近日,微软Xbox关闭旗下四家游戏开发工作室引起了广泛关注。据知名记者Jason Schreier的一份报告显示,微软还将计划继续裁员,以削减成本。 消息人士透露,本周,Xbox已经向ZeniMax的部分制作人、QA测试人员以及其他员工提供了自愿离职协议。据了解,微软曾于2020年以75亿美元的价格收购了ZeniMax。而整个Xbox组织的其他员工也被告知,更多的裁员正在进行中。 目前,Xbox官方尚未公布关闭工作室的原因,但“削减成本”可能是首要因素。另外,有知情人士透露,微软收购动视暴雪加剧了其领导层对Xbox部门的审查。这可能是导致微软采取一系列重组和裁员行动的原因之一。
据知情人士透露,微软已经低调关闭了在法国运营了12年的Bethesda工作室。消息传出后,合作伙伴发布帖子宣布与该公司的合作即将结束。 一位社区经理在Twitter上表示:“我把8年的生命献给了Bethesda法国。8年的美好邂逅,我将永远不会忘记的回忆和独一无二的机会。一页正在翻过去的历史,让许多人感到痛苦。” 同一位社区经理在回复中表示,这是因为“微软在全球范围内进行了大规模裁员”。据了解,微软曾在此前进行大幅裁员,1月份宣布的1900人裁员计划的一部分,目的是促进可持续增长。
苹果公司备受瞩目的电视剧《人生切割术》第二季已经杀青!该剧预计将在今年年内回归。 《人生切割术》讲述了卢蒙公司开发的一项名为分离手术的新技术:将个体记忆一分为二,一部分属于公司内的工作状态(称为innie),另一部分属于外部生活(称为outie)。然而,这项由卢蒙公司宣传的新技术却引发了对传统个体存在、记忆和自我的摧毁与重塑。 老板们渴望员工全身心地像机器一样精准地完成任务;而对员工来说,许多工作现在回归到最原始的目的,即赚取工资和维持生计。因此,如果能够彻底地将工作与生活分开,或许也并非一件坏事……
育碧蒙特利尔工作室接管《波斯王子:时之砂重制版》的开发工作已经将近两年。最新消息显示,该工作室已经完全重启了该项目的开发工作,并从头开始进行了重新设计。 据悉,重制版采用了更加“现实”的方法,对图形进行了全面升级改进,并引入了全新的动画、战斗、跑酷机制以及动作捕捉录制技术。此外,游戏的主角角色也已经重新选定,这意味着在原版中扮演王子的Yuri Lowenthal将不再回归重制版。 然而,据透露,该项目目前仍处于早期开发阶段,所展示的游戏片段还存在纹理和资源不完善的问题。报道还提到,育碧可能会在不久的将来公布与该游戏相关的消息,但具体细节尚未确切透露。最近,育碧已经确认将于6月10日举行前瞻展示会,也许会在那里看到一些新东西。
工作原理电流互感器的原理是依据电磁感应原理,它的一次绕组经常有线路的全部电流流过,电流互感器在工作时,它的2次回路始终是闭合的,因此测量仪表和保护回路串联线圈的阻抗很小,电流互感器的工作状态接近短路。在理想的电流互感器中,如果假定空载电流Ⅰ0=0,则总磁动势Ⅰ0N0=0,根据能量守恒定律,一次绕组磁动势等于二次绕组磁动势,即Ⅰ1NI=-Ⅰ2N2即电流互感器的电流与它的匝数成反比,一次电流对二次电流的比值Ⅰ1 /Ⅰ2称为电流互感器的电流比。当知道二次电流时,乘上电流比就可以求出一次电流,这时二次电流的相量与一次电流的相量相差1800。互感器互感器(instrument transformer)又称为仪用变压器,是电流互感器和电压互感器的统称。能将高电压变成低电压、大电流变成小电流,用于量测或保护系统。其功能主要是将高电压或大电流按比例变换成标准低电压(100V)或标准小电流(5A或1A,均指额定值),以便实现测量仪表、保护设备及自动控制设备的标准化、小型化。同时互感器还可用来隔开高电压系统,以保证人身和设备的安全。基本特点1、一次线圈串联在电路中,并且匝数很少,因此,一次线圈中的电流完全取决于被测电路的负荷电流.而与二次电流无关;2、电流互感器二次线圈所接仪表和继电器的电流线圈阻抗都很小,所以正常情况下,电流互感器在近于短路状态下运行。
国外的图书馆不仅能够接到各种各样的实体书籍,还可以租借到游戏、CD、DVD、蓝光光盘和漫画等,图书馆不能通过直接购买的方式来获得这些资料。 最近自称是图书管理员的“TeenyGremlin”在红迪上发帖表示,拉瑞安工作室向他们捐赠《博德之门3》游戏的故事。 TeenyGremlin表示,他们想要将《博德之门3》纳入图书馆的收藏,但图书馆作为免税机构,不能直接购买含税的资料,而商店出售的物品都含有地方税。所以TeenyGremlin联系了拉瑞安工作室,寻求是否能有其他方式来购买无税的《博德之门3》游戏。 三个月后,一位拉瑞安工作室的代表联系了TeenyGremlin表示,拉瑞安将向该图书馆免费捐赠一份《博德之门3》实体游戏,以规避税收问题。 TeenyGremlin在帖子中表示他们从未与一家如此致力于寻找解决方案的公司合作过,他说道:“我知道这是一件小事,但是它太酷了”。
河洛工作室周年纪念日通常会为玩家公布消息。今年,他们带来了新作还在开发中的情报,以及2D/3D设定图各一张。在《古龙风云录》推出后,河洛表示会继续完善该作品,并开发以《河洛群侠传》为基础的新游戏。 河洛工作室的周年纪念文中还提到了近期发售的《古龙风云录》现况,且还回顾过往作品与未来开发走向,感谢玩家对河洛团队的支持关注。 河洛作品一直以玩法兼剧情的高度自由为出发点,包括强化剧情叙事的《侠之道》、《古龙风云录》。然而在强化剧情叙事的同时,也对自由度产生许多限制。未来几年,河洛工作室将以《河洛群侠传》类型为主要开发方向,以满足玩家对自由度的期待。 新作将以《河洛群侠传》为基础,在效能与互动性等方向进行提升。设计概念上,玩家将扮演《河洛群侠传》世界的原生居民,性别、出身、特质都可以自定义。玩法上则以独立故事线为主体架构起整个世界,展开更多的互动、更多探索空间。
PPIYO STUDIO工作室今天宣布,旗下经典治愈系冒险游戏《流浪猫物语:猫猫版》合集将于6月27日登陆Switch平台。该合集将包含系列的第一代和第二代两部作品,让玩家期待不已。 《流浪猫物语》讲述了一只无家可归的可怜流浪猫的冒险故事。在游戏中,玩家将扮演这只被抛弃的流浪猫,与各种NPC交流以获取生存线索和情报,建立好感度。不过,玩家只能携带一个道具展开冒险。 游戏截图:
ConcernedApe,即《星露谷物语》的创作者,表示他“渴望”重新开始在《鬼巧克力》上的工作,因为《星露谷物语》的1.6更新已经发布。 在经过数月的预告之后,《星露谷物语》备受期待的1.6版本终于在上周发布,引入了大量新物品和功能,包括宠物乌龟、喝蛋黄酱的能力、新的农场等等。尽管这对《星露谷物语》的粉丝来说令人兴奋,但新版本却让我们很多人疑惑下一个关于《鬼巧克力》的消息何时才会发布。《鬼巧克力》是ConcernedApe的下一个游戏,自宣布以来很少有涉及。 在Twitter上,一位粉丝在ConcernedApe关于新《星露谷物语》更新的推文下询问他是否有关于《鬼巧克力》的消息要分享,因为自宣布以来很少有涉及。对于被问及《鬼巧克力》的情况,ConcernedApe对游戏的进展给出了希望的更新,暗示他即将恢复工作。 ConcernedApe表示他“渴望”重新开始游戏的工作,似乎很快就会这样做,但也必须等待《星露谷物语》1.6版本在所有平台上发布并“无bug”才能这样做。目前,新的更新仅在PC上发布,游戏的移动版和主机版将在“尽快”获得更新。 尽管这并没有给我们太多关于ConcernedApe何时会恢复开发《鬼巧克力》的线索,因为我们不知道移动版和主机版的《星露谷物语》将何时获得更新,但至少意味着一旦1.6版本在所有平台上完成后,我们可能会获得更多有关游戏的细节。 尽管我们都很期待了解更多有关《鬼巧克力》的信息(自2021年12月以来几乎没有实质性的更新),但值得记住的是,ConcernedApe是一名独立开发者,他一个人负责两款游戏的所有工作。考虑到《星露谷物语》1.6版本的庞大规模和所需的大量工作量,这一点值得牢记,也让我们耐心等待《鬼巧克力》准备就绪后再展示。
据称,Shinji Mikami似乎已成立自己的工作室,名为Kamuy Inc。Mikami于2023年2月离开了他于2010年创立的Tango Gameworks工作室。 这一消息来自《阴间之影:地狱重制版》的 官方网站 。在“创作者”选项卡下,有一张Mikami的图片以及简短的传记。其中的最后一句 写道 :“他离开了Tango Gameworks,并成立了KAMUY Inc。” Mikami尚未正式透露他离开Tango Gameworks后的下一步计划。但是,他在2023年10月 暗示 他将重返游戏开发,并表示他的竞争禁止条款已到期。 Mikami最初在卡普空公司崭露头角,担任1996年原版《生化危机》的导演。在卡普空的任职期间,他还执导了许多其他游戏(包括《恐龙危机》、《生化危机4》和《神之手》),并担任了一系列其他《生化危机》游戏、《逆转裁判》系列以及最初的《鬼泣》的制作人。在离开卡普空并创立Tango Gameworks之间,Mikami还执导了白金工作室的《弹丸轨迹》。 作为Tango Gameworks的创始人,他执导了《恶灵附身》系列,以及制作了《恶灵附身2》、《幽灵线:东京》和《Hi-Fi Rush》。 Mikami曾是2011年发行的《阴间之影》的创意制作人,该游戏面向PlayStation 3和Xbox 360。该游戏的重制版,正式名为《阴间之影:地狱重制版》,预定于2024年下半年推出,适用平台包括PC、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、Xbox One和Xbox Series X|S。 在不撰写关于视频游戏的文章时,George会玩视频游戏。真是个惊喜!您可以在Twitter上关注他@Yinyangfooey。
PocketPair的首席执行官溝部拓郎最近接受了外媒彭博社的采访,就工作室的一些情况进行了回应。 溝部拓郎表示,尽管《幻兽帕鲁》在全球范围内取得了巨大成功,但该工作室无意开发AAA级别的游戏,或成为大型游戏工作室,目前只希望保持55人工作室的现状,专注于开发小型游戏。
《 星刃 (Stellar Blade)》的开发者并没有迎合所谓的“政治正确”,而是设计了一个性感的女主角,并在游戏中设计了多套美丽的服装。最近,有网友设想如果由西方工作室和Sweet Baby来制作《星刃》,游戏会变成什么样子。 该网友从试玩版中截取了一张图片,并按照西方工作室的标准和角色设计趋势,利用AI调整了《星刃》女主角的外貌和身材。 然而,也有玩家认为这张截图还不够“正确”,如果由西方工作室制作《星刃》,那女主角的手必然会很大,肤色也会很深。
在“国服一个月内官宣”的消息出来三天后,《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《风暴英雄》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》等暴雪全家桶游戏的官方公众号已经全部复活,并更新了IP地址。 目前,所有暴雪游戏公众号的IP都已从上海更新为浙江。这意味着所有游戏的公众号后台都已经在杭州激活了,有人进行了登陆和操作。 这至少透露了两个信息:一是暴雪全家桶游戏将全部回归,没有一个被遗漏。二是目前已经完成了一定程度的准备工作,甚至包括公众号的宣传准备,这意味着像服务器等基础工作可能已经完成。 此外,财经媒体“第一财经”报道称:“消息面上,经过一段时间的沉寂,网易方面将在3月底4月初正式宣布暴雪游戏国服回归引发市场关注。业内表示,若该消息属实,网易与暴雪的合作将为中国乃至全球的游戏市场带来新的活力。”
幼儿入小学前的准备工作需要家长的全力支持和配合。通过心理准备、身体准备、知识储备、培养良好的习惯、培养社交能力和物质准备等方面的工作,可以帮助孩子更好地适应小学生活,顺利迈入新的学习阶段。这也是家长对孩子未来成长的一种关怀和呵护,为他们的未来奠定了坚实的基础。幼儿入小学前的准备工作是一个关键的阶段,对于孩子和家长而言都具有重要意义。为了让孩子更好地适应即将到来的小学生活,家长需要提前做好准备。将从心理、身体、知识、习惯、社交和物质六个方面,详细介绍幼儿入小学前的准备工作。一、心理准备心理准备是幼儿入小学前最为重要的一环。家长需要与孩子进行充分的沟通,让他们了解即将面临的变化和挑战。同时,也要向孩子传递积极的态度和信心,让他们对即将开始的小学生活充满期待和信心。二、身体准备身体健康是幼儿入学的基础。在入学前,家长需要关注孩子的体质和健康状况,鼓励他们多进行户外活动,增强体魄。此外,合理的饮食和作息也是至关重要的,要确保孩子有充足的营养和睡眠,以保持身体健康。三、知识储备虽然入学前的孩子并不需要掌握太多的学习知识,但家长可以适当地向他们介绍一些小学阶段可能会学习到的内容,如一些基本的字母、数字、简单的认知等。这样可以为他们未来的学习打下基础,提前适应学校生活。四、培养良好的习惯良好的生活习惯和学习习惯是孩子健康成长的重要保障。在入学前,家长应该督促孩子养成良好的作息习惯,如规律作息、合理饮食等,同时也要引导他们养成良好的学习习惯,如认真听讲、自主完成作业等。五、社交能力社交能力是孩子未来生活中不可或缺的一部分。在入学前,家长可以适当地引导孩子参加一些集体活动,培养他们的团队合作意识和交流能力。同时,也要教导他们尊重他人、友善待人,培养良好的人际关系。六、物质准备物质准备是入学前必不可少的一项工作。家长需要为孩子准备好必要的学习用品,如书包、文具等,以及适当的衣物和生活用品。这样可以让孩子在入学后更好地投入到学习和生活中去。
Deviation Games,一个由前《使命召唤》开发者组成并与PlayStation合作的工作室已经关闭。该公司于2020年成立,尚未发布任何游戏,但正在开发一款尚未公布的PlayStation独占游戏。 这一消息发生在不久前,PlayStation宣布计划裁员900名员工,加入其他行业巨头裁员潮的行列。Deviation并未提供工作室关闭的原因,因此尚不清楚是否这是对PlayStation裁员的回应。 “我们怀着沉重的心情宣布关闭Deviation Games,”Deviation的人力资源负责人Kriste Stull表示,“我要向我们整个团队表达最诚挚的感谢。感谢大家为Deviation的辛勤工作、奉献和贡献;我非常感激有机会与每一位合作过的你们一起工作。” 目前尚不清楚员工是否得到了足够的工作室关闭警告。Stull几个月前的另一篇帖子显示,Deviation正在寻找新员工。现在,Deviation的开发人员正在寻找其他工作室的新工作。 Deviation由Treyarch的《使命召唤》系列的主要开发者Jason Blundell和Dave Anthony创立。Blundell在两年后离开,没有给出离职原因,但Anthony一直担任CEO直到工作室关闭。目前尚不清楚Deviation团队为PlayStation开发了什么,但索尼显然对此印象深刻,与该公司签署了一项交易,仅在其成立一年后就完成了交易。迄今为止,有关PlayStation的这项交易并未在任何关闭声明中提及,因此尚不清楚这是否影响了关闭决定。 2024年游戏行业的裁员数据几乎已经接近去年的数字,新年伊始几乎立即传来了不好的消息。在一月份,微软宣布裁员约1900名员工。这占据了微软整体员工的8.6%,并且是在成功收购《动视暴雪国王》之后不久进行的。
《Disney Dreamlight Valley》是一款氛围轻松的舒适游戏,但每天都有大量事情需要去做。无论你是在寻找食材、种植和收获农作物,还是清除每天出现的讨厌的夜刺,你总是有事情需要去处理。如果你想自动化这些任务,充分利用在谷中的时间,你将需要建造一些古老的机器。以下是《Disney Dreamlight Valley》中所有古老的机器以及它们的工作方式。 古老的机器是如何工作的 古老的机器是《时光裂缝》扩展包的一部分,这意味着你需要购买这个扩展包才能使用它们的效能。如果你已经购买了扩展包,随着你在扩展包的主要故事中的进展,你将逐渐解锁这些古老的机器,并最终获得制作三种不同类型的机器,每种机器还有两个额外的升级级别。 当你准备好制作古老的机器时,前往任何一个时光弯曲桌,并导航到“古老机器”选项卡开始制作。起初,你只能制作每种古老机器的基本型号,因此升级将被标记为灰色。不过一旦你建造了基本型号,下一个升级就会变为可供制作,前提是你有足够的材料来制作。 要制作这些古老的机器,你需要使用你的皇家沙漏收集时光弯曲部件。每个古老的机器都需要相当数量的这些制作材料,但如果你确保在其他日常任务中寻找它们,几天后你将积攒相当数量的收藏。 古老的烹饪器 古老的烹饪器允许你放入食材,自动为你烹饪餐点,每餐耗费 25点迷雾 。每次升级将增加在需要取出并重新开始该过程之前可以烹饪的餐点数量。 古老的园丁 古老的园丁允许你以每次耗费 10点迷雾 的代价自动收割生物群落中的所有农作物。每次升级将增加在需要清空古老机器之前可以收割的农作物数量。 古老的真空吸尘器 古老的真空吸尘器允许你以每个物品 10点迷雾 的代价移除谷中生长的物品,如夜刺/命运碎片、草药和花朵。每次升级将添加可以自动移除的额外物品。 欲了解更多关于《Disney Dreamlight Valley》的信息,请查看我们全面的 指南中心 。