2024年网易游戏520发布会如约而至。在本次520发布会上,由网易游戏和之幻网络旗下栖乌工作室联合开发的新游《九畿:岐风之旅》登台亮相,曝光了全新的游戏实机PV。在本次实机PV中,《九畿:岐风之旅》首次带来各个阵营的角色展示和战斗演示,同时也正式预告了“⾠极纪”测试即将开启。 四大阵营角色齐亮相,邂逅伙伴 共赴异世冒险 发布会上,《九畿:岐风之旅》四大阵营角色齐亮相。无论是神秘、深邃的辰极,象征光明、希望的长芒,充斥生命气息的葵,亦或是狂傲不羁的焚惑,四大源星阵营齐聚一堂,共同对抗即将到来的暗月危机。 温和知性的「离」是狩灵卫代理领袖。虽然看起来有些病弱,但是位极为可靠的长生种前辈,主要负责狩灵卫的后勤事宜。只要有她在就不必担心自己的背后。如果听到一声足以将灵魂震出身体的巨响,请立即趴下,即将抵达战场的将是这位后勤官的无尽炮火。 「需要我?看来是个大麻烦呢。」 外表软萌的「彦」实际是狩灵卫中最为人恐惧和不可提及的暗卫行刑官,以酷刑和严罚司掌着狩灵卫中的秘密部门——长齐镇狱。蚂蚁踩死大象,兔子生吞老虎。彦不信任任何人,对于他人告知她的事情,她愿意和自己的刑具兔子一起去确认那到底是不是真的。 「行刑时间到!」 高贵优雅的「长乐僔」是赤乌王朝的太席,一副文人气息、一人之下万人之上的长乐僔其实是北地之子,蛮荒之后。在蛮荒气息滋养的文明里,勇武就是一切。而他对于秩序的追求与抱负,显得如此异类与可笑。或许,这也是促使他主动成为质子,投向赤乌王朝的最大动力...... 「我身后的机甲造物名为“交光”,乃友人所赠。别乱碰,它脾气可没我这么好。」 冷漠桀骜的「弥乙」曾是一位手持横刀在九畿游行寻访强者的死斗狂人,受到界灵治愈,重拾生存之心,进入狩灵卫后成为唯一的牧灵卫,负责照料界灵。一直以随心而行为生命准则,不会隐藏自己的情绪,也不接受所有心理上的妥协,更不会对欺负界灵之人给予任何温柔。 「心无觉悟,怎么可能挡住我的刀?」 「先神」意志觉醒,辰极纪测试即将开启 暗月危机再临九畿,异象迭起,生灵危在旦夕,你将化身新生代「先行者」,承载人类文明新的希望,踏上拯救九畿生灵的漫漫征途。充斥科技的学者之城、梦神信仰的古代村落、野蛮生长的极昼北地……九畿十国孕育了丰富且独特的奇闻风貌,静待你来探秘。在充满东方幻想元素的异世界,你的每一寸探索都将沉浸感十足,点亮一段险象环生的奇妙旅途! 《九畿:岐风之旅》是由网易游戏与之幻网络旗下的栖乌工作室基于「九畿IP」世界观共同打造的异世界幻想冒险游戏,辰极纪测试即将开启。快快关注官方网站、B站、微博、官方微信公众号,了解更多最新资讯。快快点击预约,与玖玖一起进入九畿大陆,共同开启这段神秘的东方幻想之旅!
WeGame游戏之夜官方公开了《三角洲行动》的新情报,全新的双端测试招募已经开启,玩家可以前往游戏官网、或各社区平台填写报名问卷,预计六月中下旬正式开启测试。 制作人在WeGame游戏之夜中透露了在上一次的测试之后的游戏的改动,除了新的干员、新模式、新地图、新系统,还升级了音频引擎,干员们的配音还进行了本土化,玩家在游戏中还能听到干员说方言。 预告截图:
今年4月,Gearbox公司公布了一款名为《涂鸦之城》的全新单人3D平台动作游戏。而现在,Gearbox公布了本作的首部游戏试玩预告片,让我们一起来看看吧! 在《涂鸦之城》中,玩家可以进行跳跃、冲刺、滑翔和滑行等动作,并将它们组合在一起进行连锁操作。因此,在“Defacer”模式下,玩家能够达到完美流畅的行动状态,游戏的世界将会变成动画般的仙境。玩家还可以进行“冲浪”,跳跃,从而加速以更快地完成关卡挑战。 当你遇到不想与之周旋的敌人时,你可以用喷漆或拳头让他们爆炸。当你不断前进、攻击和快速移动时,Valah就会进入Defacer模式。 《涂鸦之城》具有令人惊艳的艺术风格。如果您是3D平台动作游戏的粉丝,《涂鸦之城》可能非常适合你的口味。 Gearbox计划在5月22日发售《涂鸦之城》,敬请期待。 视频截图:
今日,《 剑星 (Stellar Blade)》已正式登陆PS5平台,IGN分享了该作开场30分钟演示视频,展现了游戏中极为壮观的场景和流畅的战斗画面,一起来看下吧。 地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的第7空降小队成员伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但在逐一剿灭孽奇拔、探索人类文明遗迹的过程中,伊芙也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。 视频截图:
《战鼓啪嗒砰》的精神续作《RATATAN》近日公布了最新的开发进度,官方发布了一段特效演示影像,让我们一起来欣赏一下! 游戏中有一百多个可爱的角色,他们都是热爱音乐的英雄,拥有独特的乐器和技能,通过歌唱和演奏来对抗敌人。此外,游戏还融入了Roguelike元素,并支持最多4位玩家进行多人游戏。 此前,《RATATAN》在Kickstarter上开启了众筹,仅1小时就达成了2000万日元的众筹目标,最终众筹金额达到了2.19亿日元。在众筹期间,游戏解锁了所有追加开发项目,包括增加在线模式、增加小游戏以及支持官方中文等。此外,游戏还确定将与知名游戏制作人外山圭一郎氏与河野力联动合作,制作两位制作人特有的游戏新内容。 《RATATAN》预计将于2025年4月登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch与PC平台,游戏将支持中文。期待游戏的玩家们,敬请期待!
最近,有国外网友分享了一段《最终幻想16》DLC「沧海恸哭」的实机演示,主要展示了主角克莱夫获得了利维坦召唤兽能力后的技能。这段演示展示了利维坦的水体大炮技能,让人大呼帅炸。 利维坦的技能与“水”息息相关,克莱夫通过利维坦获得的能力将侧重于远程攻击。新的召唤兽攻击能力特别强大,但也是有代价的,每次攻击都会耗尽一种新的蓄能器,一旦蓄能器耗尽,就必须重新装载才能使用更多能力。有趣的是,这将伴随着一个主动装弹机制——需要把握好装弹时间。 《最终幻想16》DLC「沧海恸哭」将在4月18日上线,敬请期待。 截图:
1.曝Switch 2最大性能接近PS4 Pro 知名科技 YouTuber“Moore's Law is Dead”在其最新视频中透露,传闻已久的 Switch 继任者将采用三星 8nm 制程工艺,并配备 12GB 内存,性能可能与 PlayStation 4 Pro 相当。 他表示,许多人误以为任天堂并不关心主机性能,但实际上并非如此。任天堂只是为每个主机周期设定了特定的性能目标,只要达到目标,他们就会感到满意。 2.《堕落之主》更新后 画质“缩水” 最近,HexWorks发布了《堕落之主》的更新,其中包含了各种游戏优化。不过虽然它确实改善了PS5版游戏性能模式的游戏性能运行表现,但似乎是以视觉效果“缩水”为代价的。 Reddit用户HappyHappyGamer发现了这一点,他提到最新的更新补丁是如何从本质上降低了游戏各个方面的视觉效果的。 点击这里 查看更新前后画面对比。 3.《星刃》战斗风格演示PV 《星刃》官方在PlayStation商店页面更新了各种战斗风格演示,玩家可以找到适合自己的武器和战斗风格。详情 点击这里 。 4.《古墓丽影三部曲》Epic版内容更多 《古墓丽影三部曲:重制版》现已登陆PC、Xbox、PS和Switch,日前关于PC平台的Epic版更优化的玩家呼声鹊起,而且似乎有根有据,不过官方很快回应称是错觉,是包含了不太完善的开发版内容导致。 目前《古墓丽影三部曲:重制版》的PC版包括Steam、GOG.com、Epic Games Store三大平台,但有玩家表示唯独Epic版部分场景追加了天花板以天空、雪花以及水等的处理更优秀,甚至照相模式的姿势多了21种,还有隐藏关卡的发现等等。 5.《FF7重生》性能模式画质改进补丁 《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露,已经听到大量玩家反馈游戏在PS5性能模式下画质不佳的问题,目前正在开发新的更新补丁进行改善。 6.《FF7重生》开放世界设计灵感 《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
卡普空发布了一段《 龙之信条2 》的新预告片,展示了游戏中的「战士」职业的试玩演示。与前作相似,战士职业在游戏中可以使用盾牌进行格挡攻击,嘲弄挑衅附近的敌人,并进行经典的“刺戳”动作。一起来看看预告片吧! 战士最酷的动作莫过于用盾牌格挡,然后对一群敌人中较大的敌人进行一套连击。与前作不同的是,在《龙之信条2》中,玩家需要在游戏中寻找不同的“Maister”,在和Maister建立联系后,Maister就会通过“Maister的教导”为玩家提供新的技能。而战士所要寻找的Maister是「Lennart」,但官方尚未展示「Lennart」所能提供的各种技能。 《龙之信条2》将于3月22日登陆PS5/XSX/XSS/PC平台。 视频截图: 延伸阅读
《王者荣耀》官方公开了诸葛亮的新皮肤“苍灵仙君”的演示。 根据官方的介绍,诸葛亮的新皮肤将以青绿色配以白色来表达枯木逢春、桃花盛开的设计理念。 武器设计 以桃枝为主体组成扇子的主要脉络,并辅以桃花点缀其上,黑金的色彩设计也更显华贵气质。 场景设计 仙君进入自己的心境之中,桃扇一挥,原本干枯的枝丫重新焕发生机,桃花盛开。整体场景设计为静谧的夜景,湖中央繁盛的桃花树、四散飘落的花瓣,和背后硕大的月牙共同组成了梦幻而雅致的桃花源。 *此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考 演示截图:
1、第一个动画的制作方法。启动几何画板如何做圆柱体,单击自定义工具——圆锥曲线——椭圆,画一个椭圆,选中多余的控制点,单击显示——隐藏点。 2、选中椭圆,单击编辑——复制,编辑——粘贴,移动到和下边的椭圆水平对齐。 3、单击线段工具,画出下图所示的矩形。 4、选中上下底面圆周上的两个点,单击编辑——操作类按钮——动画。 5、方向设置为向前,其余默认,单击确定。这样定义的动画就是矩形绕轴旋转。 6、选中矩形的三条边,如下图,单击显示——追踪线段。 7、单击点动画按钮,可以看到矩形面旋转过程形成的图形。 8、旋转一周后,形成圆柱体。这样,第一个动画就制作完毕。保存文件。