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没逃过!《地平线:山之呼唤》总监称已被索尼被解雇

没逃过!《地平线:山之呼唤》总监称已被索尼被解雇

《地平线:山之呼唤》游戏总监Alex Barnes在推特上宣布,他已经被索尼旗下的Firesprite工作室解雇,这也意味着他在索尼工作了7年的时间。 Barnes在推特上写道:“过去几个月对我来说是非常艰难的时期,感谢所有在这段时间里一直互相帮助的人们,你们太棒了。”他还补充说:“Firesprite和Guerrilla团队齐心协力打造了《地平线:山之呼唤》,他们是我有幸合作过的最有才华、最敬业的开发人员。” 今年2月,索尼宣布全球范围内裁员900人,约占其员工总数的8%。目前尚不清楚Firesprite工作室有多少员工受到了影响。有报道称,工作室的《烈火战车》新作已因裁员而被取消。

游戏资讯 2024-05-10
《星刃》总监因太穷买不起游戏机 受FF启发开始做游戏

《星刃》总监因太穷买不起游戏机 受FF启发开始做游戏

最近,外媒gamesradar报道称,《 剑星 (Stellar Blade)》的总监金亨泰小时候因为家境贫困,无法买得起游戏机。然而,他受到了《山脊赛车》和《最终幻想》等PS1经典游戏的启发,开始着手制作自己的游戏。 金亨泰表示:“在韩国,制作主机游戏的机会并不多,因此我们怀着强烈的愿望,希望为全球玩家创造出优秀的游戏作品。当《星刃》发行时,我希望它能成为韩国开发者制作主机游戏的典范。” 《星刃》将于4月26日发售,并登陆PS5平台。

游戏资讯 2024-04-30
《驱灵者:新伊甸的幽灵》叙事总监谈续作的可能性

《驱灵者:新伊甸的幽灵》叙事总监谈续作的可能性

叙事型ARPG游戏《 驱灵者:新伊甸的幽灵 》自2月13日推出以来,备受好评。最近,mp1st独家采访了该游戏的开发商Don't Nod,询问了续作的可能性。《驱灵者:新伊甸的幽灵》的叙事总监Stephane Beauverger对此进行了回答。 Stephane Beauverger表示:“我们总是将我们的游戏视为某个系列的第一步。作为一名叙事总监,我的工作之一就是提前考虑在同一宇宙中可能发生的未来的游戏。但这样的决定不仅仅由创意团队做出,更多的团队也会参与进来!” 此外,在同一个采访中Don't Nod还表示他们并不喜欢在《驱灵者:新伊甸的幽灵》中添加“New Game+(新游戏+)”模式。 虽然Stephane Beauverger的回答并不能保证续集正在开发中,但很显然 续作也是他们考虑之中的事情,所以还是有希望的。

游戏资讯 2024-03-27
《球胜大本营》营销总监呼吁在线服务游戏推出离线版

《球胜大本营》营销总监呼吁在线服务游戏推出离线版

据PC Gamer报道,在游戏开发者大会(GDC)期间,负责《 球胜大本营 (Knockout City)》的市场营销的乔希·哈里森(Josh Harrison)呼吁在线服务游戏应该推出相应的离线版本。没有一款游戏会永远存在,如果游戏不幸停运,有一个可玩的离线版本对于开发者和玩家来说无疑是一种安慰。 《球胜大本营》的官方服务器已经在去年6月6号关闭,但其离线版本仍可在私人服务器上运行,且官方网站提供了PC版下载。哈里森表示,社区仍在组织比赛和其他活动,玩家社区里还有人开发了启动器,以方便进入私人服务器。 《球胜大本营》是一款由Velan Studios制作的竞技动作游戏,于2021年5月发售,吸引了超过1200万玩家,但由于工作室缺乏资源来留住玩家,游戏在2023年6月停止运营。 不过离线版在不同游戏和工作室背景下的可行性存在显著差异。Velan工作室的整体运营并未陷入困境,因此具备调配资源以应对离线版本游戏的经济实力。

游戏资讯 2024-03-27
Hi-Fi Rush制作人Shinji Mikami的居民危机总监似乎开设了另一个新工作室

Hi-Fi Rush制作人Shinji Mikami的居民危机总监似乎开设了另一个新工作室

据称,Shinji Mikami似乎已成立自己的工作室,名为Kamuy Inc。Mikami于2023年2月离开了他于2010年创立的Tango Gameworks工作室。 这一消息来自《阴间之影:地狱重制版》的 官方网站 。在“创作者”选项卡下,有一张Mikami的图片以及简短的传记。其中的最后一句 写道 :“他离开了Tango Gameworks,并成立了KAMUY Inc。” Mikami尚未正式透露他离开Tango Gameworks后的下一步计划。但是,他在2023年10月 暗示 他将重返游戏开发,并表示他的竞争禁止条款已到期。 Mikami最初在卡普空公司崭露头角,担任1996年原版《生化危机》的导演。在卡普空的任职期间,他还执导了许多其他游戏(包括《恐龙危机》、《生化危机4》和《神之手》),并担任了一系列其他《生化危机》游戏、《逆转裁判》系列以及最初的《鬼泣》的制作人。在离开卡普空并创立Tango Gameworks之间,Mikami还执导了白金工作室的《弹丸轨迹》。 作为Tango Gameworks的创始人,他执导了《恶灵附身》系列,以及制作了《恶灵附身2》、《幽灵线:东京》和《Hi-Fi Rush》。 Mikami曾是2011年发行的《阴间之影》的创意制作人,该游戏面向PlayStation 3和Xbox 360。该游戏的重制版,正式名为《阴间之影:地狱重制版》,预定于2024年下半年推出,适用平台包括PC、PlayStation 4、PlayStation 5、任天堂Switch、Xbox One和Xbox Series X|S。 在不撰写关于视频游戏的文章时,George会玩视频游戏。真是个惊喜!您可以在Twitter上关注他@Yinyangfooey。

游戏资讯 2024-03-23
宝可梦子公司招募多元化总监 玩家担心母公司持续走下坡路

宝可梦子公司招募多元化总监 玩家担心母公司持续走下坡路

宝可梦公司的子公司The Pokémon Company International发布了一则招聘启事,招募多元化内容顾问。招聘职位的名称为“多元化、公平、包容和社会责任总监”,主要工作内容是促进TPC的创新、多元化、公平、包容和归属感的全球文化。 该职位将与 DEI&SR 团队合作,建立多元化、公平和包容以及社会责任倡议和计划,以影响全球团队的员工敬业度、人才招聘、人才管理、慈善社区参与和市场机会,以吸引和留住人才并促进与当地和全球社区的关系。 一些玩家对此感到担忧与不满,称“宝可梦已经烂透了。”也有玩家担心这会影响到母公司以及《宝可梦》系列游戏的开发:“这会是棺材上的最后一颗钉子吗?”

游戏资讯 2024-03-23
表示不满!前《战地》总监对离开EA后的现状发表评论

表示不满!前《战地》总监对离开EA后的现状发表评论

前《 战地 (Battlefield)》系列的总监Marcus Lehto离开电子艺界(EA)后,通过某推特发表了对其前雇主的批评。Lehto表示,他对EA、自己最近的离职,以及整个行业的裁员浪潮没有任何积极评价。 “我在这里很少发言,因为我对EA、我最近的离职,以及行业范围内的裁员给许多人带来的困境,没有任何积极的评价。” Lehto在推特上写道。 这一发言紧随Lehto公开离开公司的消息之后。与此同时,EA宣布将全球工作人员裁减5%,这一决策中包括关闭Ridgeline Studios。值得注意的是,Ridgeline Studios是一个负责《战地》系列战役开发的工作室。Lehto的这番言论不仅反映了他个人对EA的不满,也突显了游戏行业当前面临的挑战和不稳定性。

游戏资讯 2024-03-18
《铁拳8》总监解释引入微交易:成本是90年代的十倍

《铁拳8》总监解释引入微交易:成本是90年代的十倍

万代南梦宫最近公布了《铁拳8》的更新路线图,其中表示将在游戏中引入微交易系统,并设置游戏内商店。这一举动引发了大量玩家的讨论。 《铁拳8》总监原田胜弘在 X 上回复玩家时表示,以往的游戏不需要如此详细的规格,也没有在线功能。游戏也不具备我们如今看到的高分辨率和清晰度。但玩家希望游戏能够长期运营并得到支持,这就需要定期更新,反过来就会产生相当大的费用。 原田胜弘指出,《铁拳8》的开发成本是90年代的10倍,是《铁拳7》的两倍甚至几乎三倍。如果忽视时代的变化和成本的增加,那么《铁拳8》几个月内就将停止运营。 延伸阅读

游戏资讯 2024-03-04
《FF7重生》总监:对萨菲罗斯加入《大乱斗》一无所知

《FF7重生》总监:对萨菲罗斯加入《大乱斗》一无所知

最近,《最终幻想7:重生》总监滨口直树在接受采访时透露,他在正式公布之前对萨菲罗斯加入《任天堂明星大乱斗 特别版》一事毫无所知。 滨口直树坦言,在游戏开发过程中,他和开发团队并没有收到萨菲罗斯加入《任天堂明星大乱斗》的任何消息。他表示自己也是在同一时间和玩家们一起得知这个消息的。这个消息在公布之前保密程度极高,对于他和《最终幻想7:重生》的开发团队来说,都是一个惊喜。

游戏资讯 2024-02-27
横尾太郎在伦敦音乐会现场透露《尼尔3》或在制作中

横尾太郎在伦敦音乐会现场透露《尼尔3》或在制作中

最近,有网友在ResetEra上透露,他在伦敦参加的《尼尔:机械纪元》音乐会上,听到了系列总监横尾太郎透露了《尼尔3》正在制作中的消息。 横尾太郎在音乐会结束时登上舞台,告诉观众SE总裁就在人群中,如果希望看到《尼尔:机械纪元》续作,就给出当晚最热烈的掌声。粉丝们的反应非常热烈,爆发出掌声、欢呼声和叫喊声。 另外,网友SanTheSly还透露了另一个可能暗示《尼尔3》的线索。他表示在音乐会期间的某个节目中,英文“REPENT(悔改)”一词多次出现,然而在最后一次中,这个词被拼写为“R3PENT”,用数字“3”代替了“E”。他和一起前往的朋友都注意到了这一点。 有用户在评论中提到,在巴塞罗那的音乐会期间,横尾太郎似乎也丝毫没有隐藏自己即将推出新作品的事情。 然而,许多用户表示,“R3PENT”出现在了所有的音乐会中,不仅仅是伦敦那一场。这似乎与《尼尔:机械纪元》中的“结局E”有关,这是音乐会期间的一个“有趣的尾声”。他们认为这可能并没有更多含义,只是角色9S和2B在故事中出现故障所导致的。但也有人认为喜欢谜语的横尾太郎通过这种方式暗示下一部作品也并不是完全没有可能。

游戏资讯 2024-02-27
行政是什么工作,人事和行政的区别是什么呢?

行政是什么工作,人事和行政的区别是什么呢?

人事行政是什么工作、行政是目前企业中经常使用的两个职位名称,其区别不是很大,有时行政人事是设置在一起的。如果非要分开,人事主要是指人力资源方面的工作,包括人力资源规划、企业岗位设置与配备、人员招聘与管理、人事培训与开发、薪酬福利管理、绩效管理、劳动关系管理、人事调研与总结等工作,以及与之相关的社保、就业、政府人事等方面政策的上传下达、协调沟通工作。 行政主要包括办公室、后勤工作,包括办公室日常用具的使用管理、食宿安排管理、清洁绿化美化、安全保卫等工作,以及与之相对应的组织协调工作,规章制度制订与落实工作,调研总结工作等。 总的来讲,行政、人事就是要负责本部的行政管理和日常事务,协助领导搞好各部门之间的综合协调,落实公司规章制度,加强对各项工作的督促和检查,沟通内外联系,保证上情下达和下情上报,负责对会议文件决定的事项进行催办,查办和落实,加强对外联络,拓展公关业务,负责全公司组织系统及工作职责研讨和修订,负责公司车辆的管理,以及公司职工的工资待遇、业务培训、吐故纳新、人事管理、绩效管理等工作。 行政总监工作内容和职责是什么?   1、参与制订公司年度总预算和季度预算调整,汇总、审核下级部门上报的月度预算并参加公司月度预算分析与平衡会议。 2、负责公司行政方面重要会议、重大活动的组织筹备工作。 3、领导公司的后勤服务工作,创造和保持良好的工作环境。 4、定期组织做好办公职能检查,及时发现问题、解决问题,同时督促做好纠正和预防措施工作。   5、负责定期召集员工建议审议委员会成员对合理化建议进行评审。 6、接待公司重要来访客人,处理行政方面的重要函件。 7、领导公司的防火安全、保卫工作并定期组织检查,保证公司安全。 8、组织公司有关法律事务的处理工作,指导、监督检查公司保密工作的执行情况。   9、负责协调公司系统间的合作关系,先期调解工作中发生的问题。 10、负责公司管理模式执行情况的检查工作,汇总各部门的反馈意见,整理分析后向总经理汇报。 11、掌握行政系统工作情况和公司行政管理工作的运作情况,适时向总经理汇报。   12、代表公司与外界有关部门和机构联络并保持良好合作关系。 [编辑本段]【管理职责】 1、组织建设 (1)、参与讨论公司部门级以上组织结构; (2)、确定下级部门的组织结构; (3)、当发现下级部门的岗位设置或岗位分工不合理时,要及时指出问题,作出调整,并通知人力资源部。   2、招聘及任免 A、用人需求 (1)、提出直接下级岗位的用人需求,并编写该岗位的岗位职责和任职资格,提交给总经理确认; (2)、确认直接下级提交的用人需求(含岗位职责和任职资格),并提交总经理确认。 B、面试 (1)、进行直接下级岗位的初试; (2)、进行直接下级的直接下级岗位复试,并做最后确定; (3)、组织参与面试的人员。   C、不合格员工处理 (1)、提出对不合格直接下级的处理建议,提交总经理确认; (2)、确认直接下级提出的对不合格员工的处理建议,提交给人力资源部。 3、培训 (1)、提出对直接下级的培训计划,提交总经理确认; (2)、确认直接下级提出的培训计划,提交人力资源部。   4、绩效考评 (1)、提出直接下级的绩效考评原则,提交总经理确认; (2)、根据总经理确认的绩效考评原则,与人力资源部经理商讨并确定绩效考评方法; (3)、对直接下级进行考评,并进行考评沟通。将考评结果提交人力资源部。   5、工作沟通 (1)、汇总工作报告,并与总经理进行信息沟通,同时将这些信息传递到直接下级; (2)、负责将公司的政策、原则、策略等信息,快速、清晰、准确地传达给直接下级; (3)、确定书面的交互式的工作通报制度,与直接下属进行沟通。   6、激励 (1)、提议下级部门和直接下级的激励原则,提交总经理确认; (2)、根据总经理确认的激励原则,与人力资源部经理商讨并确定激励方法。 7、经费审核与控制 (1)、依据财务制度审批下级部门的各项花费,并确认支出的合理性; (2)、监督并控制下级部门的费用支出,并向总经理进行费用月报。   8、工作报告 (1)定期将自己的各项工作及下级部门工作以书面的形式向总经理报告。 9、表现领导能力 (1)、指导、鼓励、鞭策下级,使下级能努力工作; (2)、有办法提升下级的工作效果和工作效率; (3)、能为下级描绘公司的战略意图和远大前景。  

资讯百科 2022-04-02
重磅新闻!前宾利设计总监或将加盟吉利

重磅新闻!前宾利设计总监或将加盟吉利

  [汽车之家 设计解码] 新年伊始,很多人开始重新定位自己,踏上新的征程。前宾利设计总监Stefan·Sielaff也将开始新的人生。据外媒报道,他将会来到中国,加盟吉利汽车,并从Peter·Horbory(现任吉利设计总监)的手中接过掌管吉利设计的大权。让我们更加确信这一点的是,宾利官方网站宣布Stefan·Sielaff离职的消息,现任奥迪外饰设计主管将接替他的工作。  有关注汽车资讯习惯的朋友们,或许你已经看过太多国外设计总监来中国车企任职的新闻了。“外来的和尚好念经”在汽车设计圈似乎是尽人皆知。的确,在这一领域里,国外有很多经验丰富的设计师,尤其是艺术气息浓厚的欧洲大陆,诞生了很多知名的大牌设计师。近些年,聘请国外设计总监的方式,确实对中国车的造型产生了很大的影响。而这位Stefan·Sielaff(史蒂芬·希拉夫)又是什么来头呢?● 他曾任职奥迪、奔驰和宾利等豪华品牌  我们知道很多汽车设计师都是从小学习美术,而Stefan在高中才开始接触绘画、雕塑,直到上大学后才知道有汽车设计师这样一个行当。20世纪80年代,Stefan在德国慕尼黑大学学习产品设计,偶然间一次机会,听了两名欧宝汽车设计师的演讲。当时内心狂喜,他突然发现了新大陆,看到了将自己喜好和专业结合在一起的工作:汽车设计师!  在宾利任职生涯的尾声,他主导了一款重磅的概念车:宾利EXP 100 GT概念车,这也是他对豪华车设计的最新的理解。经典的宾利线条与当今数字化科技、可持续发展理念相结合,同时满足了消费者对豪华感的需求。● 他来到吉利意味着什么?  吉利李书福邀请这样一位豪华品牌设计师来中国,虽然不意味吉利汽车要打造一个类似宾利的豪华品牌,但可以说明吉利设计将会在豪华感方面下更多的心思了。Stefan的到来,Peter的出走,意味着吉利或许迎来全新的设计时代。  之前我们多次采访过Peter·Horbory(彼得·霍布里),他曾是沃尔沃的全球设计总监,来到吉利后梳理了整个吉利汽车的设计风格,让大家记忆深刻的作品比如博瑞(参数|询价)、博越、帝豪等,一下子让大家看到了不一样的吉利。(有关Peter的采访,点击这里跳转)「2015款吉利博瑞」「2016款吉利博越」  从沃尔沃设计总监到宾利设计总监,从某种意义上讲,吉利对豪华感的需求更渴望了。这也从侧面反应了中国品牌在蓄力多年后,亟需要冲击更高端的市场,或许未来的吉利品牌不止和普通的国外品牌竞争,也有可能与“BBA”等一线豪华代表站在一起。总结:  Stefan Sielaff的到来或将改变的是如今吉利汽车的设计体系和大方向,如果未来吉利推出全系的设计语言,那么大概率不会是出自这些设计总监的手稿,大牌设计总监更重要的是吸引来更强大的设计团队,通过多年的经验来指导整个品牌的方向。  在汽车设计上,中国品牌想追上那些国外一线品牌,当然不只差一个宾利设计总监。最终产品的美与丑,还有很多其他因素,例如车企决策层的水平,领导层的审美很可能会影响到量产车的设计。以及本身车型平台的限制,工程实力的优劣等等都会关于到未来新车的造型设计。但吉利作为中国品牌的先头部队,我们还是期待它在Stefan的加盟下能打造出更豪华的新车!(文 汽车之家 夏志猛)

汽车百科 2021-07-27
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