感觉,4级前非常弱,线上只能怂吃兵,打野被反谁来都得叫(对面)爸爸,所以前期一定要安稳发育,避免战斗线上如果面对射手,安心丢2poke意思意思下得了,别放1,怎么放都是亏对进战,可以选择21折返a,反向1蹭血,不过也没什么意义,如果对面有盾有回血,说不定亏的还是你总结:安心到44级后直接从弱女子变身霸道总裁,敏剑211跳脸3,重剑2直接回推,吃到基本就挂了,看情况补重剑1或者终结,随你高兴了。但这么一套也有个大问题,如果对面捏着位移/闪现,在你跳脸时闪走,木兰的后续追击能力就很捉急。一旦无法秒人,面对后续追击花木兰会相当无力。所以团战切入时机的选择至关重要。总结,4级前及其弱势,4级后相当无脑,但是技能较多硬直较长,所以低端失误和延迟也很致命。有一定门槛,但是入门后下限相当高,t1准t0英雄。有朋友质疑怎么排到t0,花木兰这个重剑2绝对的t0技能,配合敏剑1能在战场大部分地方跳敌方后排,开2回推,2秒控制,2秒60%减伤,爆炸伤害。你推不好是鼹鼠,推得好就是大功率推土机啊。 确实角刺是有50%几率获得双倍伤害,突进提高80%速度。。。另外全技能bb是2.4.1发现的而不是2.3发现的吧2.3都没太阳井没继续寻根任务怎么会有这bug2.4.2修改了与楼上的相反我比较喜欢角刺而没用撕咬角刺无cd撕咬好像是10秒?如果是兽王加了宝宝集中恢复速度100%提升和射击的猎人暴击bb回50集中集中值一般不怕不够用感觉对付法系好用.. 8,第五人格人物和加点全解析快速成队员好搭档 最近第五人格强势登入手机端,公测火爆程度出乎意料。这是一款刺激的控制类游戏。简单的来说就是新版“跑跑抓抓”。游戏一开始会有个很长的故事情节,如果你是老玩家可以选择跳过,如果你第一次玩,强烈建议你好好的体验下这段游戏背景故事,可以说非常的有趣。 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 很多新玩家可能对游戏里面的角色还非常的陌生,这就来给大家讲讲这个游戏的人物和加点。 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [医生] [道具]针筒(自己治疗) [医药专精]这个技能的特点就是自带治疗工具,这样被监管者打到后,也能自我治疗,回复血量。 [医术高超]这个技能能增加治疗自己和他人的速度。 [上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。 [天赋加点] 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [医者]*3 [避难所]*3 [吊桥相应] [消无声息] 这组加点的思路是为了有更好的救援能力,总的是加速治疗和更容易近的伤者。 [攻略] 医生是这个游戏里治疗最快的英雄了,所以你的主要目标不是破解密码机,而是及时的去解救受伤的队友。但是救人之前得先救自己,所以请先给自己打满状态。由于医术和道具的交互速度不高,所以可以选择找个人一起去解救被绑到狂欢之椅上的队友。 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [慈善家] [道具]手电筒(照射监管者可以让监管者眩晕一会) [身体灵活]翻墙速度提升。 [顺手牵羊]所有玩家破译密码机触发概率提升,判定的区域降低。 [偷窃技巧]所有玩家开箱子速度加快。 [天赋加点] 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [攻略] 慈善家是这个游戏里最容易秀监管者的角色了,因为他灵活的特性,可以用翻墙和摔板子给监管者一个爆头杀。由于慈善家非常的灵活,所以如果遇到监管者守尸的时候,慈善家可以借助灵活的特性前去救队友。 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [律师] [道具]地图 [深谋远略]可以显示范围内的一台密码机器 [蛊惑]增加所以玩家在狂欢椅上的坚持时间。给予范围内逃生者治疗能力。 [上等人]这是个减分项,由于声娇体贵,和木板窗户的交互速度都减低了。 [律师本能]看到附近队友的轮廓。 [天赋加点] 第五人格:游戏人物和加点全解析,快速成为队员的好搭档 [攻略] 律师可以说是这个游戏里破解密码的关键人物,因为律师手中的地图可以避免找不到密码机的尴尬情况。律师主要的作用就是带游戏节奏。只要负责密码机和跑路就行。救人的事情不太适合律师做。 这个游戏最重要的就是团队协作,如果有队员不幸被抓,能救的话一定要去救,因为随着人数的减少游戏的成功几率就越低。 今天就先给大家介绍这几个常出现的逃生者。希望大家对游戏能有个更深的认识。 9,奇迹MU版本102W 战士加点方法 战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。 奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红 真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月 黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240 1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量! 力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆 文章TAG: prey加点攻略 掠食新手怎么玩 prey新手玩法攻略 加点 攻略 掠食
在《龙之谷》中,火舞是一名极具爆发力和灵活性的职业,适合喜欢远程魔法攻击的玩家选择。在PK加点时,玩家可以根据火舞的职业特点和个人喜好进行分配。 对于火舞职业的加点,建议玩家主要提升智力和敏捷属性。智力可以提升火舞的魔法攻击力,增加技能的伤害输出;而敏捷则可以提升火舞的闪避和命中率,使其在战斗中更加灵活。具体加点比例可以根据个人需求进行调整,但一般建议智力和敏捷属性都要有一定的投入。 在技能加点上,玩家可以优先提升主要输出技能和控制技能。例如,“火球术”、“火焰墙”等技能是火舞的主要输出手段,可以造成大量的伤害,是PK中的重要攻击方式。同时,“火焰之环”等控制技能可以在战斗中限制敌人的行动,为火舞创造更多的输出机会。因此,建议玩家将技能点主要分配到这些核心技能上。 对于火舞的PK加点,还需要考虑装备的选择。玩家可以选择增加智力和敏捷属性的装备,进一步提升火舞的攻击力和生存能力。同时,也可以选择一些增加魔法暴击率和魔法穿透的装备,以提升火舞的输出能力。合理的装备选择可以让火舞在PK中更加强大。 加点方案并不是一成不变的。玩家可以根据自己的实际情况和游戏需求进行调整和优化。通过不断的尝试和实践,找到最适合自己的加点方案,打造出更加强大的火舞角色。对于《龙之谷》火舞职业的PK加点,建议玩家主要提升智力和敏捷属性,优先提升主要输出技能和控制技能,并合理选择装备进行搭配。通过不断的调整和优化,打造出适合自己的强大火舞角色。
在艾尔之光中,唤雷者的加点方案可以根据不同的游戏阶段和玩家偏好进行调整。以下是一种可能的加点方案,供参考: 前期加点 攻击技能 :优先加点攻击技能,如“雷电冲击”、“雷云”等,以提高唤雷者的输出能力。这些技能在早期阶段对于打怪和升级非常有帮助。 被动技能 :适当加点一些被动技能,如“雷霆之力”,以提高唤雷者的攻击力和暴击率。这些被动技能可以间接提升唤雷者的整体战斗力。 中期加点 AOE技能 :随着游戏进入中期,面对更多的敌人,可以考虑加点一些AOE(范围伤害)技能,如“雷霆万钧”,以同时攻击多个敌人,提高清怪效率。 生存技能 :在这个阶段,唤雷者可能会面临更高的生存压力,因此可以适当加点一些生存技能,如“雷之护甲”,以提高防御力和生命值。 后期加点 控制技能 :在游戏后期,面对更强大的敌人,控制技能变得尤为重要。可以考虑加点一些控制技能,如“雷电束缚”,以限制敌人的行动,为队友创造更好的输出机会。 爆发技能 :对于唤雷者来说,爆发技能也是非常重要的。可以考虑加点一些高爆发的技能,如“雷神降临”,在短时间内对敌人造成大量伤害。 唤雷者的加点方案应该根据游戏阶段和实际需求进行调整。在加点过程中,还需要注意平衡攻击、防御和生存能力,以确保在各种情况下都能保持足够的战斗力。同时,也可以参考其他玩家的加点方案和游戏攻略,以获取更多的灵感和建议。小编提供的内容仅供参考,实际加点方案可能因游戏版本和个人喜好而有所不同。
在地下城与勇士起源中魔道是一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢以其为主流玩法体验,作为游戏中强力职业之一,很多玩家不知道要怎么玩,小编给大家带来地下城与勇士起源魔道加点推荐,一起来看看吧。 魔道加点推荐 一、白图流 1、优先加点小技能改星,该流派的主要伤害技能。 2、点满后再点其他输出技能。 二、炉子流 1、该流派以火系输出为主,优先加点电塔。 2、剩余的SP加满反重力装置。 三、常规输出流 1、优先加点拍子、反重力打主要的伤害。 2、舒露露和2觉用来辅助职业打输出,SP多可优先点满斗篷。 四、辅助流 优先减防和减抗性即可。 以上就是地下城与勇士起源中魔道职业的加点推荐了,多种流派多种玩法,快去试试吧。
气功师是地下城与勇士起源中非常热门的职业之一,很多新手玩家也都会选择这个职业,角色想要强大,除去装备外,加点也很重要,小编给大家带来相地下城与勇士起源气功师加点攻略,一起来看看吧。 气功师加点攻略 10级技能 蹲伏:蹲下并避开敌人的上段判定式攻击。 鹰踏:踩踏敌人并对其造成伤害。 光之兵刃:使1名队员武器属性变成光属性,并增加该其攻击力。 15级技能 气玉弹:对敌人造成多段攻击伤害并把附近的敌人拉拽到一起。 雷霆背摔:背摔命中敌人后会落下闪电追击,有几率使敌人进入感电状态。 20级技能 念气罩:在自身周围生成守护罩, 护罩内的所有队友无敌。 旋风腿:用连续的扫腿攻击敌人。 念气环绕:生成念气珠环绕周围,对敌人造成光属性伤害。 25级技能 幻影爆碎:生成雷分身,敌人碰到雷分身会爆炸造成光属性伤害。 30级技能 幻影进击:突进撞到敌人身上后引发爆炸。 35级技能 狮子 吼:对敌人造成伤害,有几率造成眩晕效果。 40级技能 螺旋念气场:使前方敌人受到光属性魔攻伤害,有几率使敌人进入感电。 45级技能 念兽雷龙出海:出念兽雷龙对敌人造成光属性伤害。 50级技能 千莲怒放:凝聚念气生成念花,花蕾展开后散发光晕并对周围敌人极高伤害。 乱舞千叶花:自身周围生成防御型千叶花,盛开状态下遭受敌人攻击可免除所受伤害并减少僵直时间。 以上就是地下城与勇士起源中气功师职业的加点推荐了,想体验的玩家快去试试吧。
在天龙八部中,慕容的加点策略可以根据个人需求和喜好来决定,不同的加点方式将带来不同的游戏体验和发展方向。 一种常见的慕容加点方法是注重提升物理攻击力,因为物理攻击力是慕容最为重要的属性,可以大幅度提高其输出能力。因此,建议将大部分的点数加到物理攻击力上。同时,也可以适当加一些点数到法术攻击力上,以增加技能释放时的伤害。至于生命值,则可以根据实际情况适度加点,以提高慕容在战斗中的生存能力。 另一种慕容加点方法是注重身法,因为慕容派最缺的就是身法。身法加点可以增加角色的命中率和闪避率,提高角色的机动性,对于那些追求高命中率和闪避率的玩家来说,身法加点是一个不错的选择。然而,需要注意的是,如果不是人民币玩家,那么不要过多添加身法,因为加了也不会有太大的效果。 除了上述两种加点方法,还有一些其他的加点策略,比如全体加点、加灵气等。全体加点可以提高慕容的血量和防御能力,使其成为一个能打能抗的永动机,不用频繁回城。加灵气则可以提升慕容的内功攻击力和内功防御力,适合那些喜欢使用技能进行远程攻击的玩家。 慕容的加点策略需要根据玩家的个人需求和喜好来决定。在加点时,建议综合考虑角色的攻击能力、防御能力、生存能力和机动性等因素,以打造出一个更为均衡和强大的慕容角色。同时,也要注意根据自己的经济情况和游戏发展阶段来合理分配点数,避免造成浪费。
《地下城与勇士:起源》国服即将公测上线,散打这一职业也是游戏中的大热门,不管是刷图还是PK等玩法都具有一定优势。下面为大家整理了《地下城与勇士:起源》散打职业的技能加点方案,玩家们可以根据自己的需要,参考下图所示来进行加点和提升。 《地下城与勇士:起源》散打技能加点攻略: 通用技能:肩袭、疾风追击。 1、10级技能加点 闪电之舞:前期升级核心输出技能,需要点满。 鹰踏:通过跳跃键发动,刷图基本用不上,可以加1点或不点。 崩拳:PK技能可点1级,刷图不用点。 钢筋铁骨:被动,提升防御力和体力,用处不大可以不点。 强拳:核心BUFF,增加力量和暴击伤害,需要加满. 2、15级技能 铁砂掌:实用的小技能,1级精通霸体护甲:核心BUFF,增加防御进入霸体,等级越高持续时间越长且技能CD降低,建议点满. 3、20级技能 旋风腿:TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位,也可以不点。 柔化肌肉:核心被动,可强制中断且立即施放其他转职技能,建议点满. 4、25级技能 碎骨:输出技能,CD短,需要点满. 5、30级技能 连环进击破:无色输出技能,打击感强,建议点满。 弱点感知:被动提升暴击和命中,建议点满. 6、35级技能 寸拳:范围小、伤害高,命中困难,是一个爆发技能,建议点满. 7、40级技能 升龙拳:无色输出技能,向前突进用上勾拳击飞到空中,推荐点满. 8、45级技能 纷影连环踢:输出技能,可以强制中断施放终结一击,推荐点满. 9、50级技能 武神强踢:技能等级越高吸附范围越大,强单HIT爆发技能,推荐点满. 武神步:根据移动的距离来提升攻击力增幅效果,建议点满. 以上就是3DM小编整理带来的散打技能加点攻略,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!
在《神泣》这款游戏中,战士的加点方案可以根据不同的玩法和角色定位来有所调整。但通常来说,战士的加点主要集中在力量、敏捷、体质和幸运这四个属性上。 1、力量:力量是战士最重要的属性之一,它直接影响战士的物理攻击力和命中率。因此,在加点时,力量是战士必须重点关注的属性。一般来说,战士需要将大部分的加点都投入到力量上,以提升自己的战斗能力。 2、敏捷:敏捷对于战士来说也很重要,它影响战士的闪避率和暴击率。在面对一些高命中率的敌人时,较高的敏捷可以帮助战士更好地躲避攻击,同时提升暴击率也可以增加战士的输出能力。因此,在加点时,战士也需要适当投入一些点数到敏捷上。 3、体质:体质是战士的生存能力的重要保障,它影响战士的生命值和防御力。在面对一些高伤害的敌人时,较高的体质可以帮助战士更好地承受伤害,保证自己不会轻易被击败。但是,相比于力量和敏捷,体质的加点优先级可能会稍低一些。 4、幸运:幸运是一个比较特殊的属性,它对于战士的影响不太明显。一般来说,幸运可能会影响到战士的暴击伤害和某些特殊效果的触发几率。但是,这些影响都相对较小,因此在加点时,战士可以根据自己的喜好和需求来决定是否投入点数到幸运上。 除了以上四个属性外,战士还需要根据自己的职业特点和玩法需求来选择适合自己的技能进行学习和加点。不同的技能搭配可以产生不同的效果,因此战士需要根据自己的实际情况来灵活调整技能加点方案。 在《神泣》这款游戏中,战士的加点方案需要综合考虑多个因素,包括属性加点和技能加点等。战士需要根据自己的实际情况和需求来灵活调整加点方案,才能发挥出最大的战斗能力。
魔道学者是地下城与勇士起源游戏中非常强大的职业,许多玩家都渴望知道地下城与勇士起源魔道学者加点的推荐方法,例如白图流优先加点小技能改星等。下面将由小编为大家详细介绍《地下城与勇士:起源》魔道学者加点攻略,感兴趣的玩家千万别错过了! 《地下城与勇士:起源》魔道学者加点攻略: 一、白图流 1、优先加点小技能改星,该流派的主要伤害技能。 2、点满后再点其他输出技能。 二、炉子流 1、该流派以火系输出为主,优先加点电塔。 2、剩余的SP加满反重力装置。 三、常规输出流 1、优先加点拍子、反重力打主要的伤害。 2、舒露露和2觉用来辅助职业打输出,SP多可优先点满斗篷。 四、辅助流 优先减防和减抗性即可。 以上就是3DM小编整理带来的魔道学者加点攻略,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!
dnf手游气功师技能加点攻略-dnf手游气功师技能怎么加点 dnf手游气功师是一个具有爆发性能力的角色,合理的技能加点可以提高其输出伤害。然而,由于加点项目繁多,且不同效果相互影响,很多玩家不清楚该如何分配技能点数。以下是针对气功师的技能加点攻略,希望对您有所帮助。 dnf手游气功师技能加点攻略 10级技能 技能加点:蹲伏,鹰踏 光之兵刃:一名队员的武器升级为光明品质,增加攻击力; 15级技能 技能加点:气玉弹,雷霆背摔 20级技能 技能加点:念气罩,旋风腿,念气环绕 25级技能 技能加点:幻影爆碎 30级技能 技能加点:幻影进击 35级技能 技能加点:狮子吼 40级技能 技能加点:螺旋念气场 45级技能 技能加点:念兽雷龙出海 50级技能 技能加点:千莲怒放,乱舞千叶花
在塔瑞斯世界游戏里【牧师】属于比较强势的职业,相信一定有很多的玩家都选择它,但是不会加点,那么塔瑞斯世界牧师天赋怎么加?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的玩家可以参考一下! 牧师天赋加点推荐 第一层:强化苦难、灵魂烙印 1、苦难可以提高苦难技能的基础伤害,第3次释放时额外伤害增加。 2、灵魂烙印提高技能伤害时连击的攻击力。 第二层:赎罪、折磨之难 1、赎罪使苦难命中敌方目标时有概率获得持续伤害。 2、折磨之难则是提高使用折磨试炼技能时的印记。 第三层:圣能信仰、圣魂降临 1、圣能信仰使圣能进发释放后下一次苦难有概率获得额外的标记。 2、圣魂降临则是在释放飞弹或弹幕时,提高苦难造成连击率和伤害。 第四层:灵魂质问、超度 1、超度可使玩家在攻击血量较低目标时伤害提高。 2、灵魂质问则是提高苦难、飞弹和弹幕等技能的攻击和伤害。 以上就是小编给大家整理出来塔瑞斯世界牧师天赋怎么加的全部内容了,上面小编给大家推荐了四层不同的属性加点推荐,每一层都由不同的点数需要增加,玩家可以参考一下!
在许多角色扮演游戏中,大将军通常被定位为高输出、高防御的近战职业。对于大将军的刷图加点,以下是一些建议: 一、属性加点 1、力量:作为主要输出属性,力量应优先加满,以提高物理攻击力和技能伤害。 2、体力:大将军需要承担一定的坦克角色,体力属性可以增加生命值和防御力,提高生存能力。 3、敏捷:敏捷属性可以提高大将军的命中率和闪避率,对于近战职业来说,这也是一个重要的属性。 4、智力:智力属性对于大将军来说不是主要属性,但在一些游戏中,智力可能会影响技能释放效果和魔法防御力,可以适当加点。 二、技能加点 1、主动技能:大将军的主动技能通常包括各种近战攻击技能和防御技能。建议优先加满主要输出技能,如重击、旋风斩等,以提高刷图效率。同时,也要适当加点防御技能,如盾牌格挡、反击等,以提高生存能力。 2、被动技能:被动技能可以提高大将军的属性值和技能效果。建议优先加满增加力量、体力和敏捷的被动技能,以提高基础属性。对于增加技能伤害和减少技能冷却时间的被动技能,也可以适当加点。 3、辅助技能:辅助技能包括各种增益效果和恢复技能。对于大将军来说,可以适当加点增加生命恢复和减少受到伤害的辅助技能,以提高持续作战能力。 三、装备选择 在刷图过程中,选择合适的装备对于大将军来说非常重要。建议选择高力量、高体力、高防御力的装备,以提高输出和生存能力。同时,也要注意选择带有增加技能伤害和减少技能冷却时间等特效的装备,以进一步提升刷图效率。 四、战术策略 在刷图时,大将军需要灵活运用各种技能和战术策略。建议优先消灭威胁较大的敌人,如远程攻击敌人和治疗敌人。同时,也要注意保持自己的血量和蓝量,避免被敌人围攻或技能冷却时间过长而无法输出。在面对强大的BOSS时,更需要耐心和技巧,合理运用技能和躲避BOSS的攻击。 大将军的刷图加点需要综合考虑属性、技能、装备和战术策略等方面。通过合理加点和选择合适的装备,可以提高大将军的输出和生存能力,从而更高效地完成刷图任务。
在《梦幻诛仙》中,圣巫教是一个独特的职业,以控制技能为主要特色。关于圣巫教的加点方案,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行选择。以下是一些常见的加点方案: 高速封印流: 这种加点方案主要侧重于提高速度和封印命中率。玩家可以将大部分属性点分配到敏捷上,以提高出手速度,确保能够先手封印敌人。同时,适当分配一些属性点到体质和耐力上,提高生存能力。这种加点方案适合喜欢PVP的玩家。 血耐控制流: 这种加点方案主要侧重于提高生存能力和控制能力。玩家可以将属性点主要分配到体质和耐力上,提高生命值和防御力。同时,适当分配一些属性点到敏捷上,确保出手速度不会太慢。这种加点方案适合在PVE活动中发挥稳定作用的玩家。 均衡流: 这种加点方案追求的是属性之间的平衡。玩家可以将属性点平均分配到力量、敏捷、体质和耐力上,以提高综合战斗能力。这种加点方案适合新手玩家,可以在各种场景中都有一定的表现。 小编整理的加点方案仅供参考,具体加点还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。同时,装备的选择和搭配也会对角色的属性产生重要影响,因此在进行加点时,还需要考虑装备的因素。
在游戏《地下城与勇士》中,冰冻之心是一个以冰属性为主的近距离物理攻击型职业,主要以冰冻技能为主,可以对敌人造成大量的伤害并有一定的控制效果。以下是冰冻之心的一种可能的加点方案,但请注意,加点方案会根据个人游戏风格和需求而有所不同: 通用技能 基础精通:根据个人喜好和需要,适当加点。 魔法暴击:满点,以增加冰冻技能的暴击率,提高输出。 魔法背击:适当加点,增加背后攻击的伤害。 转职技能 冰霜之径:满点,这是冰冻之心的核心技能之一,可以造成冰冻效果并增加自身防御。 破冰飞刃:满点,主要的输出技能之一,可以造成大量伤害。 冰魄锤击:满点,高伤害输出技能,同时有眩晕效果。 旋冰穿刺:1点,用于衔接其他技能,增加连招的流畅性。 极冰绽放:适当加点,可以在一定范围内造成冰冻效果,并有较好的控制效果。 一觉技能 冰封奥义:满点,增加冰冻技能的攻击力和冰冻效果。 冰之领悟:满点,增加自身的智力和魔法攻击力。 冰霜之锲:满点,增加冰冻技能的冰冻等级和持续时间。 冰河裂谷剑:满点,强力的输出技能,有很高的伤害和冰冻效果。 二觉技能 极冰领域:满点,增加自身的冰冻效果和冰属性强化。 永罪冰狱:满点,是冰冻之心的终极技能,可以造成极大的伤害和冰冻效果。 TP技能 根据个人喜好和需要,可以选择加强主要输出技能或者增加一些辅助技能的TP点数。
在《地下城与勇士》这款游戏中,男漫游是一个以物理输出为主的职业,主要依赖枪手技能和体术技能进行战斗。以下是一种常见的男漫游加点方案,供您参考: 通用技能加点 · 后跳:1级(系统自带)。 · 受身蹲伏:1级(必点,用于躲避攻击)。 · 基础精通:根据个人喜好和需要进行加点,通常可以点满。 SP技能加点 · 膝撞:5级或点满(根据个人喜好,用于浮空敌人)。 · 浮空弹:点满(用于浮空和连招)。 · 瞬踢:点满(高伤害技能,可用于击退敌人)。 · 左轮精通:点满(增加左轮手枪的攻击力和射速)。 · 快速填装:点满(减少装弹时间)。 · 致死:放弃(效果不明显,不建议加点)。 · 踏射:1级(用于破霸体和连招)。 · 回旋踢:点满(高伤害技能,可用于聚怪和连招)。 · 浮空劫击:点满(用于浮空和位移)。 · 复仇反击:1级(用于反击敌人,可根据个人喜好加点)。 · 爆头一击:点满(高伤害技能,主要输出手段之一)。 · 三重控制:点满(增加技能连招的流畅性和伤害)。 · 回头一击:1级或点满(根据个人喜好,增加爆头一击的伤害和范围)。 · 死亡左轮:点满(增加暴击伤害和暴击率)。 · 移动射击:点满(高伤害技能,可用于远程输出)。 · 多重爆头:点满(高伤害技能,可攻击多个敌人)。 · 乱射:点满(高伤害技能,用于范围输出)。 · 双鹰回旋:点满(高伤害技能,可用于远程输出和位移)。 TP技能加点 · 强化-基础精通:根据个人喜好和需要进行加点。 · 强化-瞬踢:点满(增加瞬踢的伤害和范围)。 · 强化-爆头一击:点满(增加爆头一击的伤害和暴击率)。 · 强化-乱射:点满(增加乱射的伤害和范围)。 请注意,以上加点方案仅供参考,并非唯一正确的选择。在实际游戏中,您可以根据自己的游戏风格、技能偏好和战斗需求进行调整。同时,随着游戏版本的更新和职业平衡的调整,加点方案也可能需要进行相应的调整。