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《X》系列第3部《玛克辛》新海报 米娅高斯笑容开怀

《X》系列第3部《玛克辛》新海报 米娅高斯笑容开怀

热门恐怖片《X》《珀尔》系列第三部《玛克辛》发布新海报,7月5日北美上映。影片以凶杀案不断发生在好莱坞的1985年为背景,讲述参演一部恐怖片的玛克辛被人追杀的故事。 米娅·高斯、伊丽莎白·德比齐、摩西·萨姆尼、米歇尔·莫娜汉、鲍比·坎纳瓦尔、莉莉·柯林斯、Halsey、吉安卡洛·埃斯波西托、凯文·贝肯出演,缇·威斯特继续执导编剧。

游戏资讯 2024-05-22
uniapp-vue3-oadmin手机后台实例|vite5.x+uniapp多端仿ios管理系统

uniapp-vue3-oadmin手机后台实例|vite5.x+uniapp多端仿ios管理系统

原创 vue3+uniapp+uni-ui 跨端 仿ios桌面 后台 OA 管理模板 Uni-Vue3-WeOS 。 uniapp-vue3-os 一款基于 uni-app+vite5.x+pinia 等技术开发的 仿ios手机桌面OA 管理系统。实现了 自定义桌面栅格磁贴布局、多分屏滑动管理、自定义桌面小部件、辅助触控悬浮球 等功能。支持编译到 H5+小程序端+App端 。 预览效果 运行到 H5/小程序端/APP端 效果。 原创自研手机OA 磁贴栅格卡片 布局引擎。亲测在h5+小程序+App端效果基本保持一致。 使用技术 编辑器:HbuilderX 4.15 技术框架:uniapp+vite5.x+vue3+pinia2 UI组件库:uni-ui+uv-ui(uniapp vue3组件库) 弹框组件:uv3-popup(基于uniapp+vue3自定义弹框组件) 表格组件:uv3-table(基于uniapp+vue3增强版表格) 模拟数据:mockjs(用于自定义表格模拟数据) 缓存技术:pinia-plugin-unistorage 支持编译:h5+小程序端+app端 另外在 PC端 则以 750px布局 显示,表现依然perfect~~ uni-vue3-oadmin项目使用到的table表格组件 uv3Table 。 全新自研 的一款跨多端(h5/小程序/App端) 增强版自定义表格 组件。 https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18199130 项目结构 使用hbuilderx4.15编辑器,采用vue3 setup语法编码开发。内置构建工具升级到了Vite5.2.8版本。 目前该项目已经上架到我的作品集,如果有需要的话,欢迎去下载使用。 https://gf.bilibili.com/item/detail/1105982011 公共布局模板Layout emmm,怎么样,是不是感觉还行~~ 哈哈,这也是经历了无数个日夜的爆肝开发,目前该项目正式的完结了。 桌面布局模板 桌面卡片式栅格磁贴模板 桌面os菜单采用json配置 配置 children 参数,则以二级菜单弹窗展示。 点击桌面菜单,打开链接地址、跳转路由页面、二级弹窗、自定义绑定事件等方式。当然也可以进行一些其它定制化逻辑处理。 桌面菜单JSON配置项示例 整个项目采用毛玻璃模糊化UI视觉效果。简单的实现了表格、表单、编辑器、用户管理/角色管理等常用业务功能。旨在探索uniapp全新的手机后台管理系统方案,当然也可以在此基础上做一些其它创新,加上一些定制化功能模块。 OK,以上就是uniapp+vue3开发手机OA管理管理系统的一些分享,希望对大家有些帮助哈! 最后附上两个最新实例项目 https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18165578 https://www.cnblogs.com/xiaoyan2017/p/18092224

网游攻略 2024-05-22
文件系统(四):FAT32文件系统实现原理

文件系统(四):FAT32文件系统实现原理

FAT32是从FAT12、FAT16发展而来,目前主要应用在移动存储设备中,比如SD卡、TF卡。隐藏的 FAT文件系统 现在也有被大量使用在UEFI启动分区中。 为使文章简单易读,下面内容特意隐藏了很多实现细节,关于分区、格式化等相关的内容,可以查看之前的文章: 文件系统(一):存储介质、原理与架构 文件系统(二):分区、格式化数据结构 文件系统(三):嵌入式、计算机系统启动流程与步骤 (一)FAT32 磁盘布局 拿一个FAT32文件系统的存储设备,我们可以看到,它整个存储设备大概可以分为5个部分: 引导、保留扇区、FAT表、目录和文件、备份 。 (1)引导与保留扇区 引导和保留扇区部分,会因为分区方式的不同(MBR与GPT)而不同,同时也会因为存储设备分区个数的不同也会有差异。 下面这个是使用GPT方式将存储设备分为1个分区并格式化为FAT32文件系统格式的数据分布示意图。 (2)备份 在磁盘末尾的备份区域,主要是使用GPT方式分区的时候,会将分区表信息备份到存储设备的最后区域。对于MBR分区方式,并没有这部分。 (3)FAT表与目录项 在FAT32文件系统的使用过程中,FAT表和目录项是其核心部分,将在下面介绍 (二)文件在哪里? 将一个存储设备格式化成FAT32格式文件系统,然后再在上面创建几个文件夹和文件,那么这些文件和文件夹的名字信息是存储在什么位置?文件里面的数据又是存储在哪?要怎样才能找到这些文件? 上面在一个TF卡中创建了test1、test2、test3、test4 四个文件夹和一个0000.media媒体文件。 System Volume Information 目录及其下面的文件是在Windows系统格式化的时候系统写入的系统文件。 目录项 FAT表后面的区域,是根目录的存储区域,目录和文件以及文件中的实际数据都存储在这个一个大的区域。根目录是在该区域最开始的位置。 从根文件所在扇区的数据我们可以看到根目录的目录项信息: 从 WinHex 工具上,根目录所在位置的还有4个“ 新建文件夹 ”项。这个是因为在Windows创建文件夹的时候,开始的名字是“新建文件夹”,后面被我重命名成了test1~4 目录项分为 长文件名 和 短文件名 如果一个文件它的名字大于11个字节,那它就至少有两个目录项,一个短文件名项和一个长文件名项。 文件名长度小于等于11个字节的话,就只有一个短文件名项。短文件名目录项长度为32个字节,各字节的定义如下: 根据上面定义可以对根目录下的目录项进行解析: 以test2目录项举例,我们可以看到: 文件名为test2 (短文件名) 文件属性为 10 (子目录 ) 这里时间需要转换,2字节用不同的位表示年月日和时分秒 起始簇号为 07 号 如果目录项是以 E5 开头,那表示该项是无效的或是已经删除了的目录项,比如上面的四个"新建文件夹"目录项 通过目录项,我们可以知道存储设备上都有哪些文件和目录,相应的子目录也是一样的实现,只不过子目录下面的目录项是在子目录所在的簇中记录。 (三)文件磁盘空间分配 在FAT32文件系统中,它是以簇为单位进行空间分配和管理。一般一个簇的大小为4KB(下面均以4KB做参考)。 一个文件或是一个目录,它是通过目录项知道它在存储设备上存放的的开始位置,也就是开始簇号,而簇号信息,是存储在FAT表上, 一个FAT32文件系统有两个FAT表,一个正常使用,另外一个为备份FAT表 通过分区上的DBR和FSINFO信息可以知道FAT表的大小和所在位置等信息。 FAT32 是以32位(4Byte)来定义一个FAT表项,也就是一个簇的状态,下表是FAT表项中值的含义: 对于FAT表,第0号簇是固定的0x0FFFFFF8,第1号簇项0xFFFFFFFF是被系统使用 第3号簇是根目录的开始簇,如果其值是0x0FFFFFFF,表示根目录只占用一个簇的空间,也就是4KB大小空间,如果其值是0x00000002~0x0FFFFFFE,表示根目录的下一个簇号,直到出现文件结束簇0x0FFFFFFF,也就是根目录大于4KB的大小。 下面是对FAT表现的一个解析。 从上面可以看出: 如果文件或是目录小于4K(一个簇),那它所占用的空间就是目录项中起始簇号所分配的空间,该簇号的值为结束簇号的值(0x0FFFFFFF) 如果一个文件大于4K(一个簇),目录项中的起始簇号所在位置的值,就是下一个位置存储的簇号值,比如0000.media 文件,它的起始簇号是10,第10簇号(0x0000000B)->第11簇号(0x0000000C)->......第241簇号(0x0x00000F2)->第242簇号(0x0FFFFFFF 结束簇号) 上面这个0000.media文件是以连续的方式存储在磁盘中,当磁盘满了或是使用久了之后,会存在磁盘碎片,有可能就不是连续的空间了。 (四)实现原理 我们从文件的创建、数据写入、文件删除等操作流程看文件系统的基本实现原理 (1)文件创建 创建文件或是目录的时候,会先在当前目录所在位置的目录项中添加一个目录项 目录项会记录文件的起始簇号,创建、修改时间,文件属性等信息 (2)文件增删数据 如果起始簇空间写满了,系统会查找一个空闲簇,数据将继续写入到该空闲簇中,FAT表中该空闲簇会被标记已经被使用,同时,该文件的结束簇号也会往后移动一个簇。 更新该目录项中的修改时间、文件大小等信息 删除或是修改文件里面的数据,就是一个反向的过程 (3)文件数据读取 通过目录项,找需要读取文件所在的开始簇位置 如果文件大于一个簇,开始簇位置的值为下一个簇的位置,可以顺着这个簇链一直查找,直到结束簇出现。 (4)文件删除 文件删除的时候,根目录中该目录项的信息并不会被删除,而是将该目录项标记为删除状态 FAT表中该文件所占用的簇号,会被标记为0,表示该簇为未使用的簇。 该文件所在簇号所对应扇区的实际文件数据不会被擦除,文件里面的数据还是存储在删除上。 文件删除,实际上也就是将该文件在FAT表中的簇信息标记为可使用,然后将目录项标记为已删除,实际数据不会做删除处理 如果要恢复被删除的文件,可以根据目录项中的信息进行恢复,前提是不要再创建新文件和写入新数据,因为新的数据容易将原来文件所在扇区的数据覆盖或是擦除。 (5)基本原理 FAT32文件系统的基本原理,是通过目录项来管理磁盘的文件目录结构,然后通过FAT表来管理磁盘文件所使用的簇(扇区)空间。 FAT32 文件系统的FAT表是通过单向链式的方法来管理扇区,这种方式在小文件和小容量的储存设备上使用比较方便,但不适合于大文件和大容量的存储设备。 目前大于32GB的SDXC卡,SD协会已采用 exFAT 作为默认的文件系统。 (五)优缺点 (1)优点 FAT32 文件系统现在还在被大量使用,其主要的优势在于: 兼容性强和实现简单 兼容性强 : 它可以同时支持Windows、Linux、Mac OS 三个操作系统,同时因为它的历史悠久,很早就已经被广泛使用,所以很多老旧电脑系统和设备都可以支持。 实现简单 : 它的设计相对简单、易于实现和维护,特别是在系统资源紧张的嵌入式设备中。 (2)缺点 它的缺点主要有: 不适合大文件、磁盘碎片化、安全性较差 不适合大文件 : 目录项中使用4个字节表示文件大小,其最大表示的值为4GB,所以FAT32对于单个文件的最大大小限制为4GB。 安全性较差 : 相比一些现代文件系统(如NTFS、exFAT等),FAT32的安全性较差。它缺乏对文件和文件夹的访问控制、加密、日志记录等高级功能,因此不适合用于存储敏感数据或需要更高安全性的场景。 (3)磁盘碎片化 磁盘碎片化这里描述详细一些,因为它会影响到文件系统的性能。 静态分配簇 : FAT32使用固定大小的簇(cluster)来管理存储空间。每个文件都被分配到一个或多个簇来存储,这些簇在存储设备上连续地排列。当文件大小超过一个簇的容量时,系统会分配额外的簇给文件。但是,如果在磁盘上没有足够的连续空闲簇来容纳整个文件,文件就会被分割成多个片段并存储在不同的地方,导致碎片化。 文件删除和大小改变 : FAT32文件系统的碎片化还会因为文件的删除和大小的改变而产生。当文件被删除时,它占用的簇会被标记为空闲,可以被其他文件使用。如果其他文件需要的空间无法与原文件的簇连续,新文件就会分配到磁盘上的不同位置,造成碎片化。同样地,当文件的大小发生改变时,如果新的大小需要的簇数超过了原文件所占用的连续簇数,文件也会发生碎片化。 碎片化的影响 : 碎片化会影响文件的读取和写入性能。当文件被分割成多个片段时,系统需要花费更多的时间来定位和读取这些片段,从而降低了文件的读取速度。另外,由于文件存储不连续,存储设备上可能会出现许多小的空闲碎片,导致存储空间的浪费。 结尾 上面内容是以比较概况的方式来介绍FAT32文件系统的实现原理和它的优缺点,至于FAT32文件系统的详细实现细节,可以通过官方文档进行了解(晦涩难懂),也可以找张TF卡,通过winhex等工具,自己动手查看它的实现细节。 ---------------------------End--------------------------- 如需获取更多内容 请关注 liwen01 公众号

网游攻略 2024-05-22
C#程序集、模块和类型概念及关系

C#程序集、模块和类型概念及关系

在C#中,程序集、模块和类型是构成.NET应用程序的基本单元。它们之间具有以下层次关系: 程序集是包含.NET代码的单元,它可以是一个可执行文件(EXE)或一个动态链接库(DLL)。 模块是程序集中的逻辑单元,它通常对应一个.cs源文件。 类型是程序集或模块中定义的代码结构,它代表一种实体或行为。

网游攻略 2024-05-17
继承体系中的Class Constructors写法及初始化列表的作用

继承体系中的Class Constructors写法及初始化列表的作用

在继承体系中,class的constructors写法需要注意,特别是在使用initialization list时。initialization list是在constructor声明之后,使用冒号符号后跟着函数调用动作的一种语法结构。它的作用是在进入constructor主体动作之前,先唤起其中所列的函数。例如: 第5行表示:在执行CPoint::CPoint(x)之前,先执行_x(x); 第17行表示:执行CPoint2d::CPoint2d(x,y)之前,先执行CPoint(x)和_y(y). 第28行表示:执行CPoint3d::CPoint3d(x,y,z)之前,先执行CPoint2d(x,y)和_z(z). 因此,当产生一个CPoint3d object时,会有以上六个动作依序被调用。在继承体系中,由内而外,由上而下的建构方式,然而initialization list的出现却有其必要性。若不使用initialization list,编译器会无法确定应该调用哪一个constructor,从而导致编译错误。 这种initialization list会在编译器底层产生影响,编译器会以“适当的次序”将initialization list中指定的member调用动作安插到constructor之内,并置于任何user code之前。 在类的设计中,也要注意成员声明动作是以members在class中的声明次序为根据,而不是以initializtion list中的排序为根据。因此,需要特别留意两者的顺序,以避免程序设计时的一些困扰或失误。 因此,设计class时,需要注意成员声明次序和initialization list的排序,以确保程序的正确性。

网游攻略 2024-05-17
治愈系卡牌经营游戏《Cookard》上线Steam!免费开玩

治愈系卡牌经营游戏《Cookard》上线Steam!免费开玩

近日,一款面向小动物顾客的治愈系餐馆经营新游《Cookard》已经登陆Steam平台。这款游戏免费开放,但暂时不支持中文。 《Cookard》是由Panitia GameDev制作并发行的一款治愈系餐馆经营新游。游戏中,玩家需要将料理与卡牌玩法相结合,满足小动物顾客们的各种需求。通过调制不同比例的食材,玩家可以获取收益,进而购买更多食谱卡牌,扩大经营规模,打造一个完美的动物餐厅。 游戏截图:

游戏资讯 2024-05-17
《坠落的审判》:双方的亲密关系应该在公共场合审判吗

《坠落的审判》:双方的亲密关系应该在公共场合审判吗

《坠落的审判》是一部由法国导演朱斯汀·特里叶执导的法庭悬疑片,于2023年在戛纳电影节主竞赛单元首映,并最终斩获最佳女演员和最佳剧本两项大奖。 影片通过一桩悬疑的死亡案件,展现了一场错综复杂的法庭审判过程,深入探讨了人性的阴暗面和道德的模糊地带。总的来说,这是一部值得推荐的佳作,演员表演出色,剧本环环相扣,能够引发观众对人性和正义的深度思考。 影片由法国著名演员桑德琳·基贝兰和伊莱亚·苏雷主演,两人分别饰演被告席上的妻子和死去的丈夫。桑德琳凭借细腻入微的演技,完美诠释了一个面临丈夫离奇死亡、自身也深陷谜团的复杂角色,将人物的脆弱、坚强、无助与狡黠等多面性展现得淋漓尽致,难怪能获得戛纳影后桂冠。 导演朱斯汀·特里叶是法国新生代导演中的佼佼者,擅长通过个人化的视角来讲述复杂的社会议题。他的上一部作品《乳牙》就以儿童的视角切入,揭示了成人世界的荒诞与虚伪。 在《坠落的审判》中,他再次发挥擅长的细节刻画功力,通过蛛丝马迹般的线索,一步步推进案件真相的揭开,可谓悬念迭生,引人入胜。同时,他也没有放过任何一个剖析人性的机会,通过案件各方的博弈,审视人性在极端处境下的复杂性。 影片改编自西班牙小说家哈维尔·卡萨斯的同名小说。原著从一宗悬疑死亡案讲起,通过法庭审判的过程,逐渐揭开死者生前的种种秘密,并借由此发掘人性的深度。 影片在忠于原著框架的同时,又根据电影语言做了一定改编,增添了更多戏剧冲突。同时,导演将法国的司法体系移植其中,赋予了作品更多法国社会的现实意义。 《坠落的审判》以一宗"丈夫坠楼身亡"案为切入点,讲述了妻子受审的过程。影片节奏紧凑,情节反转不断,对案件真相的揭示一波三折。 同时,它也通过对人物的刻画,展现了人性在极端处境下的复杂性。每一个人物似乎都有难言之隐,每一个人物又似乎都有合理的辩解。是非对错,早已模糊难辨。影片没有给出一个明确的判决,却给观众留下了广阔的讨论空间,引发人们反思司法正义与道德良知的边界。 在Samuel向Sandra抱怨时间不够,希望她多带娃却遭到拒绝后,他的情绪开始变得激动。Sandra走到丈夫身边安抚他,并用温和平静的语气对他说着什么,即使在法庭上面对关键审判,她大部分时候也是如此镇定。 然而,丈夫并没有因为她的安抚而冷静下来。他坚持己见,表示不想再围着妻子的安排转了,要求Sandra把他认为原本属于他的时间还给他,"你欠我的。" 很明显,这句话激怒了Sandra。她马上回击丈夫,"我不欠你任何东西,这都是你自找的。" 当Samuel又一次指责Sandra只顾自己,不顾她的出轨行为给他与儿子Daniel带来的伤害时,Sandra彻底爆发,开始向丈夫猛烈开火。一串串话语如炮弹般射向丈夫,诅咒丈夫目前的一切困境都是他自己造成的,要怪就怪自己,怪自己放不下自尊,怪自己对失败的恐惧,怪自己一事无成。 再回头看看开头那句"我爱你",结局有多惨烈,它就有多讽刺。

游戏资讯 2024-05-17
iPad 10系列起售价降至2999元!你会入手吗?

iPad 10系列起售价降至2999元!你会入手吗?

昨日在“放飞吧”苹果发布会中,苹果推出了新款iPad Air和iPad Pro,并宣布将iPad 10系列降价至349美元起售,国行价格为2999元起。消息放出后,iPad 10降价的消息也登上了微博热搜,我们一起来看一下详细价格。 iPad 10系列详细价格: 64GB无线局域网机型:原价3599元,现价2999元,降价600元 256GB无线局域网机型:原价4799元,现价3999元,降价800元 64GB无线局域网+蜂窝网络机型:原价4799元,现价3999元,降价800元 256GB无线局域网+蜂窝网络机型:原价5999元,现价4999元,降价1000元。

游戏资讯 2024-05-10
《X》系列第3部《玛克辛》新剧照 恐怖血腥事件又来了

《X》系列第3部《玛克辛》新剧照 恐怖血腥事件又来了

热门恐怖片《X》《珀尔》系列的第三部《玛克辛》发布了新的剧照。在这一部中,玛克辛成为了备受瞩目的大明星,然而血腥和骇人事件似乎仍然围绕着她。 米娅·高斯、伊丽莎白·德比齐、摩西·萨姆尼、米歇尔·莫娜汉、鲍比·坎纳瓦尔、莉莉·柯林斯、Halsey、吉安卡洛·埃斯波西托、凯文·贝肯等明星将出演这部电影。缇·威斯特将继续执导编剧,A24公司将打造这部电影,预计将于7月5日在北美上映。

游戏资讯 2024-05-10
《庄园领主》科技树与随机区域物资关系介绍

《庄园领主》科技树与随机区域物资关系介绍

《庄园领主》中拥有科技树,玩家可以通过升级科技树获得各种方面的效果加成。下面为大家带来由“随便看看走走”分享的《庄园领主》科技树与随机区域物资关系介绍,希望对大家有用。 在《庄园领主》中,玩家能够通过科技树升级来获得各种效果加成。以下是一些科技树与随机区域物资的相关介绍,希望对大家有所帮助。 首先,开局时,建议将右侧贸易类科技树作为最高优先级,特别是减税科技。另外,对于不同区域的富饶物资,也需要根据具体情况进行升级。 对于肥沃土地,建议走科技树上方路线,特别是种植黑麦、亚麻和大麦等作物。另外,对于富饶的战略资源如铁矿和粘土,也需要根据不同情况选择不同的科技路线。 快速升本则需要关注富饶的浆果和野生动物,这样可以快速扩张人口并建立军队。 此外,还有一些完整的科技路线供玩家选择,如军火商战狂流和煤炭面包流等。这些路线对于不同玩家会有不同的推荐。 总的来说,《庄园领主》的核心仍然在于贸易,贸易可以推动战争,也可以促进贸易发展。同时,也有许多小贴士供玩家参考。 最后,更多相关内容请关注: 庄园领主专区 责任编辑:夏目贵志

网游攻略 2024-04-30
关于Intel Pentium III系列处理器的缓存延迟和硬件预取调查

关于Intel Pentium III系列处理器的缓存延迟和硬件预取调查

这几天,偶然的机会想到了困扰自己和其他网友多年的Intel Pentium III系列处理器缓存延迟(L2 Cache Latency),以及图拉丁核心版本是否支持硬件预取(Hardware Prefetch)问题。 手头的支持图拉丁核心处理器的i815主板还在正常服役中,铜矿和图拉丁核心处理器也都有,所以就专门做了这一期调查,感兴趣的网友可以在评论区共同探讨指正错误。 参与评测的3款处理器 Intel Pentium III 1000MHz, Coppermine, 256KB L2, 133MHz FSB Intel Celeron 1000MHz, Tualatin, 256KB L2, 100MHz FSB Intel Pentium III -S 1400MHz, Tualatin, 512KB L2, 133MHz FSB 参与评测的操作系统是Windows 2000 SP4 首先,贴上测试结果截图,里面包含了缓存延迟,硬件预取相关测试信息,调查结果与原以为的结果大相径庭,后面会进行解释。 Intel Pentium III 1000MHz(铜矿奔腾3 1G) Intel Celeron 1000MHz(图拉丁赛扬 1G) Intel Pentium III -S 1400MHz(图拉丁奔3-S 1.4G) 1)Cache latency 首先,声明一点,到了Pentium III处理器(含同级别赛扬),L2 Cache已经是内置的全速Cache了,最早期的赛扬处理器才有半速Cache的设计,这一点还可以通过AIDA64等硬件检测工具确认。 其次,本文的重点内容之一,具体latency数据,是通过CPU-Z 1.38自带的工具latency.exe测试出来的,图片中的latency.exe的输出就是。 从测试结果看,缓存延迟数据最佳的,竟然是铜矿奔腾3,图拉丁赛扬毕竟是低端,然而图拉丁奔腾3-S 1.4GHz就是整个奔腾3系列处理器里面的顶配了,按说应该是所有参数拉满才对,实际数据说明: L2 Cache Latency排名(越低越好): 铜矿奔腾 图拉丁赛扬 图拉丁奔腾3-S 2)Hardware Prefetch 硬件预取特性,是根据CPUID信息来检测的,x86处理器的CPUID指令会根据输入EAX的数值,决定功能编号,不同的功能编号,会返回不同的特性数据,截图里面cpuid.exe程序是基于CodeBlocks开源IDE编译出来的。 根据Intel公司官网发布的cpuid相关文档,找到了CPUID(2),也即CPUID #2号功能的返回值,可以确定CPU是否支持硬件预取,以下截图来自Intel公司2011年发布的文档: processor-identification-cpuid-instruction-note.pdf CPUID(2)的部分描述符含义解释: 如果CPUID(2)输出寄存器中(EAX,EBX,ECX,EDX)中包含有0xF0或者0xF1,则表示该处理器支持硬件预取,而且预取数据宽度是64字节或者128字节。 然而,从cpuid.exe的输出看,Fun #2的输出里面,三款处理器都没有0xF0或者0xF1,说明: Intel Pentium III系列,包括铜矿和图拉丁系列处理器,均不支持硬件预取(Hardware Prefetch)。 3)CPUID相关其他信息 另外,顺便解释一下cpuid.exe里面的Fun #1,即CPUID(1)的输出,这个1号功能,用来查询该CPU的Family-Model-Stepping信息(由EAX寄存器输出),这里参与评测的3款处理器的这些信息不同, 所以EAX寄存器内容不同,具体可以参考右边cpu-z的截图。另外,ECX和EDX输出的是指令集特性,比如是否支持MMX,SSE,VME,PSN(处理器序列号)等特性,可以看到差异: 铜矿奔腾的EDX = 038 7 F9FF,两款图拉丁处理器的EDX = 038 3 F9FF。 这里的16进制的7,比3多出了一个使能位,就是Bit 18,查询上述CPUID手册,可以发现,这个位就是PSN标志位,说明: Intel铜矿核心处理器,才支持PSN(96位的唯一处理器序列号),图拉丁赛扬和奔腾,并不支持PSN。 处理器的PSN,是通过CPUID(3)来获取的,所以,对应的铜矿核心处理器,比图拉丁核心处理器的最大基础CPUID功能号是3,图拉丁的则是2(即截图中的Max FuncId)。 还有一点,就是铜矿处理器的最大扩展CPUID功能号是0(表示不支持扩展功能),图拉丁的则是0x80000004。扩展功能号里面的0x80000001 ~ 0x80000004,用于获取CPU的商标品牌信息(CPU BRAND)。 最大基础CPUID功能号,就是CPUID(0)的EAX输出。 最大扩展CPUID功能号,就是CPUID(0x80000000)的EAX输出,如果是0,说明不支持扩展功能号。所以: Intel图拉丁核心处理器,才支持CPUID扩展功能,铜矿核心处理器不支持扩展功能。 这也是铜矿和图拉丁处理器的一个差异,cpu-z工具里面显示的处理器BRAND信息,是通过其他CPUID信息确定出来的,有兴趣可以进一步查阅Intel公司发布的CPUID相关手册。 附上我自己编写的C++语言版的cpuid函数: 4)小结 综合上述调查内容,可以得出结论: Intel在2000年前后推出的铜矿和图拉丁核心处理器,并不能简单地认为,图拉丁核心一定比同频的铜矿核心处理器要好,硬件预取特性两种核心都不具备,图拉丁的L2 Cache延迟明显比铜矿核心要大些。 图拉丁核心处理器的优势,主要体现在,制造工艺提升到了0.13um,功耗和发热更低,频率更高,上市的产品里面,图拉丁赛扬/奔腾/奔腾-S均有最高1.4GHz的产品,而铜矿核心,止步于1GHz(不过,我在 网上见过1.1GHz 100MHz FSB的铜矿奔腾/赛扬)。没想到的是,图拉丁奔腾III-S的L2缓存延迟,居然比图拉丁赛扬的还要高。 如果两种核心频率相差不大或者相同的话,优先使用铜矿核心处理器,如果更想体验新制程高主频,在乎发热方面的话,就选择图拉丁核心吧。我个人而言,两种核心都会交替使用,因为我会根据需要做各种 相关性能测试跑分什么的,有些对L2 Cache延迟比较敏感,有些对主频比较敏感,具体使用哪一款,根据具体情况而定。

网游攻略 2024-04-30
steam全新特惠《如龙》《审判》系列两大合集正式特惠

steam全新特惠《如龙》《审判》系列两大合集正式特惠

今日,Steam全新特惠活动正式开启,为广大玩家带来了《如龙》和《审判》两款备受瞩目的游戏。目前,《如龙》系列合集(极1/2,0-6)的价格为史低¥253.9,而《审判之眼》系列合集的价格则为新低¥250.38。 《如龙》背景介绍: 这款经典巨制由知名工作室打造,正式推出简体中文版。游戏背景设定在19世纪60年代的日本京都,讲述了坂本龙马的传奇人生。游戏拥有全明星阵容和革新后的战斗机制,为玩家带来极致的游戏体验。此外,还有丰富多彩的全新小游戏等待玩家的探索。 《审判》背景介绍: 这款正统悬疑法庭剧动作游戏由著名演员、艺人木村拓哉以及"人中之龙工作室"联合打造,荣获2019年日本游戏大奖年度作品优秀奖。游戏背景设定在现代东京,新主角八神隆之将与邪恶犯罪势力展开较量。游戏中还有主要演员木村拓哉、谷原章介、滝藤賢一、中尾彬等加盟。

游戏资讯 2024-04-30
《以闪亮之名》全新版本·星沙迷航今日上线,宠物系统即将萌动开宠!

《以闪亮之名》全新版本·星沙迷航今日上线,宠物系统即将萌动开宠!

《以闪亮之名》全新版本【星沙迷航】今日上线!即日起至5月14日,双五星套装【I号机】、【吟游沙语】将在限时追光活动【星沙迷航】中惊喜开启。同时,全服开启宠物系统,合伙人们期待已久的宠物系统也将在4月26日全面开启!高精度模拟技术,真实还原现实宠物的各种细节,为合伙人带来无与伦比的超拟真养宠体验。 新版本【I号机】、【吟游沙语】,找寻失落遗迹!格莱斯宁被坍塌成废墟的一刻,风暴撕裂了一切曾经的文明痕迹,成为时间的孤儿。这个世界的命运似乎也最终会走向荒芜,也许会慢慢的被遗忘在星际,被巨大的引力拉向黑洞。呼啸的风沙吟唱着消亡的挽歌,仿生的机体寻找着漂泊无依的生命之息。当机械猫穿过寂静,带回被埋没在残垣瓦砾中的斑驳影像,便是Z任务的终点,残存的地脉中,玫瑰蒙尘却依然夺目。这个星球,终于开启了扭转命运的启示录。 在不断旋转的舞蹈中,神看到的是漂泊却自由的精灵,透过无限循环的轮回里,藏匿了勇敢与热爱的宣言。全新版本五星套装「吟游沙语」限时上线。 4月24日全新版本星沙迷航上线后,还新增SR羁绊「苏黎-无尽轮回」、四星时装【红莓司康】。此外,【星沙分解】商店将于4月24日10:30开启,通过分解该限时追光活动内的服饰,可获得限定时装部件【丝梦如瀑】、【麻辣功夫】、【天序秩守】、动态拍照动作【辰星独舞】、拍照动作【绮梦凭栏】及头像框、星沙风向标、心念之蝶、知之钥、金币等材料道具。 流浪时空,特别登录福利开启。限时追光期间,每日登录即可在【流浪时空】中逐步解锁套装故事,阅读故事共可获取星外传讯*15、四星发饰【闪闪电感】及钻石*130奖励!集齐【星沙迷航】内限定套装【Ⅰ号机】、【吟游沙语】及【红莓司康】,还能额外领取钻石奖励。 版本福利来袭!免费精美时装、超值礼包一网打尽。新版本更新后,也将同步更新诸多游戏内的福利活动:“店长体验·名品季”、“碧海心愿瓶”、“画中蓬莱•珍宝篇”、“名侦探之眼”、“山神的园林”也将陆续上线,可分别获取五星限定套装【勃艮第妙方】、四星套装【独调夜曲】、四星限定套装【玉芍清川】、五星限定耳饰【结星之印】、五星限定套装【酣睡甜梦】。还有多款拍照相框、家具、钻石和金币等待大家领取哦! 全民创作大赛已上线,166元现金等你拿!《以闪亮之名》“代号Z”全民创作大赛今日也随着版本更新正式启动。即日起在《以闪亮之名》超话带话题 #以闪亮之名代号Z# 分享游戏内的精彩创作,即有机会获得现金奖励,优秀作品还有机会上线《以闪亮之名》官网展示,成为万千玩家追捧的闪亮之作!

游戏资讯 2024-04-30
《英雄无敌7:火之审判》D加密系统被Delusional攻破

《英雄无敌7:火之审判》D加密系统被Delusional攻破

最近,曾经成功破解《FIFA 16》Denuvo加密系统的黑客Delusional宣布,他已经成功攻破了《英雄无敌7:烈火试炼》的D加密技术,这一消息让许多游戏粉丝感到振奋。这也是Delusional攻破的第一款非体育类游戏。 尽管《英雄无敌7》本体早已被黑客攻破,但资料片《烈火试炼》是育碧使用D加密的首批游戏之一,多年来一直未被黑客攻破。《烈火试炼》采用Denuvo + VMProtect + Custom + Uplay保护,破解难度非常大,但Delusional还是成功攻破了它。 资料片《烈火试炼》的故事发生在《英雄无敌7》传奇史诗结束的五年后。当伊凡听说矮人战团再次袭击了牡鹿公国后,他准备发动战争保护自己的人民。然而,他也意识到一次全面冲突很可能会将自己新建立的帝国推向末日。为了阻止事态升级到无法挽回的局面,撒德格尔的矮人首领“石盾”薇尔玛·比约斯多蒂尔前来伊凡的王宫,她带来了传说,将述说矮人历史上最黑暗的时期,并揭示同时拯救两国人民的方法。

游戏资讯 2024-04-30
优衣库UT×《最终幻想》联动UT将于6月下旬在日本上市

优衣库UT×《最终幻想》联动UT将于6月下旬在日本上市

优衣库UT与《最终幻想》系列的最新联动UT将于6月下旬在日本上市。此次合作将涵盖《最终幻想 像素复刻版》、《最终幻想14》和即将发布的《最终幻想16》,并将推出特别设计的T恤,融入各自游戏的标志性元素,为粉丝们提供一种独特的方式来展示他们对《最终幻想》系列的热爱。 日本市场的定价为每件1500日元,延续了优衣库UT系列的亲民定位,使得广大粉丝能够以相对实惠的价格收藏自己心仪的游戏主题服饰。联动UT的设计通常会经过精心策划,力求在简洁时尚的T恤款式中再现游戏的魅力,同时保持优衣库产品一贯的高品质与舒适度。 对于中国地区的消费者来说,该系列联动UT也将同步引进。中国优衣库门店及线上商城计划于6月24日开始发售这批《最终幻想》主题T恤。中国区定价为每件99元人民币,这一价格转换后与日本市场的定价相近,考虑到汇率及市场差异因素,展现了优衣库对中国市场定价策略的一致性。 随着发售日期的临近,粉丝们可以期待优衣库官方进一步揭晓具体的T恤设计细节,或许会有预购活动、限量版款式或者购买赠品等促销举措。鉴于《最终幻想》系列在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,尤其是《最终幻想16》作为备受期待的新作,此次联动UT的销售预计会相当火爆,感兴趣的朋友建议密切关注优衣库的官方公告和社交媒体动态,以便及时获取新品信息并做好购买准备。

游戏资讯 2024-04-24
《寒战》系列将拍前传 吴彦祖、吴慷仁、刘俊谦加盟

《寒战》系列将拍前传 吴彦祖、吴慷仁、刘俊谦加盟

北京电影节期间传出消息,《寒战》系列官宣将开拍前传,吴彦祖、吴慷仁、刘俊谦加盟出演。角色信息未知,更多演员阵容待公布。 早前《寒战1994》《寒战1995》已在电影节完成剧本梗概备案。《寒战1994》讲述1994年,香港一宗富豪绑架案,掀起各界暗涌风潮,金融中心的地位亦随即受创。调查期间,警队众人各怀鬼胎,为名利攀附权贵。面对各种挑战,O记警司李文彬以身犯险游走各界,势要揭露真相,维护香港繁荣稳定。 《寒战1995》讲述绑架案后,掌控远东安全的MI6来港善后,并借机铲除异己。李文彬为保若兰,与杀手交手,发现MI6的阴谋!同时,潘志昂为争财产不惜杀害至亲,串通MI6准备发动一场战争。李文彬忍丧父之痛,势要平定一切纷乱。

游戏资讯 2024-04-24
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