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IGN评十佳《蜘蛛侠》游戏:失眠组包揽前三

IGN评十佳《蜘蛛侠》游戏:失眠组包揽前三

自1982年第一款蜘蛛侠游戏问世以来,我们已经见到了数十款蜘蛛侠游戏,涉及的类型从横版动作到开放世界动作冒险应有尽有。IGN官方评选了有史以来最优秀的十款《蜘蛛侠》游戏,一起来看看吧。 10.蜘蛛侠:The Movie 9.蜘蛛侠:破碎维度 8.蜘蛛侠(2000) 7.蜘蛛侠与毒液:大屠杀 6.蜘蛛侠:暗影之网 5.终极蜘蛛侠 4.蜘蛛侠2: The Movie 3.漫威蜘蛛侠 2.漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 1.漫威蜘蛛侠2

游戏资讯 2024-04-24
4K游戏+生产力一键切换,技嘉全家桶黑科技满满

4K游戏+生产力一键切换,技嘉全家桶黑科技满满

随着各种软件生态与AI技术的发展,现在的游戏电脑早已脱离了纯粹的娱乐设备,在各类高度复杂且专业化的生产力应用中也有十分优良的表现。对于很多用户来说,一台高性能的电脑毫无疑问是日常工作与游戏娱乐的最佳保障,因此选购具有高性价比、功能齐全的硬件就相当重要。好在,作为电脑行业的一线巨头,技嘉拥有相当完整的产品线,其中也不乏黑科技满满的产品,十分适合使用场景多样的玩家选购。 首先是这块Z790M冰雕主板。凭借独门的技嘉DDR5黑科技,技嘉的英特尔主板方案在整个700系芯片组时代都鹤立鸡群,这块Z790M冰雕主板也同样如此。作为一块四槽主板,它最高支持7600MT/s的XMP OC频率,搭配技嘉DDR5黑科技的高带宽低延迟功能,能够在高吞吐的电竞游戏中实现优秀的帧率表现。 3个M.2与6个SATA接口搭配底部的全长PCIe插槽能够轻松实现大量扩展,无论需要存储各类3A大作还是项目文件都能够轻松接驳硬盘。同时,全白配色搭配各类RGB接针也能够在海景房主机等注重外观的装机配置中使用,更不要说12+1+1相的充足供电、全面的USB接口配置、2.5G有线网口和WiFi 6E无线网络连接,让这块板子成为外观实力兼备的一块高性能主板。 技嘉Z790M AORUS ELITE AX ICE 冰雕主板: https://item.jd.com/10095922324925.html#crumb-wrap 当然,现代游戏与生产力应用的核心-显卡自然也是必不可少,尤其是随着NVIDIA RTX 40 SUPER家族的上市,主流价位的显卡整体性价比得到了显著的提升,这块技嘉RTX 4070 SUPER冰猎鹰显卡也不例外。与标准版RTX 4070相比,RTX 4070 SUPER的规模显著提升,在理论性能测试、游戏帧数、生产力应用与AIGC工具中都带来了相当显著的性能提升,而这款冰猎鹰显卡通体白色,配合Z790M冰雕主板搭建一台纯白海景房主机可以说是相当出色了。 技嘉GeForce RTX 4070 SUPER EAGLE OC ICE 12G 冰猎鹰: https://item.jd.com/100086888095.html 最后,一块优质的显示器能够让用户在工作中有相当出色的视觉反馈,也能够显著提升在各类游戏中的游戏体验。尤其是随着各家厂商的内卷,曾经高高在上的4K高刷电竞显示器如今也来到了一个相当亲民的价位,例如技嘉的M28U显示器。它支持4K 144Hz高分高刷 SS IPS面板,能够实现1毫秒的超快响应时间,搭配DP1.4+双HDMI 2.1接口意味着无论你是PC玩家还是主机玩家都能使用款显示器完整发挥当代游戏设备的全部性能;90% DCI-P3色域覆盖与123%的sRGB色域容积搭配8bit FRC色深与1000:1的高对比度也使得这块屏幕相当适合用作生产力工具。 同时,这款显示器还支持KVM功能,只需要将USB键鼠等外设接入显示器,就可以通过USB-C线实现与笔记本电脑、手机等支持DP输出与USB输入的设备的一键切换,无论是在大屏幕上体验手机游戏还是多台电脑协同办公都相当具有优势。 技嘉M28U: https://item.jd.com/10030495964728.html

游戏资讯 2024-04-24
聚焦生成式AI、移动游戏创新,联发科天玑开发者大会MDDC将至

聚焦生成式AI、移动游戏创新,联发科天玑开发者大会MDDC将至

联发科官方最近宣布,2024年天玑开发者大会(MDDC 2024)将于5月7日在深圳举行。本次大会以“AI予万物”为主题,旨在聚集全球开发者的智慧,共同探讨AI技术在各领域的实际应用与发展前景,以及AI如何为终端带来更多创新可能。届时,业内领袖与资深专家将齐聚一堂,分享行业见解,为AI技术的未来发展献言献策。 据悉,本次天玑开发者大会将包括主题演讲、高峰对话、技术论坛、AI实践案例分享以及AI和游戏互动体验区等丰富环节,与会者将有机会深入了解相关技术的前沿应用和创新成果,目前“天玑开发者中心”官网正在开放报名。 从官方招募网页来看,本次大会的重点是天玑AI技术的前沿应用、GPU先进技术和游戏移动生态建设等最新成果展示。长期以来,联发科深耕移动生态建设,在端侧AI、游戏等多方面积累了深厚技术底蕴和生态朋友圈,是其召开天玑开发者大会的最大底气。 广阔生成式AI布局,天玑持续构建繁荣生态 生成式AI在全球范围内迅速崛起,其广泛的应用前景和巨大的发展潜力不容忽视。为推动生成式AI应用持续发展,端侧强有力的支持尤为关键。作为移动平台生成式AI的领军企业之一,联发科始终高度重视端侧AI领域的投入与合作。 在端侧AI产品力方面,联发科的APU(AI处理单元)已成为高算力、高智能、低功耗的代名词,广泛应用于智能手机、汽车、智能家居、物联网等领域,为终端产品提供了强大的AI能力。 值得一提的是,联发科最新的旗舰移动芯片天玑9300集成的第七代AI处理器APU 790,内置了硬件级的生成式 AI 引擎使其性能得到了显著提升,不仅AI性能行业第一,还可支持端侧运行 10 亿、70 亿、130 亿、最高可达 330 亿参数的 AI 大语言模型,为终端设备带来了更加流畅、高效的AI应用体验。 此外,早在2018年联发科便前瞻性地创建了NeuroPilot人工智能平台,此举不仅显示其在移动平台AI的行业领导力,更为后续的AI生态构建奠定了坚实基础。如今,联发科依托AI开发平台NeuroPilot,成功构建支持Android、Google Gemini Nano、Meta Llama 2、百度文心一言、百川、阿里云通义千问、vivo蓝心大模型BlueLM、OPPO AndesGPT等诸多全球头部AI大模型的丰富AI生态,为广大开发者在端侧迅速且高效部署多模态生成式AI应用的提供强大支持,进而为用户带来了包括文字、图像、视频、音乐等在内的多样化端侧生成式AI创新体验。 不仅如此,联发科还与手机厂商深度合作,推动生成式AI在手机端侧落地应用。在天玑9300芯片强大的AI算力和软件技术支持下,用户得以体验到vivo AI蓝心大模型诸多实用的生成式AI功能,涵盖超能语义搜索、超能问答、超能写作、超能创图以及超能智慧交互等多元化应用。 同样依托天玑9300芯片出色的AI算力,OPPO AndesGPT大语言模型实现了更优的性能、更快的速度。值得一提的是,OPPO Find X7在AI-Benchmark排行榜上取得了业界第一的AI性能成绩,并为用户带来了AIGC消除、AI通话摘要等一系列创新手机功能。 天玑超强游戏性能,打造强大移动游戏技术生态 当前,移动游戏开发者正致力于打造更加真实、绚丽的游戏内容,而旗舰移动平台的硬件性能是实现这一目标的必要条件。作为移动游戏技术生态重要的参与者、探索者和引领者,联发科积极布局和投资移动游戏技术,与全球顶尖的游戏生态合作伙伴及游戏开发者并肩前行,共同推动尖端游戏技术的实际应用。从天玑9000到天玑9300, 联发科不断突破移动平台旗舰性能上限,结合持续枝繁叶茂的生态合作,为广大用户带来流畅、逼真的旗舰移动游戏体验,为移动游戏开发者不断创新提供坚实的硬件基础,同时为移动游戏行业发展的革新注入源源不断的动力。 联发科始终坚持从用户体验出发,以不断升级的移动平台技术为玩家打造酣畅淋漓的游戏体验。从本次开发者大会游戏主题来看,联发科将在星速引擎开发、GPU 性能分析、移动光追优化等方面带来不少干货,同时来自头部手游厂商的资深专家也将做技术分享,非常值得期待。 天玑开发者大会的召开,源于联发科在移动芯片技术领域长期积累的技术功底和与合作伙伴共同发展移动生态的战略眼光。在本次盛会上,多位知名人士将分享行业的最新动态和观点。 随着AI技术的日新月异,我们有理由相信,此次联发科天玑开发者大会将开启移动平台AI技术的新纪元,与生态伙伴、开发者共同探讨“AI予万物”所带来的无限可能性,引领整个移动生态迈向更高的发展阶段。 随着AI科技的日新月异,我们有充分的信心,联发科天玑开发者大会将引领移动平台AI技术迈向新的高峰,与合作伙伴、开发者共聚一堂,深入探讨“AI予万物”所带来的无限潜力和机遇,共同推动整个移动生态的持续发展。

游戏资讯 2024-04-24
金克斯配音员称《双城之战》第2季结局是毁灭性的

金克斯配音员称《双城之战》第2季结局是毁灭性的

金克斯配音演员Ella Purnell(《辐射》)最近在接受采访时透露,《英雄联盟:双城之战》第二季将呈现出一个具有“毁灭性打击”的精彩结局。据她透露,第二季的结尾将会让观众感动落泪,甚至称自己在工作室完成第二季结尾的后期配音时都被感动到哭泣。 这位配音演员表示:“它真的是‘毁灭性的’,没有人看了会好受的。”这一消息无疑让粉丝们对第二季的结局充满期待。 《双城之战》第二季是由拳头游戏负责开发制作的一部网路动画剧集,改编自该公司旗下的游戏作品《英雄联盟》。首季内容主要讲述皮尔特沃夫和祖安金克斯、蔚、凯特琳、希尔科、艾克等角色的起源故事。

游戏资讯 2024-04-24
暗黑破坏神编年史——奈非天之史诗

暗黑破坏神编年史——奈非天之史诗

一、 创世篇 1.1永恒之战 天地未开之际,创世神 【阿努】(Anu) 自混沌中的珍珠诞生。 作为混沌中诞生的第一位神,阿努沉眠于梦境,并在深眠中无时无刻不在思考其自身的意义并追求纯净和完美——于是,他将自身的欲望和邪恶面从身体中分离,只留下纯净和完美的自我。 而被阿努所遗弃的邪恶则化身为七头魔龙 【塔萨梅特】(Tathamet) 。 根据阿努的思考和法则,纯净是无法与邪恶共存的。于是剩余纯净之力的阿努与继承了污秽之力的塔萨梅特之间展开了无穷无尽的战斗,但两者始终无法战胜对方,因为他们就是阿努本我的不同体现,拥有着对等的法力。这场永无止境的战斗持续了无数个纪元,终于,阿努和塔萨梅特的法力即将耗尽,双方决定将自己剩余的全部力量凝聚在一起,完成决定胜负的一击。 最后,阿努和塔萨梅特的无可匹敌的能量碰撞使他们同归于尽,而这股难以想象的能量爆发也让混沌未开的宇宙产生了空前绝后的爆炸。万事万物都在这一刻被创造并四散开来,化作满天星辰。 爆炸的中心,生成了 【魔域】(Pandemonium) ,这里还有阿努之眼所化成的 【世界之石】(The World Stone) 。 阿努的脊柱化作了九天之上的 【水晶穹顶】 ,从这里诞生出五位大天使以及诸多天使,成为了 【高阶天堂】(The High Heavens) 的基础,由大天使组成的 【安格力斯议会】 主宰着高阶天堂的领导权。 五名大天使分别为: 勇气之大天使——英普瑞斯(Imperius) 正义之大天使——泰瑞尔(Tyrael) 希望之大天使——奥莉尔(Auriel) 命运之大天使——伊瑟里尔(Itherael) 智慧之大天使——马萨伊尔(Malthael) 塔萨梅特的尸体成为了 【燃烧地狱】(Burning Hells) ,七颗头颅化作掌管燃烧地狱的三大魔神以及四位次级魔王,鳞片则变成了地狱诸恶魔。 三魔神以及四魔王分别为: 憎恶之魔神——墨菲斯托(Mephisto) 毁灭之魔神——巴尔(Baal) 恐惧之魔神——迪亚波罗(Diablo) 痛苦女王——安达利尔(Andariel) 罪恶魔王——阿兹莫丹(Azmodan) 谎言魔王——贝利尔(Berial) 痛苦魔王——督瑞尔(Duriel) 出于纯净和污秽与生俱来的对立,更因为世界之石强大的魔力,高阶天堂与燃烧地狱展开了持续亿万年之久的战争,称为 【永恒之战】(Eternal Conflict) ,只有当高阶天堂的水晶穹顶为之黯淡,或是攻破了燃烧地狱,这场战争才会画下休止符。 1.2庇佑之地 天使和恶魔们的力量都出自阿努和塔萨梅斯,因为力量的均等,亿万年来,双方都无法战胜彼此。 战争的旷日持久让天使与恶魔中的一部分对此产生了厌倦和疑问。这其中就包括一位高阶天使,安格力斯议会顾问 【伊纳瑞斯】(Inarius) 。 在一次战役中,伊纳瑞斯不幸被憎恶之魔神墨菲斯托的女儿 【莉莉丝】(Lilith) 所俘获。然而,在听到伊纳瑞斯对休战主义的主张后,莉莉丝作出了一个大胆的决定,同伊纳瑞斯一起,终结这场看不到尽头的战争。 他们认为世界之石就是导致这场战斗的罪魁祸首。于是,莉莉丝连同伊纳瑞斯一起,带领厌战派的天使与恶魔悄悄偷走了位于魔域的世界之石,并用世界之石创造了一个以魔法屏障所保护起来的地域—— 【庇护之地】(The Sanctuary) 。 暗生情愫的伊纳瑞斯和莉莉丝留在了庇护之地,并相互结合诞下了天使和恶魔的子嗣,他们被称之为 【奈非天】(Nephalem) 。 奈非天诞生之初,便展现出了惊人的力量,同时兼具天使与恶魔血统的奈非天能同时结合两者的能力于一身,并且受世界之石力量的影响,其强大要远远超过天使或是恶魔中的任意一方。这是创始神阿努的梦境中都不曾出现过的物种,分离的光明和黑暗在奈非天的身上被重新聚合,他们的到来将为这个世界产生新的变化。 但这股强大而不受控制的力量却让庇护之地中的天使和恶魔产生了新的担忧,他们逐渐对奈非天产生恐惧和疏远,甚至产生了消灭奈非天的想法,这一话题迅速在庇护之地中流传,并被伊纳瑞斯和莉莉丝得知。 为了消除这股恐惧和流言,伊纳瑞斯不得不调整了世界之石的能量以压制奈非天的血统之力,奈非天的力量随着其后代的繁衍而被逐渐削弱,直至隐藏在血脉深处,再也无法使用,成为平凡的 【人类】(human) 。 然而,对威胁的恐惧深刻在每一个物种灵魂的深处。庇护之地中的天使和恶魔们仍旧不打算就此放过奈非天的人类后代们,他们依然决定对人类赶尽杀绝。 而这也使得庇护之母莉莉丝怒火中烧,她无法容忍自己的孩子遭到杀害和屠戮,于是莉莉丝杀尽了除伊纳瑞斯外庇护之地里的全部天使与恶魔。 坚持和平的伊纳瑞斯不得不将莉莉丝放逐出庇护之地,而庇护之地因为莉莉丝的离去以及神魔的消失迎来了短暂的和平。 首页 1 2 3 4 5 6 7 下一页 共7页 提示:支持键盘“← →”键翻页

游戏资讯 2024-04-09
《Rusty/s Retirement》4月26日登陆Steam 摸鱼利器!

《Rusty/s Retirement》4月26日登陆Steam 摸鱼利器!

《Rusty's Retirement》是一款放置类的模拟经营种田游戏,即将于4月26日在Steam平台上线,并且支持中文。这款游戏将为玩家提供一个轻松的农场模拟体验。 在游戏中,玩家可以种植各种作物,生产生物燃料,并建设农业自动化系统。同时,游戏还支持多任务并行,让玩家可以在照料农场的同时进行其他任务。 《Rusty's Retirement》的玩法: 种植作物: 玩家可以种植各种作物,观看角色给庄稼浇水施肥、除草和采摘。随着游戏的深入,还可以解锁新的作物,如香脆胡萝卜和红彤彤的番茄。 生产生物燃料: 利用作物生产清洁节能的生物燃料,这是机器人的重要动力来源。玩家可以向其他机器居民出售生物燃料,并将所得资金再投资,不断扩建农场。 使用机器人自动化作业: 玩家可以部署可爱的小机器人,协助播种、浇水和收获。同时,还可以定制与升级机器人助手,提高他们的工作效率。 多任务并行: 《Rusty's Retirement》支持舒适地放置在屏幕底部,让玩家在照料农场的同时还能完成其他任务。玩家可以放大或缩小画面,以减少干扰,或者开启“专注模式”,减缓作物的生产速度。

游戏资讯 2024-04-09
中式民俗恐怖冒险《炭熄》首支预告公布 探索阴间世界

中式民俗恐怖冒险《炭熄》首支预告公布 探索阴间世界

国内独立游戏工作室炎魔网络“生火工作室”自主研发的中式民俗恐怖游戏《炭熄》发布了首支官方预告片。游戏以中式民俗为题材,融合了恐怖元素,玩家将在游戏中探索阴间世界,揭开其中的谜团。 《炭熄》是一款中式民俗恐怖题材的开放世界探索生存游戏。玩家将扮演一位意外闯入的青年,在阴间世界中生存并逐渐揭开这个世界的形成原因及背后的故事。 【踏入阴间世界 探索无尽谜团】 在这个恐怖的阴间世界中,玩家需要用智谋和勇气揭露隐藏在阴阳两界中的神秘。探索各种鬼怪和恐怖环境地点,挖掘它们背后的故事。 【打造庇护所 探寻生存之道】 面对世界中的鬼怪,每一步都充满了危险。玩家可以通过觅食,建造庇护所,打造自己的武器装备,只为在这个恐怖的世界中活下去。 【支持多人模式及副本玩法】 在这个阴间世界中,玩家不仅要战胜一些鬼怪,同时会遇到无法战胜的鬼怪,需要不断探索、利用地形、民俗道具以及与其他玩家合作,以提高生存机会。游戏支持多人模式,玩家可以邀请朋友一起冒险。 【解锁鬼怪内心 突破游戏边界】 在游戏世界的角落隐藏着无数个独特而神秘的鬼怪,它们背后的每一个故事都编织成交织错综的主线剧情。当玩家踏入与鬼怪对抗的征途时,将逐渐揭开它们内心深处的幽暗恐惧和闪耀渴望。每一个鬼怪都是一道谜题,玩家的任务就是解开这些鲜为人知的内心密码。通过探索民俗恐惧,玩家更能深入了解鬼怪的内心,了解这个世界的形成。 《炭熄》steam商店页: https://store.steampowered.com/app/2455040?utm_source=xunxi

游戏资讯 2024-04-09
这款美少女游戏还没发售,玩家就先打起来了

这款美少女游戏还没发售,玩家就先打起来了

这款美少女游戏《蓝色星原:旅谣》还未发售,但玩家们已经开始热烈讨论。 首先,对于不太熟悉二次元游戏的玩家,需要解释一下“百合厨”和“ml厨”的含义。百合厨指的是喜欢百合向内容的人,而ml厨则是热衷于“master love”,即喜欢对玩家(主角)有好感的角色。 蛮啾网络发布了他们旗下最新游戏《蓝色星原:旅谣》的PV。这家公司主打的游戏是“大又白”的舰娘游戏《碧蓝航线》。 从PV和实机演示的内容来看,这款游戏不仅从2D游戏进化到了3D游戏,游戏类型也发生了翻天覆地的变化。可以说是一个精致美少女版本的《幻兽帕鲁》。 在演示过程中,透露了不少正经的游戏内容,比如类似收服帕鲁的“奇波”,以及骑乘宠物上天入海的镜头,似乎也在告诉大家这款游戏的开放世界有多大。 蛮啾很懂玩家的喜好,因此女角色依然是一个赛一个的“顶”。 美少女抽卡+开放世界战斗+类似帕鲁的养成内容,这样的玩法配合上已经有模有样的实机演示,已经吊足了玩家们的胃口。一部分玩家等待游戏早日开测,另一部分玩家则开始了内战——也就是上面提到的百合厨和ml厨。 他们吵起来的原因很简单:游戏主角“男女可选”的问题。

游戏资讯 2024-04-02
华中游戏圈全面拥抱鸿蒙生态,58家厂商共聚鸿蒙生态游戏行业论坛

华中游戏圈全面拥抱鸿蒙生态,58家厂商共聚鸿蒙生态游戏行业论坛

最近,华为游戏中心联合武汉游戏协会在武汉成功举办了鸿蒙生态游戏行业论坛·华中专场。此次论坛汇聚了华中地区多比特、微派、掌游、草花互动、中传互动、盛天网络等58家游戏厂商,围绕鸿蒙生态游戏建设的最新进展、鸿蒙原生应用游戏开发解决方案和HarmonyOS NEXT适配的成功案例等话题,共同探讨在鸿蒙生态下游戏产业发展的新机遇。 华为终端云游戏中心总经理表示,基于HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核、全场景分布式体验、原生智能等特性,鸿蒙将助力实现游戏自研技术突破和游戏内容高质量发展,为玩家带来多元的交互体验,为伙伴带来持续的增长机会,为游戏产业提供一个更优选择,助力实现产业自主创新、高质量内容生产和可持续健康发展。 武汉游戏产业协会会长蔡红义则提到,基于万物互联和安全可控等优势,HarmonyOS不仅推动游戏应用技术的更新,还将为游戏开发和创新带来更广阔的想象空间。武汉游戏行业将发挥“敢为人先”的城市品质与人文精神,引领华中区域游戏企业全面拥抱鸿蒙生态,为铸就高质量精品内容提供有力支撑,为产业可持续健康发展带来内生动力。 全链路赋能,鸿蒙原生应用游戏开发已具备工业化能力 随着鸿蒙生态不断发展和完善,自去年HDC宣布鸿蒙生态游戏先锋合作到今年HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览版面向开发者开放申请,华为游戏中心携手游戏产业上下游,已完成覆盖游戏全链路生产经营的鸿蒙布局,让游戏鸿蒙化越来越简单、高效。 目前,Cocos等主流游戏引擎、数数科技等三方插件已适配HarmonyOS NEXT,支持游戏快速构建并发布鸿蒙原生应用版本;此外,华为游戏中心推出的花瓣游戏开发者服务已全面支持HarmonyOS NEXT适配,为开发者提供游戏鸿蒙化的工具和服务,全链路赋能鸿蒙原生应用开发,全生命周期地赋能生产和经营效率提升,进一步提升鸿蒙原生应用游戏开发的工业化能力。截止到2024年3月,已经有超过100款游戏完成鸿蒙原生应用开发。 7天完成游戏鸿蒙化适配,探索更多游戏场景的可能性 作为鸿蒙生态合作的先锋伙伴之一,多比特技术总监分享了多比特游戏的鸿蒙化实践。“如何将所有代码快速高效地转成鸿蒙系统的语言”是众多游戏开发者在游戏鸿蒙化过程中面临的首当其冲的挑战。多比特则将这个适配过程拆解为游戏引擎适配、鸿蒙原生能力适配、编译打包适配、性能测试四个主要步骤,在与华为游戏中心团队联合调测下,基于鸿蒙系统的多任务处理能力、自动化打包方案等,3天完成游戏引擎适配,3天完成鸿蒙系统语言转换,最终历时7天便高效完成鸿蒙原生应用开发,并在12月底,快速完成了10款游戏产品的鸿蒙原生应用开发,并完成了隐私、登录、支付等多个功能模块的鸿蒙化适配,加速全面拥抱鸿蒙生态的进程。 同时,多比特游戏持续探索游戏场景的更多可能性,将游戏生活化,与人们更日常的行为相结合,例如通过游戏完成日常健身、社交交友等。以《见缝插针》为例,基于HarmonyOS NEXT原生互联等特性和分布式操作能力,玩家可以通过耳机头动来操控游戏,获得创新的游戏体验还锻炼了肩颈。 鸿蒙全场景助力伙伴挖掘新增量,迎接游戏产业新机遇 一方面,基于华为投入超过70亿人民币的耀星计划,华为游戏中心在星携会员计划、传薪计划等激励政策中加入鸿蒙生态激励措施,在鸿蒙生态发展不同阶段为伙伴提供流量资源、广告服务、分成返点优惠等激励政策,携手游戏伙伴在技术支持、生态营销和资金支持等全方位探索鸿蒙生态更多新流量和新商机。另一方面,在全新鸿蒙生态加持下,华为游戏中心为游戏开发者提供“联运+应用市场付费推广+鲸鸿动能”三轮驱动的大联运服务,基于鸿蒙全场景、元服务等系统级场景化分发入口和场景感知能力,构建立体化的华为全媒体渠道矩阵,为游戏分发带来更多流量价值和精细化运营能力加持,挖掘更多商业新增量。 苏州九宫发行负责人则分享了旗下《幻想名将录》在华为游戏中心大联运的精细化运营的经验,在双方全面协同升级下,基于联运资源支持和加分政策及大联运独家平台活动支持等政策,游戏中心的联运赋能、商业推广的买量赋能、鲸鸿动能的信息流赋能和生态发展的客户拓展四位一体,为《幻想名将录》的预热暴量、首发维稳、存量突破及特殊品类破圈注入了新增长动力,实现一年流水提升58%,助力伙伴全方位挖掘鸿蒙生态的增量机会,促进商业增长。 随着鸿蒙系统的不断发展和完善,鸿蒙持续探索全场景软硬协同给游戏产业带来的新机会。围绕AIGC赋能游戏研发、买量模式转变和小游戏发展新机遇等话题,华中游戏圈行业专家们展开了深入探讨。华为强大的AI能力下沉到HarmonyOS,构筑原生智能底座,通过方舟引擎帮助游戏快速高效地进行图形渲染和性能调优,提高游戏研发和测试的效率;在鸿蒙生态下,全方位系统级入口和鸿蒙全场景多终端构建立体化流量矩阵,助力游戏从粗放式买量到精细化长线运营实现获量增长;HarmonyOS NEXT下元服务能力再升级,为用户提供即点即用的卡片化体验,还能结合场景感知,通过负一屏和小艺建议等系统级的多入口合时宜地主动推荐,成为快游戏的天然流量池。 随着越来越多游戏伙伴加入鸿蒙生态游戏建设,华为将携手游戏伙伴共建共享美好的鸿蒙世界,不断发挥领先的技术优势和鸿蒙生态全场景价值,推动更多自研游戏技术、移动应用技术等关键技术突破,完善游戏产业生态链,激发游戏创新活力,为游戏产业发展注入原生动力。 *数据来源:华为统计数据,截止至2024年3月

游戏资讯 2024-04-02
雷军:小米SU7续航700公里 超越Model3长续航版本

雷军:小米SU7续航700公里 超越Model3长续航版本

今日晚间,小米集团董事长雷军发布微博,介绍了小米SU7汽车在续航方面的表现。小米SU7 Max 更是达到800公里,成为国内唯一同时实现2秒级加速和800公里续航的电车。 雷军在微博中写道:“续航是电动车的最关键的用户体验之一。在立项之初,我就要求研发团队:全系长续航!小米SU7 标准版起步就是700公里!同为19英寸轮毂的情况下,小米SU7 标准版续航直接超越Model 3长续航版本!”

游戏资讯 2024-03-29
上海小岛快闪店今日开业!小岛秀夫本人发布现场照片

上海小岛快闪店今日开业!小岛秀夫本人发布现场照片

小岛工作室快闪店今日在中国上海市淮海中路755号商场F4正式开业。活动将持续至5月31日。小岛秀夫本人也发布了现场照片。 快闪店将集中展售一系列小岛工作室与《死亡搁浅》相关的精美周边产品,包括新的限定版周边、新款商品,以及深受欢迎的限量商品,满足广大玩家朋友的收藏需求。 小岛秀夫(Hideo Kojima)是一位著名的日本游戏设计师、编剧和制作人,以其创作的许多知名游戏作品而闻名于全球游戏界。他曾是著名游戏公司Konami的员工,曾主导开发了备受赞誉的《合金装备》系列游戏。 在Konami离开后,小岛秀夫创立了自己的工作室Kojima Productions,并发布了备受期待的作品《死亡搁浅》(Death Stranding)。 现场图片:

游戏资讯 2024-03-25
B站激励计划更新 UP主直言:阿B让我滚 不得不滚

B站激励计划更新 UP主直言:阿B让我滚 不得不滚

之前,B站官方发布了2024年视频创作激励计划。该消息公布之后,在B站拥有80多万粉丝的动漫UP主竖笛小魔王在动态中直言:阿b让我滚,我也不得不滚,手头这些做完,以后的更新再议吧。 他表示,连载内容会继续更新,剑风更完后的新系列暂时先搁置了,可能会做几期短篇跟想做还没做的杂谈,再之后的就得另谋生路后再看情况了。 在今日的最新动态中,他补充说,光靠激励已经吃不上饭了,下个月可能会有相对多点的动态推广,试行一阵子看看能不能收支平衡。视频内目前还是不会植入广告。

游戏资讯 2024-03-23
农场模拟游戏《Under The Yoke》3月28日正式发售!

农场模拟游戏《Under The Yoke》3月28日正式发售!

近日,由Priory Games开发并发行的中世纪农场模拟游戏《Under The Yoke》宣布将于3月28日在Steam正式发售,游戏暂不支持中文。 《桎梏之下》设定在1085年-1335年,玩家将控制一个低等农奴家庭,横跨250年英国历史,在末日审判书中留下自己的印记。利用家族个性来磨练发展农耕、社交、烹饪、畜牧、木工、裁缝等技能,在动荡的中世纪处理历史事件并塑造家族声誉,代代相传。 游戏截图:

游戏资讯 2024-03-23
宝可梦子公司招募多元化总监 玩家担心母公司持续走下坡路

宝可梦子公司招募多元化总监 玩家担心母公司持续走下坡路

宝可梦公司的子公司The Pokémon Company International发布了一则招聘启事,招募多元化内容顾问。招聘职位的名称为“多元化、公平、包容和社会责任总监”,主要工作内容是促进TPC的创新、多元化、公平、包容和归属感的全球文化。 该职位将与 DEI&SR 团队合作,建立多元化、公平和包容以及社会责任倡议和计划,以影响全球团队的员工敬业度、人才招聘、人才管理、慈善社区参与和市场机会,以吸引和留住人才并促进与当地和全球社区的关系。 一些玩家对此感到担忧与不满,称“宝可梦已经烂透了。”也有玩家担心这会影响到母公司以及《宝可梦》系列游戏的开发:“这会是棺材上的最后一颗钉子吗?”

游戏资讯 2024-03-23
B站UP重置高清VR版《魂斗罗》:届时将免费放出

B站UP重置高清VR版《魂斗罗》:届时将免费放出

最近,B站UP主“绝处逢生的赵大哥”发布了一则视频,题为《我把魂斗罗做成高清重置元宇宙VR版》。视频中,他介绍了自己历时一个月,制作的VR版《魂斗罗》。 尽管游戏画面变成了3D,但场景仍然保持了单线的独木桥地型。UP主表示曾考虑过在Z轴向上丰富一些内容,但想象力有限。 据了解,该UP主选择了Oculus Quest 3平台,Pico端的兼容性最终也会考虑,至于PC端,如果时间允许,也会做出兼容。目前,他已完成了第二关的制作,并计划在接下来的时间里完成第一关到第七关的制作,而且整体是连接起来的。此外,他还表示,一旦游戏制作完成,将会第一时间免费分享给大家。

游戏资讯 2024-03-18
七日杀开发商新作《7 Days Blood Moons》上架Steam

七日杀开发商新作《7 Days Blood Moons》上架Steam

最近,由《七日杀》的开发商The Fun Pimps制作的新作《7 Days Blood Moons》已经登陆Steam平台。这款游戏是一款多人联机1V4非对称竞技游戏,玩家可以期待着体验到全新的游戏乐趣。 《7 Days Blood Moons》是由《七日杀》工作室The Fun Pimps全新推出的游戏作品。与经典的《七日杀》不同,本作的游戏类型也有所不同,但游戏风格和氛围几乎一致。在游戏中,玩家可以选择扮演4人生存小队,来对抗一名玩家扮演的僵尸母体大师统率的僵尸大军。 玩家小队可以合作不断打倒僵尸,获取必要资源,强化基地,并设置机关陷阱来对抗更多的僵尸。而单人玩家则需要灵活指挥不同类型的僵尸来突破人类的防线,力求全灭人类小队。

游戏资讯 2024-03-18
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