《 Thronefall 》中有许多强力的兵种,但其中最实用的兵种包括弩手和骑士。弩手是其中最实用的兵种之一,能够同时攻击空中和地面目标,造成高伤害,生命值也较高。而骑士则非常有效地对付弓箭手。 Thronefall游戏什么兵种好用 弩手:最实用的兵种之一,能够同时攻击空中和地面目标,造成高伤害,生命值也较高。 骑士:非常有效地对付弓箭手。 弩手和骑士一比一或二比一配置,能够防住大部分攻击。 相关攻略:经济建筑风车有什么特点
一、最简单朴素大众的组合9本最强配兵:步兵海 冲锋陷阵,舍我其谁。步兵海应该是每个玩家都用过的组合(为什么说组合呢,因为出医生以后不管什么兵种都可能带1-2船医生,所以姑且称为组合,下文不再赘述),尤其是初期没出炮妹,而胖子的4人口极其奢侈的情况下。 用官方的话说,步兵是”strength in number, cost-effective, and all-around” 实战也确实验证了这一点,靠数量取胜,经济高效,全面性。在游戏早期坦克被连砍2大刀无敌时代一去不返之后,貌似是元老玩家,当年世界前5的Arlenx第一个把步兵和胖子都升到了满级,150个以上20级步兵可以横扫所有玩家,让广大玩家在坦克被砍后不再一哭二闹三上吊,重拾人生希望。 而步兵海的另一个优点就是壮观,很有战争的规模,气势如虹,被推的玩家也往往无话可说,不会像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲区。 可惜菊花炮的横空出世终结了步兵海的黄金时期,步兵海本来就有战损大的缺点,以前只怕火箭和地雷靠双弹掩护仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不会与火箭一起被炸平,这就导致步兵海要面对3火箭2菊花,还有级别较高的地雷,喷火,机枪,战损越来越大,生存空间越来越小,呜呼哀哉! 优点:strength in number, cost-effective, and all-around 缺点:战损大,弱点多 二、最羞辱对手的组合:纯胖海 脚踏实地,坚韧不拔。 同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,当年Ting他们第一次通关博士岛就是用的48个胖子,是不是难以想象?不过那时候博士还没有现在这么凶残。想必很多玩家都被纯胖海羞辱过,我也不例外,被推者看回放往往毫无脾气。你会发现对方的胖子简直是钢浇铁铸,地雷挠痒,高爆照踩,面对喷火机枪那血条也几乎不动。 此组合常见于中期,对双弹和医疗包有一定要求,尤其是对方大小加农较猛而其他防御弱,双弹端掉加农后就可以放胖子肆虐了。而如果加农不猛其他防御也不猛,纯胖甚至可以无损撸平,阿弥陀佛。后期此组合很少见,建筑太多,加农太猛,而胖子一旦开始战损,本来就低的输出下降之后很难在规定时间内爆本,实用性大大降低。 缺点:补兵慢,成本高,局限性强,战舰支援要求高。 部落冲突9本什么阵容最稳3星? 九本的主要打法无非是: 狗球-石法点猪-武神-石头女巫流 地面部队 在杀援方面配合毒药 杀完援后 只要清好边 确保进攻方向不会走歪 一般援兵带上蓝胖都是漂亮的三星局面 空军部队 得先确保兵种的等级 一字下球再下狗的技巧 想要打三星的话,硬件上来说,九本打部落战难不难很看双王等级,然而升王对于很多人来说都是浩大的工程。如果你有30级双王打双王15级左右的满防九本,很可能会发现和玩一样。但是没有宝石秒的情况下不停的升双王(一起躺)大概需要4到5个月左右,这段时间完全没有办法打部落战估计是要无聊死的。所以很多人都是男女王只升级一个,这样时间大约延长一倍,同时你打部落战大部分时间只能用单王。虽然九本单王也是能打部落战的,但是打三星的难度就会大很多。相对王而言,科技什么的都是小事。 软件上来说,九本部落战相对于八本多了很多打法。狗球流女巫流天女流都是八本没有的,要掌握这些打法肯定需要一定的时间。而原有的石猪流石法流的操作也要稍微复杂一些。如果要说每种打法难在哪里的话,展开讲就太麻烦了,题主可以去看看别的回答。讲道理的话九本三星作并没有那么难,操作好的话一般有15级以上的双王就能轻松打满防御九本了。不过其实大部分人都是没有这样的操作的,而且前面也说了很多时候都要升王,如果单王出战容错率就会更低。 @为什么jie样子
历史上的陆军,曾经以步兵为绝对主力,而现代的陆军,兵种繁多,具体可先分为三大类:分別为地面部队现在中国有几大军区、边海防船艇部队、陆军航空兵部队。同样是海、陆、空,“三军”齐全。 而这“三军”里面,又各有战斗与战斗支援,后勤保障三类的各个不同兵种。有普通步兵、特战、侦察、坦克、炮兵、防空、防化、通信、工兵、各类后勤卫勤等兵种,下面来分门別类简述一下。 步兵、坦克装甲兵、炮兵。这仍是陆军地面战斗突击的三大主力,曾是陆军最重要的三大兵种。 有句军语,叫作“步、坦、炮协同进攻。” 二战时代,在空中支援下的步、坦、炮协同攻击,是陆军战斗力的硬指标。 诺门坎一战,东亚称雄的日本陆军,在苏军的空中火力与装甲集群冲击下,武士道精神被击了个粉碎,从此,关东军对苏,以防为主,彻底死了北犯之心。而步兵跟着炮弹冲锋,到如今,仍然是陆军地面突击作战的基本功。只是,协同方式得到了飞跃,又加入了空中力量,实现了空地联合。 轻装徒步步兵。轻步兵曾是陆军最大的兵种,特种作战部队与侦察兵,在本质上他们首先是过硬的轻步兵,然后通过特殊训练,再优中选优出来的精锐。 但是,与炮兵和装甲兵皆有自己的兵种司令部不同。步兵是没有专门的兵种司令部的。 军改之前,陆军作为最大的军种,也是不设司令部的,这与之前总部首长,几乎全是陆军出身,也有关联性的。历史上的我军,长期就是大陆军。 普通的徒步的轻步兵,曾是陆军的代表性兵种,如今已被机械化装甲步兵取代。 而步兵普遍特种作战部队化,将是徒兵步兵的发展趋势。 装甲兵。机械化的实现,使装甲兵已经与步兵高度融合。 以前的装甲兵,是一个独立兵种,专门有装甲兵司令部。装甲力量,就是独立的坦克师。 坦克师与步兵师等兵种师,组成合成军。 机械化时代的陆军,撤消了坦克师的编制,坦克与步兵战斗车,自行火炮等地面突击力量组合,成了装甲步兵师与机械化步兵师。 师改旅之后,合成旅与合成营的编成内,就融合了步兵、装甲兵、炮兵、防空、防化、工兵,勤务支援等兵种。 装甲\机械化突击,已取代了徒步步兵,成了陆军最主要的地面突击力量。 炮兵。炮兵是陆军火力的核心力量。我们对于大炮兵主义,是坚决继承发扬的。 我军由于自建军以来,一直在以弱势装备,对抗优势装备之敌。所以一旦当我们拥有了制造能力,那么,对炮兵建设的重视,那是无与伦比的。 精确制导武器,火炮的远程化与弹药制导技术。将会使炮兵的地位,一跃而成陆军之首。 以前打仗,炮兵是负责用火力掩护装甲、步兵突击。 以后打仗,将是步兵与特战、侦察兵侦察发现目标,确认定位,然后呼叫引导精确制导的远程炮火打击摧毁。 所以,曾经的炮兵,是支援配合步兵、装甲兵作战。 精确打击颠覆了作战方式。 而以后,陆军所有兵种,都为保障配合远程炮兵用精确火力打击彻底摧毁敌军的作战方式而展开了。 侦察发现+定位引导+打击摧毁+前出占领。 这就是新型陆军的作战样式,火力打击的核心力量,就是炮兵。 炮兵里面,又细分加榴炮,迫击炮,反坦克火炮\导弹也属于炮兵,还有高射炮,本质上也是炮兵。 防空兵。陆军防空作战,以前只有高炮,如今则是野战防空导弹与中\小口径高射速自动高炮结合。 空军有地空导弹旅,陆军也有地空导弹。 与空军的区别是: 空军防空导弹,多为区域防空,中高空远程防空导弹为主。 陆军防空导弹,以野战机动防空,中低空为主。 防空导弹与高炮全部实现自行化,打中低空飞机,打巡航导弹,是陆军野战防空作战部队的特点。 防化兵。作为一个历史上曾长期受敌对大国核威胁的国家,我们对防核、生、化作战,尤为重视,是有一整套应对措施与手段的,并经历了反复演练实践过的。 防化除了核、生、化侦察,洗消之外,还有一支跟随步兵连攻城拔寨的直接战斗部队,就是暁火连。 喷火兵的火焰喷射器,曾边境防御作战中大显过身手。 通信兵。曾经的通信兵,就是有线与无线两种。 战争发生,部队进入预定位置后,第一件事,就是拉通连队与营部、团部的有线电话联系。 无线技术与卫星通信再发达,估计有线电线也永远不会淘汰。 因为无线能干扰,卫星已经可以击落, 而有线电话,无法干扰,除非剪断了他的电话线。 信息化的本质,实际就是通信,通信技术发展,让战场态势实时从总部连接到每个单兵。 电子对抗,实际也是通信兵的一种。 工程兵。工程兵就是工兵,种类很多,(地爆)扫、排雷,道桥,就是筑路架桥,甚至包括了打井给水等等,我工程兔,那是赫赫有名的。 工兵在行军时,逢山开路,遇水架桥。 在战斗打响时,为防御布设雷场:为进攻部队破障扫雷开道; 机械化部队的装甲集群,若是离开了工兵,那就寸步难行了。 后勤。兵马未动、粮草先行。自古至令,打仗从来就是打后勤。 野战油料保障。 包括交通运输、野战修理,油料,仓库等等。不再一一烦述了。 铁路军运,是否属于陆军,说不清楚。 川藏线与青藏线上的汽车团,就是专门的运输部队,肯定属于陆军的。 抗美援朝战争中,英勇的汽车兵,炸不烂的钢铁运输线,创下了辉煌的战绩,胜利离不开汽车兵。 野战方舱医院,卫勤也属于后勤。 连队的卫生员,团一级有卫生队,师野战医院等。 陆军航空兵。直升机以无与伦比的机动能力,给地面部队插上了翅膀,空中突击旅的出现,就是飞行化陆军的标志。从此,陆航从战斗支援部队彻底变成了陆军的主战力量之一。 如今直升机的装备数量,就是军队的现代程度。 武装攻击直升机,是陆航的主要作战力量。 大中型运输直升,则是飞行化陆军空中突击的标配。 陆航除了直升,也还装备了固定翼运输机,长途转场运输,大中型运输机可以一次运送3~4架以上武装\突击直升机及所需弹药油料及相关人员去三千公里外作战,运输效率,非直升机可比。 诸如美军的炮艇机等,实际也挺适合陆航的。 陆军航空兵作为陆军一大兵种,同也包括了从战斗、支援、勤务、后勤保障等等诸多小兵种。 边海防部队。边防团与海防团,是边海防部队的主力。 同样步、坦、炮、侦察、工兵、后勤等兵种齐全。 除此外,最大的特色,就是还有舰艇部队。 包括边防的江、河、湖泊的战斗巡逻艇。 边海防部队的巡逻艇,运输舰。 这是很有特色的一款陆军专用舰。 说起陆军船艇,美军的河流特种部队,与装满了机枪的突击艇,确实是很有特点。 【图来自网络】
一、升九本时机 1、喜欢打资源刷墙的玩家部落冲突9本:墙满就可以升。我们都知道九本有女王,打资源国王远远不如女王。 2、喜欢打部落战的玩家:尽量满八再升。九本除了冰冻其他兵种全部解锁,那就意味着部落战打法比八本多元化。 关键的几个科技要升满:比如国王(九本以后黑水主要升女王了)气球、巨人、野猪。 二、建筑防御升级顺序 1、军事顺序:九本第一件事当然是女王了,最好八本就打到女王的黑水。然后法术工厂、实验室、兵营。不管你打资源还是部落战,这些是必要的。 2、防御顺序:X连弩>法师塔>电磁塔>迫击炮>防空>箭塔>加农炮>陷进。X连弩作为九本关键防御肯定要先升。喜欢部落战的可以优先考虑防空和大炸弹。法师塔电磁塔能有效升级守住资源库,6级迫击炮能秒掉6级弓箭手,可以不用急着升,有7级弓箭的十本也不会打你。 3、科技顺序:黑胖一定是第一个 ①、打资源黑胖>屌丝>药水>其他 ②、部落战黑胖>气球>野猪>药水>屌丝>其他 可根据自己擅长的兵种调整顺序 更多攻略请搜索【4399部落冲突】。 部落冲突9本冲杯打鱼怎么用兵种 《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。 建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。 我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。 关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。 购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。 宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。 关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。 所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。 陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。 关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。 但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。 关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。 还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。 很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。 如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。 保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。 很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。 关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。 第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。 引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。 第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。 第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。 很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。