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消息称Xbox裁员还没结束!Xbox向员工发自愿离职协议

消息称Xbox裁员还没结束!Xbox向员工发自愿离职协议

近日,微软Xbox关闭旗下四家游戏开发工作室引起了广泛关注。据知名记者Jason Schreier的一份报告显示,微软还将计划继续裁员,以削减成本。 消息人士透露,本周,Xbox已经向ZeniMax的部分制作人、QA测试人员以及其他员工提供了自愿离职协议。据了解,微软曾于2020年以75亿美元的价格收购了ZeniMax。而整个Xbox组织的其他员工也被告知,更多的裁员正在进行中。 目前,Xbox官方尚未公布关闭工作室的原因,但“削减成本”可能是首要因素。另外,有知情人士透露,微软收购动视暴雪加剧了其领导层对Xbox部门的审查。这可能是导致微软采取一系列重组和裁员行动的原因之一。

游戏资讯 2024-05-10
微软或已关闭了贝塞斯达法国工作室!已运营12年之久

微软或已关闭了贝塞斯达法国工作室!已运营12年之久

据知情人士透露,微软已经低调关闭了在法国运营了12年的Bethesda工作室。消息传出后,合作伙伴发布帖子宣布与该公司的合作即将结束。 一位社区经理在Twitter上表示:“我把8年的生命献给了Bethesda法国。8年的美好邂逅,我将永远不会忘记的回忆和独一无二的机会。一页正在翻过去的历史,让许多人感到痛苦。” 同一位社区经理在回复中表示,这是因为“微软在全球范围内进行了大规模裁员”。据了解,微软曾在此前进行大幅裁员,1月份宣布的1900人裁员计划的一部分,目的是促进可持续增长。

游戏资讯 2024-04-30
美国科技巨头带头的裁员潮 为何丝毫没有减缓的迹象?

美国科技巨头带头的裁员潮 为何丝毫没有减缓的迹象?

自2022年开始至今,由亚马逊、谷歌、微软、Meta等美国科技巨头带头的裁员潮持续肆虐,丝毫没有减缓的迹象。这种情况让人不禁产生疑问:究竟是什么导致了美国科技巨头遭遇如此困境?为何裁员现象如此疯狂且不断升级? 先来看一下数据,根据Challenger、Grey、Christmas的报告,美国科技行业裁员人数占同期全国裁员总数的16.5%,共计裁员42,442人。戴尔科技、IBM、微软、Alphabet(谷歌母公司)以及亚马逊等科技巨头均在本季度宣布了裁员计划。这一现象反映出科技公司在面临经济不确定性、业务调整及成本控制压力下的应对策略。 Wedbush分析师丹·艾夫斯指出,尽管科技公司正经历大规模裁员,但其在人工智能和未来战略方向的投资依然积极。他认为,当前的裁员浪潮主要是为了精简非核心业务,使公司能够将更多资源集中于具有竞争优势和高增长潜力的领域,从而实现“强者愈强”的局面。 3月份成为2023年1月以来裁员人数最多的单月,进一步凸显了科技行业在第一季度的裁员力度。尽管如此,Challenger、Grey & Christmas副总裁安迪·挑战者表示,尽管一季度裁员数量有所增加,但相较于去年仍处于较低水平,表明企业正在逐步调整人力资源策略,转向更为谨慎的成本管理方式。 报告揭示了裁员的主要原因,其中削减成本成为最普遍的理由,涉及66,302人。全球经济增长放缓、通胀高企、供应链中断、地缘政治风险加剧,以及央行加息以抑制通胀的措施,共同构成了对科技公司经营环境的压力。 以公司重组为由被裁员的人数高达48,352人;科技行业具有明显的周期性特征,尤其是在经历了高速发展阶段后,往往会进入调整期。当前,部分科技领域(如社交媒体、云计算、电子商务等)已进入成熟期,市场竞争加剧,增长速度放缓,企业需要通过裁员来优化资源配置,确保盈利能力。关闭业务部门或门店,也导致多达38,619人失业。 另外,科技股在疫情期间经历了大幅上涨,但在美联储收紧货币政策、市场对增长预期下调等因素影响下,科技股估值经历了深度回调。企业市值缩水,盈利能力受到质疑,为保持财务稳健,企业也会选择裁员以控制成本。 这些数据揭示了企业在面临经济压力时,采取裁员措施以优化资源配置、降低成本、调整组织架构或退出非核心业务的普遍策略。 综合来看,亚马逊、谷歌等科技巨头引领的裁员潮可能影响其产品开发、生产及供应链管理的效率,间接波及国内与其有合作关系的供应商、代工厂等,导致订单减少、生产计划调整等。国内科技企业、政策制定者及社会各界应当密切关注形势变化,及时调整策略,以应对潜在挑战与机遇。

游戏资讯 2024-04-24
微软游戏与网易宣布合作,暴雪旗下游戏将重返中国市场

微软游戏与网易宣布合作,暴雪旗下游戏将重返中国市场

近日,暴雪娱乐、微软游戏与网易宣布,暴雪娱乐旗下游戏将根据更新后的游戏发行协议自今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。而背后的合作主体却不再是暴雪,而是微软。 据游戏分析师张书乐透露,这次网易与暴雪的合作实质上是与微软的合作,暴雪只是作为连接两个巨头的桥梁。他表示,微软在完成收购动视暴雪后,开始布局中国市场,此次与网易合作则是其中国市场攻略的一部分。 张书乐认为,对于网易而言,暴雪游戏的加入对其游戏格局并不会有太大影响,但考虑到微软进军手游市场的战略,未来网易可能会获得暴雪IP的手游研发和运营机会。而对于微软而言,这次合作则是进军手游领域的一个助力,也将为多端数据互通游戏的可能性探索打下基础。 另有游戏行业高管指出,暴雪在更换国服代理上遇到了版号申请的困难。如果不继续由网易代理,将不得不重新申请版号,这可能会延长游戏重新开服的时间,这也是微软不希望看到的情况。 关键词标签:网易暴雪

游戏资讯 2024-04-24
微软OpenAI拟投资千亿开发AI超级计算机“星际门”!

微软OpenAI拟投资千亿开发AI超级计算机“星际门”!

根据最新报道,微软和OpenAI正计划着一个规模宏大的项目——AI超级计算机。 据知情人士透露,微软和OpenAI正在紧密规划一个雄心勃勃的数据中心项目,旨在打造一台名为“星际门”(Stargate)的AI超级计算机。该计算机将配备数百万个专用服务器芯片,旨在为OpenAI的AI技术提供强大动力。 据悉,这个项目预计将耗资1000亿美元,是目前一些最大数据中心成本的100倍。微软将承担项目的资金投入,展现了其对推动AI技术发展的坚定信心。据悉,“星际门”将是未来六年内公司计划建造的最大项目之一。

游戏资讯 2024-04-02
微软新专利有助于提高Xbox光追性能 AMD也因此受益

微软新专利有助于提高Xbox光追性能 AMD也因此受益

微软研究部门最近取得了一项专利,该专利有望提高Xbox主机上光追技术的性能。这项专利由微软研究部门的资深架构师Mark Grossman获得,专利内容涉及优化包围体层次结构(BVH)的内存和缓存使用效率,从而提升光追性能。虽然该技术主要面向Xbox主机,但对于传统上在光追方面性能较弱的GPU以及显存不足的用户,例如AMD,也可能产生积极影响。 专利涉及的技术细节相当复杂,但其前景广泛。Grossman是微软研究部门的高级架构师,专注于芯片开发,拥有丰富的GPU经验。去年,他曾获得过一项减少网格化小组内存占用的专利,而他的最新专利延续了类似的创新思路。 BVH结构在光追技术中扮演着关键角色,类似于三维世界中物体所占空间的流程图。对于显存较少的用户来说,BVH结构的大小可能成为一个挑战。微软的这项技术通过逐步加载BVH结构的各个部分,降低了显卡内存和GPU缓存的负载。这一系统不仅优化了显卡内存和GPU缓存的使用效率,还减少了必要的光追检查数量。 尽管技术细节复杂,但它们都基于一个核心思想:通过增加额外的计算来优化内存使用和光追效率。随着游戏硬件的不断进步,我们有理由相信,更多的游戏玩家将能够享受到高质量的光追体验。

游戏资讯 2024-03-27
因发行商对微软失去信心 更多Xbox游戏将走向多平台

因发行商对微软失去信心 更多Xbox游戏将走向多平台

据Gamerant报道,由于部分第三方发行商对微软硬件逐渐失去信心,更多Xbox游戏计划走向多平台。GamesIndustry.biz的Christopher Dring表示:“目前已登陆PS5的游戏不会是这项计划的终结。” 在GI Microcast的最新一期播客中,Dring提到,据他所知“大多数”现代Xbox游戏都将在“在某个时候”登陆PS5平台。Xbox对多平台更包容的发行承诺是在其自身生态系统落后于竞争对手之际做出的。在欧洲市场,Xbox的销量表现非常一般。 此前,知名媒体Windows Central曾对Xbox放弃独占游戏的做法提出批评,认为这是消极的竞争策略,会导致Xbox品牌价值下降。其最终结果是Xbox的吸引力减弱,导致主机和游戏销量下滑,第三方开发商的合作意愿降低,使得Xbox从一个完整的生态系统沦为单一的游戏发行平台。从某种程度上看,微软的这种减少竞争的策略或许对当前股东和高管们的奖金是有利的,但无疑损害了Xbox用户的长期利益。

游戏资讯 2024-03-27
曝微软正在开发全新原生Xbox掌机:非串流云游戏掌机

曝微软正在开发全新原生Xbox掌机:非串流云游戏掌机

知名记者Jez Corden在Xbox Two播客的最新一期节目中爆料称:微软正在开发一款全新的、完全原生的Xbox掌机。Jez Corden表示这款原型机是全新的,并且它并不是一台串流云游戏掌机。 但随后他又表示这台设备只是原型机,并不代表它最终一定能够作为商品而发售。 图片来自网络,非官方图 有趣的是,早在去年8月,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞就表示,他认为没有必要推出一款专门的Xbox掌机,因为有Steam Deck和ROG Ally之类的PC掌机,它们都可以玩Xbox游戏。而上个月,当被问及推出Xbox掌机的可能性时,斯宾塞也表示“没有什么可宣布的”。 但今年早些时候,Xbox总裁萨拉·邦德也曾开玩笑地说,“我们将在这个假期分享令人兴奋的硬件方面的东西”。

游戏资讯 2024-03-27
微软正在向移动Xbox应用程序添加触摸控件

微软正在向移动Xbox应用程序添加触摸控件

微软正在不断扩展其Android和iOS Xbox应用程序的功能。今天,这家科技巨头宣布已开始测试新功能,允许玩家使用触摸控件在智能手机或平板电脑上玩游戏,无需使用无线控制器。 根据新的 Xbox Wire 博客文章显示,触摸控件已经在本周的 Xbox移动应用程序的测试版中可用。微软先前曾尝试过在 Xbox 移动应用程序中使用触摸控件,例如 Surface Duo 手机用户可以利用双屏设计将智能手机变成便携式Xbox设备。然而,在今天的宣布之前,最常见的方法是使用Xbox Cloud游戏服务,Ultimate会员可以使用触摸控件玩一些特定游戏。 Xbox Wire 博客文章指出,如果你在使用iOS、Android或Windows设备(例如Surface平板电脑)的Xbox应用程序,Xbox远程游戏将支持超过100款游戏的自定义触控布局。但是,对于大多数其他游戏,将提供基本的触控布局。 长久以来,Xbox远程游戏的触摸控件一直备受期待。尽管有人可能认为触控控件并非玩转Xbox游戏的最佳方式,但如果玩家只想进行一小段时间的游戏且附近没有无线控制器,触控控件则是一个不错的替代选择。 此外,该博文还透露了Xbox硬件生态系统的其他更新,例如Xbox Wireless控制器的新摇杆校准工具。从上面截图中可以看到,新的摇杆工具将允许Xbox所有者重新校准他们的摇杆。这是一项极好的工具,特别适用于修复控制器出现一些小问题,比如反应不一致。或者如果你最近更换了游戏手柄上的摇杆,也可以使用该工具进行校准。 在Xbox发布“官方Xbox播客”新一集的前一天,这一宣布也引起了不少关注。届时,Phil Spencer、Sarah Bond和Matt Booty将在节目中分享有关Xbox业务的最新消息。

游戏资讯 2024-02-15
曝微软高层确认今年《使命召唤》新作将于10月发售!

曝微软高层确认今年《使命召唤》新作将于10月发售!

微软高管在Xbox计划的“未来愿景”播客之前举行了一次内部全体会议,包括Phil Spencer、Matt Booty和Sarah Bond。会议上似乎确认今年的《使命召唤》新作将于10月发售,并承诺Xbox将出现在“每个屏幕”上。 这次会议于上周举行,主要是向微软主机业务的员工概述Xbox的未来。会议内容包括重申Xbox会推出新的主机,以及《幻兽帕鲁》在平板电脑,电视,显示器以及未知掌机设备上的图片。 会上,Spencer告诉员工可以放心地认为今年10月将会推出另一款《使命召唤》 。Spencer的言论和之前的传闻一致,此前传闻称《使命召唤2024》将于今年秋季发售,由Treyarch开发,海湾战争背景。 在其他方面,Sarah Bond重申了Xbox的多设备战略,承诺“每个屏幕上都有Xbox”。在这一代游戏中,Xbox通过云串流解决方案推动了多平台的发展。有传言称,Xbox正在计划推出自己的掌机。

游戏资讯 2024-02-15
微软日语输入法怎么用: 掌握微软日语输入法的使用技巧

微软日语输入法怎么用: 掌握微软日语输入法的使用技巧

微软日语输入法是Windows操作系统自带的一款日语输入工具,它支持假名、汉字和罗马字等多种输入方式,非常适合日语学习者和使用者。对于初次使用的人来说,可能会对微软日语输入法的使用方法感到困惑。本文将详细介绍微软日语输入法的使用方法,帮助大家快速掌握这款工具。 1、切换输入法:你需要在电脑的语言栏中切换到日语输入法,点击语言栏上的“EN”或“JP”按钮,就可以在不同的输入法之间切换。如果你的电脑没有显示语言栏,可以在控制面板的“区域和语言”设置中打开。 2、输入假名:在日语输入法中,你可以输入假名来选择单词或句子,假名包括平假名和片假名两种。你可以通过键盘上的“Caps Lock”键在两者之间切换。输入假名后,输入法会显示出与你的输入相匹配的候选项。 3、输入汉字:微软日语输入法支持通过汉字的读音来输入汉字,你可以输入“かんじ”来输入“漢字”。输入法还支持通过笔画数来输入汉字,你可以输入“一”来输入“いち”。 4、输入罗马字:如果你知道一个单词的罗马字拼写,你也可以直接输入罗马字来选择这个单词。你可以输入“kaeru”来输入“帰る”。 5、切换输入模式:微软日语输入法支持多种输入模式,包括Hiragana、Katakana、Full-width和Half-width等。你可以通过点击输入法界面上的“あ”或“ア”按钮来切换输入模式。 6、学习新词汇:微软日语输入法有一个内置的学习功能,可以帮助你学习新的词汇。当你输入一个新的词汇时,输入法会将其添加到你的学习列表中。你可以在输入法的设置中查看和管理你的学习列表。 7、自定义快捷键:微软日语输入法允许你自定义一些快捷键,以提高你的输入效率。你可以在输入法的设置中查看和修改你的快捷键设置。 以上就是微软日语输入法的基本使用方法。通过熟练掌握这些技巧,你可以更有效地使用微软日语输入法,提高你的日语输入效率。

网游攻略 2024-02-05
《微软必应》今日图像设为主页背景方法

《微软必应》今日图像设为主页背景方法

微软必应今日图像设为主页背景是一种令人满意的方式,它能让你的浏览器主页焕然一新,每天都能带来新鲜感。也许有些人不太清楚如何将微软必应今日图像设为背景。下面我将为大家介绍如何操作。 微软必应今日图像设为背景的方法 1、首先在手机上打开微软必应,然后点击右下角的“应用”。 2、在弹出的窗口中,点击“设置”。 3、进入设置界面后,点击“主页”。 4、最后,打开“将必应今日图像设为背景”即可。 以上就是关于微软必应今日图像设为背景的方法,更多相关资讯教程,请关注3DM手游网。

网游攻略 2024-02-02
大厂无情!《古惑狼》和《使命召唤》工作室惨遭裁员

大厂无情!《古惑狼》和《使命召唤》工作室惨遭裁员

近日,备受玩家喜爱的游戏《古惑狼》的开发商Toys for Bob和《使命召唤》工作室Sledgehammer Games相继宣布裁员,裁员比例分别高达40%和30%。与此同时,微软也宣布裁减游戏部门1900名员工,去年同期微软也曾裁员900人。 据业内人士透露,Toys for Bob的裁员规模约占40%,涉及人数约35名。而Sledgehammer Games裁员比例高达30%,受到影响的员工大约在150至300人之间。 这一系列裁员事件表明,对于游戏行业而言,2024年可能并非去年裁员潮的终结,而是预示着更大规模的裁员潮即将来临。 此前,一些游戏行业领导人曾表示,去年庞大的裁员潮将在2024年继续,并可能持续到2025年。根据相关数据追踪,去年大约有10500名游戏行业员工被裁员。

游戏资讯 2024-01-29
本与《幻兽帕鲁》打擂 因微软裁员暴雪取消《奥德赛》

本与《幻兽帕鲁》打擂 因微软裁员暴雪取消《奥德赛》

微软最近宣布将裁员8%的游戏部门员工,其中包括动视暴雪,导致约1900名Xbox员工失业。这一消息对动视暴雪的影响尤为严重,甚至暴雪的总裁Mike Ybarra和首席设计师Allen Adham也相继离职。 此外,微软Xbox游戏工作室的负责人Matt Booty表示,暴雪正在取消生存游戏《奥德赛》的开发。他解释称,这一决定将有助于将资源转移到其他项目上,但同时也确认了暴雪正在开发不止一款新游戏。然而,这些游戏目前都处于早期开发阶段。 这对暴雪来说无疑是一个巨大的打击,因为《奥德赛》这款生存游戏已经进入相当后期的开发阶段。一年前,有报道称这款游戏即将完成,可能会作为多平台游戏发布。尽管关于这款游戏的信息有限,但有报道证实它将采用一种独特的艺术风格,并提供第一人称视角。 值得一提的是,最近一款具有类似主题的游戏《幻兽帕鲁》突然走红,展示了这种游戏类型的巨大需求,甚至打破了《反恐精英》同时在线玩家数量的记录。据泄露的信息显示,暴雪也拥有类似的制胜法宝,这使得这一结果更加令人遗憾。

游戏资讯 2024-01-27
传闻:暴雪“奥德赛”项目已被取消 曾备受公司内部欢迎

传闻:暴雪“奥德赛”项目已被取消 曾备受公司内部欢迎

暴雪“奥德赛”项目于2022年初宣布时已开发了四年多时间,开发团队也在那时扩大了一倍,并计划在2023年进一步扩大。然而,尽管现任和前任暴雪员工都对项目反馈积极,但在微软宣布暴雪大裁员后,有传言表示该项目已被取消。 游戏的前副叙事总监马特·伦敦在在社交媒体上写到:“我已经从暴雪离职了,和游戏团队的其他成员一样。”其他宣布离开的暴雪生存游戏开发人员,包括高级概念艺术家马比·康、设计师阿特斯·拜拉克、高级软件工程师Renato Iwashima、游戏程序员迈克尔·戴尔、角色技术艺术家马修斯·利马、视觉效果艺术家瑞秋·奎特维斯以及在暴雪工作了13年的制片人梅根·恩布里。 暴雪“奥德赛”生存游戏号称“不同于暴雪以往创造的任何世界”的新世界,但除了两张概念艺术图以外,玩家对这款作品知之甚少。 在暴雪内部,这款游戏备受欢迎。在2022年1月宣布时,现任和前任的暴雪员工公开赞扬了游的团队和项目本身,而这正是在公司被指控性别歧视的不信任和愤怒达到顶峰的时候。 暴雪艺术家梅丽莎·凯利当时说:“这个团队疯狂而友好,而这个项目就是……啊,太酷了。我等不及了!” 暴雪作家克里斯蒂·戈登说:“我只能说这将绝对令人震撼。而且非常漂亮。我等不及了!” 曾在暴雪共同领导生存游戏项目的Riot的团队战术执行制作人杰弗里·维尔丘说:“这是一个将对行业产生重大影响的项目”。

游戏资讯 2024-01-27
谷歌的市值,谷歌有多强大?和微软相比呢?

谷歌的市值,谷歌有多强大?和微软相比呢?

谷歌是全球最先进的人工智能公司,其科技投入在全球首屈一指;微软经过近几年的价值重构,重新登上了世界总市值第一的宝座,其人工智能、虚拟现实也十分独到。从国外公开数据上比较如下谷歌的市值: 市值 —— 微软 > 谷歌 营收 —— 谷歌 > 微软 利润 —— 谷歌 > 微软 资产 —— 微软 > 谷歌 现金 —— 微软 > 谷歌 品牌价值 —— 谷歌 > 微软 具体孰重孰轻,大家仁者见仁了。 但真心希望,我国涌现出来几家这样的企业,一家华为远远不够,如果我们有5家乃至10家华为,别人还能卡住脖子吗?俗话说:木秀于林 风必摧之,那么我们的企业都是高林,岂不是又形成了一篇更美的森林?祖国加油,企业家们加油. 当下的谷歌应该如何正确估值? Alphabet$谷歌C(GOOG)$ 的硬件收入有望大幅增长。 由于利润率较低,硬件部门没有被定位为利润驱动部门。 由于消费者不愿购买语音商务产品,智能扬声器业务并没有成为直接的利润驱动因素。 基于企业价值预期市盈率(EPS)仅为13.4倍,该公司股价仍很便宜。 在其他科技巨头纷纷转向高利润服务之际,Alphabet$谷歌C(GOOG)$ (GOOG, GOOGL)却在继续奇怪地转向硬件领域。此举很大一部分是为了将消费者锁定在他们的服务和广告收入流中。正如我在之前的研究中强调的那样,该公司股价仍低于1000美元,令人难以置信,但进军硬件市场不太可能有助于实现这一估值。 微软市值又反超苹果,你怎么看? 三十年河东,三十年河西,用来形容企业风向的转变再合适不过了。今年8月4日,苹果市值正式突破万亿,成为美股首家市值万亿的美国公司。由此,苹果也成为美股的一座里程碑。苹果公司的高市值,富有传奇性——从0到1000亿美元,苹果花费30年时间。而从9000亿美元到1万亿美元,苹果只花了9个月时间。 但谁也没想到风向变的是如此之快,仅仅过了三个多月,苹果市值就跌去2000多亿美元,更把全球第一大市值公司的宝座让给了微软!这是2010年以来微软首次超越苹果,并成为美股最高市值的科技股。而让人讶异的是,就在前几年微软还被认为丧失了活力,且面对市场竞争总是显得较为“笨拙”。那么被认为落后、失去光彩的微软,究竟是怎样做到全面焕新? 微软近年来受到资本市场认可的重要举措,就是其押宝云服务。而就微软云服务的发展历史看,是漫长曲折,甚至有时还停滞不前。微软的云业务可以追溯到20世纪90年代,支撑自家的MSN在线服务和后来的Bing搜索引擎。随后在亚马逊进入云计算市场四年后的2010年,微软才正式推出了云服务。但有分析师认为,直到2013年微软还没有能够与亚马逊相媲美的云计算产品。 虽然之前微软推出了云服务,但充其量只是它的一项“副业”。微软当时始终把自身的重心放在Windows系统上,毕竟这是它攫取财富的最重要渠道。而在纳德拉接任CEO之后,对微软进行了大刀阔斧的改造。前CEO鲍尔默构建的“以Windows系统为核心卖软件”模式被放弃,纳德拉将业务重心全面转向云服务。 本身就在云服务方面有着深厚底蕴的微软,发力之后就取得了惊人成绩。根据Synergy Research Group发布的数据显示,自2015年底以来微软在云服务市场的份额几乎翻了一番,达到13%——仅次于亚马逊,位居第二。 哈佛商学院教授戴维•约菲对此表示,“纳德拉所做事情的本质,就是让微软戏剧性地转向云端,他让微软回归至高增长渠道。”而从资本市场的反馈来看,投资者也普遍认为微软正处于高增长的轨道上,并将推动后者的股价不断上涨。 除了押宝云服务外,微软市值之所以在其他科技股大跌的环境下逆市上扬,还与其自身负面新闻较少有关。纵观其他互联网巨头,都存在一定的负面问题。比如苹果的投资者担心iPhone销售放缓,还忧虑苹果的创新不足。Facebook和谷歌则因发布虚假新闻、泄露用户隐私等受到质疑,投资者担心隐私方面的问题可能会“吓跑”用户和广告商。反观微软,则没有类似的问题,可谓稳坐钓鱼台。 而从另一个角度看,微软市值不断攀新高,与其远离不靠谱业务并确定自身核心有着直接联系。当微软2013年收购诺基亚的手机业务时,前CEO鲍尔默声称这一收购是“迈向未来的大胆举措”。但在纳德拉上台之后,直接放弃了手机这一业务。通过裁员、重组等,微软得以轻装前行。抛弃手机业务,意味着微软不会在智能手机领域与苹果、三星及中国厂商展开激烈竞争,节约了大量人力和资源。 与此同时,微软也确立了自己的核心——为客户开发应用程序和软件。尤其是在生产力工具上,微软不断进行投入并改变自己的模式。其中最重要的一点,就是微软将所有服务集成在一起,打造超级应用。 比如Office365里内置Bing、Skype、Contana等各种服务,企业服务全部打包推出Dynamic 365这一服务等。Win10系统则通过浏览器标签页的方式,将所有软件服务集成到同一个对话框内。看来,微软对时代潮流、消费者诉求的迎合,让其走得越来越稳健。 抛开业务层面的变化,微软近年来变化还体现在企业文化上。以往的微软是封闭的,它视开源、免费软件等为自己最大的敌人。麻省理工学院斯隆管理学院教授Michael A. Cusumano认为,“以前微软打造的以Windows为中心的世界观,扼杀了创新。”而现在的微软,在企业文化上变得更为开放。 纳德拉在其畅销书《刷新:重新发现商业与未来》中提到,“我们必须要回答的是:这家公司是做什么的?我们为什么存在?我告诉他们是时候重新发现我们的灵魂了,也就是说,是什么使得我们与众不同。” 重新发现自己灵魂的微软,由此也焕然一新。市值超越苹果,或许是微软的一个新开始。苹果如果不能奋起直追的话,或许会在竞争中步步落后。

资讯百科 2022-05-31
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