踩气球是一个利用个人或团体对抗的方式,增加小队间向心力的拓展训练小游戏。此游戏操作简单融入性强,适合在拓展训练开始前的破冰环节开展。那该游戏的游戏规则是什么呢?游戏规则每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。 游戏注意事项1.地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。 2.一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。3.这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,让男生一方面还要分心来保护女生比较好。4.在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了。5.主持人应特别小心伙伴的安全,可以配乐以助声势。
幼儿园的袋鼠跳游戏是一项极其有趣的亲子游戏,可以发展幼儿动作的协调能力和平衡的能,幼儿还能感受游戏带来的快乐。幼儿园袋鼠跳游戏规则在袋鼠跳游戏开始之前,需要提前准备6个大布袋,然后在6个起点和终点分别作上记号。幼儿园的袋鼠跳游戏规则是,每一轮6位幼儿为一组参加游戏,再让6位家长站在终点处,幼儿在起点进入大布袋里,听到老师发令后提着布袋的2个角一蹦一跳做袋鼠状前进,以最先到达终点的2位幼儿为胜。在比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。如果是团队接力的袋鼠跳游戏比赛,那么幼儿从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
亲子游戏是家庭内父母与孩子之间,以亲子情感为基础而进行的一种活动,是亲子之间交往的重要形式。踩气球游戏规则在踩气球游戏开始前,需要准备彩色气球、橡皮筋和绑腿的绳子,踩气球的亲子游戏规则是,将气球捆绑在脚上,然后在规定时间内互相踩对方的气球,看谁剩下的气球最多即为获胜者。双人踩气球的规则是行比赛踩气球的就只有两人,两人对立而站,每人每个脚上绑上2个气球,然后看谁最先将对方四个气球踩爆。如果是两组对战,则只需踩爆对方两个就行。两人三足踩气球规则是游戏以两人为一组,将两人相邻的脚绑到一起,而且将4个气球绑到两脚上,然后进行混战,哪个队伍的气球最先被踩完,则该队被淘汰。
亲子游戏不仅有益于亲子之间的感情交流,密切亲子关系,促进儿童的健康发展,而且对于儿童的实物游戏和伙伴游戏也具有重要的促进和影响作用。两人三足游戏规则两人三足游戏作为典型的亲子游戏之一,其游戏规则是由两个人团结协作,作为亲子游戏来说,一组的两个人就是父母和孩子,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上 比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行比赛,最后以完成时间长短进行排名。起跑时队伍中任意一名队员在起跑令发出之前越过起跑线都视为违规起跑 ,必须在全队回起跑线后重新起跑,若犯规两次,取消成绩。比赛途中,若细绳分离或队员摔倒,必须在结队后在分离或摔倒地点开始起跑,其间不停表 ,重新结队的时间也算在总成绩中。
Windows 8,这个由微软公司开发的操作系统,自2012年发布以来,就以其独特的设计和强大的功能,改变了人们使用电脑的方式,尤其是其正式版,更是在原有的基础上进行了一系列的优化和改进,使得用户体验得到了极大的提升。 Windows 8正式版的界面设计,是其最大的亮点之一,它采用了全新的Metro风格设计,使得整个系统看起来更加简洁、明快,每一个应用都有一个独特的磁贴,用户可以根据自己的喜好,自由地排列和调整这些磁贴,这种设计,不仅使得用户可以更加方便地找到自己需要的应用,也使得整个系统的视觉效果更加出色。 Windows 8正式版的功能也非常强大,它集成了微软的各种服务,如SkyDrive云存储、Office在线办公等,使得用户可以随时随地地进行工作和学习,它还支持触摸屏操作,使得用户可以通过触摸屏幕,轻松地进行各种操作,这种设计,不仅使得Windows 8正式版更加适合移动设备使用,也使得它在传统的PC市场上,具有更强的竞争力。 Windows 8正式版还具有很好的兼容性,它可以完美地运行Windows 7和Windows XP上的所有应用,使得用户可以无缝地从旧的系统迁移到新的系统,它还支持多种硬件设备,如打印机、扫描仪等,使得用户可以更加方便地使用这些设备。 Windows 8正式版也存在一些问题,其开始菜单的设计,被许多用户认为是非常不友好的,因为在这个新系统中,开始菜单被隐藏了起来,用户需要通过点击屏幕上的“桌面”按钮,才能看到开始菜单,这种设计,对于习惯了传统Windows系统的用户来说,可能需要一段时间来适应。 Windows 8正式版是一款非常出色的操作系统,它的界面设计、功能和兼容性,都使得它在操作系统市场上,具有很高的竞争力,虽然它也存在一些问题,但是随着微软不断的更新和改进,相信这些问题都会得到解决,无论你是个人用户,还是企业用户,Windows 8正式版都是一个值得考虑的选择。
RO手游近期推出了一项全新的战略:突破极限,神官咏唱最高暴减!这一新策略的出现将彻底刷新游戏规则,打破了传统的模式。 其中一项重要内容是“突破极限”活动,玩家每天都可以参与一次,完成任务后将获得“突破勋章”,并可以在兑换商店中使用“破碎之心”、“金币”或“粉尘”进行兑换。此外,突破勋章的兑换上限将随玩家等级逐步提高,极大地激发了玩家的参与积极性。 另外,RO手游中的神官咏唱活动也带来了全新的玩法。该副本分为普通、困难和英雄三个难度,奖励也因难度不同而有所不同。完成指定任务后,玩家可获得神秘道具“祝福卷轴”,用于在商店中兑换各种物品,其中包括神官咏唱的活动货币——【圣水】,可用于兑换高级装备和道具。 这两项全新策略的推出,不仅为RO手游带来了更多的玩法和挑战,也让玩家们在游戏中体验到了更多的乐趣和惊喜。
180平民神器 不用V子弹就够用,MB就艹了 不让用180都是征服者和斯泰尔党说的,为了自己上分说180粘人,就操你们妈的,征服者直接就给你秒 还粘你妈,6把烈龙用斯泰尔很爽,老马出个165发的冲锋枪 TM的眼红了,都知道6把烈龙就为了加点子弹,这下老马直接出个165发的冲锋枪 ,6把烈龙砸手里了。 这些人就开始黑180,成为禁枪 不知道你们怎么想的,一群小学生就开始起哄,让征服者钢死痛快,让斯泰尔溜的得劲,被180打死就得操你妈的骂出来。回答吐槽:180太粘人了,根本冲不上去,操你妹的大嘴巴抽死你,现在救世主模式还是僵尸的天下吗,来几把征服者直接秒杀母体你他妈还有脸说冲上去。 大家好好想想 哪次是僵尸直接钢的,哪次不是一大群人打一个 后边来个僵尸炸的吗。 6把烈龙加斯塔尔,操你妹的,就你还来黑180,你那一梭子多少发子弹6把好像70多发吧,又轻子弹又多,自己拿着神器不让别人用180,要脸不,是不是眼红了,180比你加6把烈龙还能顶啊,狗鸡巴篮子。 还有一次,在金字塔 我站在笼子上边的高台上,爆头了对面最高点下面那一块的僵尸,他MB张嘴就骂180下了,操你妈了,老子离你那么远都能黏到你是吗,老子爆头是技术好,自己垃圾就往180身上推。狗玩意,那个人是北方大区的还是玩生化的战队,被爆头了张嘴就骂,真让人瞧不起。 对180的忠告:以后谁再说180下了,别管他,有本事T 以为那么好T人是吗,开会员就能欺负人吗,老子花钱买的枪,你说破天也是老子有理。MB就不信了 花钱买的钱还不让用,你们都是土豪,那么多V 老子等个活动,花20块钱买了1个月,你TM不让用,就操你们妈妈。 你们钱都是大风刮来的,你们6把烈龙 就用斯泰尔装B ,你们都NB 救世主模式、6把烈龙用斯泰尔 是用来上分的! 说的好,你MB能上分 180就不能上分了,MB你直接说其他人不许打,你自己拿第一多好。说禁180的 有本事让老马把这枪下架,要不然你TM的没资格说禁枪,真是服了有些人,说不让用了就不用,你们当他是老马了,说啥是啥,老马说两句好话还给你点道具呢,MB怕他们干嘛。 老马给你们个优惠枪不当好的是吗,老马的意思就是让咱们平民拿180和6把烈龙的钢一下,你们倒好,人家好心出的枪还给禁了。多让老马伤心。 说180禁枪的赶紧滚蛋 别自己找骂!。 救世主模式的游戏规则是什么? 救世主在传统生化模式的基础上,为佣兵方引入了新角色“救世主”,每局开始时有概率随机产生1名。“救世主”拥有与众不同的造型和专属的强力武器,更有榴弹枪这个秘密武器生化复活生化病毒经过一段时间的变异产生了新的进化,如今的生化幽灵获得了复生的能力!生化幽灵被杀死后5秒便会在随机地点复活,生命值变为原来的一半,要想阻止生化幽灵的复活只有将他们爆头打死,只有被爆头打死的生化幽灵才会彻底死亡。士气系统佣兵方每杀死一个生化幽灵(无论是否爆头)都会获得士气提升,士气提升后武器伤害将得到增加。 生化怒气和技能 生化病毒经过一段时间的变异产生了新的进化,现在的生化幽灵更加容易进化到高级阶段,当他们感染一个人类或者收到一定伤害甚至吸收同伴尸体时都可以获得怒气值,而怒气值的提升会让他们进化到下一个阶段。
很多喜欢玩大乐透的朋友都知道体育彩票怎么玩,中大奖的规则是5+2,那么今天我就重点说一下大乐透的后区选好方法! 1、后区开奖号很重要直落号是我们的第一选择,每隔几期都会有直落号的出现。 再就是斜连号的出现也是有规律的,但是斜连号一般不会超过4期。 再有就是自己的幸运号码的选择,1-12可以看成是12个生肖号码,选择我们家人的也可以守号的。 在有需要考虑的就是两个号码的和值,也是可以考虑的。 后区间的12个号码也可以自己分分区,4个一组,分为3组去看图表。 当然每一期在购买之前都可以先机选一注作为参考。 体育彩票游戏规则是什么? 展开全部 第一章 总 则 第一条 根据财政部《彩票发行与销售管理暂行规定》制定本游戏规则。 第二条 排列3电脑体育彩票由国家体育总局体育彩票管理中心(以下简称“中体彩中心”)统一发行。经中体彩中心授权,各省、自治区、直辖市体育彩票管理中心(以下简称“省级体彩中心”)在所辖区域内承销排列3。 第三条 “排列3”实行自愿购买,凡购买该彩票者即被视为同意并遵守本规则。 编辑本段 第二章 游戏方法 第四条 购买“排列3”时,由购买者从000-999的数字中选取1个3位数为投注号码进行投注。 第五条 “排列3”的投注方式分为直选投注和组选投注。“直选投注”是将3位数以唯一排列方式进行的。“组选投注”是将投注号码的所有排列方式作为一注投注号码进行的。如果一注组选号码的3个数字各不相同,则有6种不同的排列方式,有6次中奖机会,这种组选投注方式简称“组选6”; 如果一注组选号码的3个数字中有2个数字相同,则有3种不同的排列方式,有3次中奖机会,这种组选投注方式简称“组选3”。 第六条 购买者可在全国省级体彩中心设置的投注站进行投注。投注号码可由投注机随机产生,也可通过投注单将购买者选定的号码输入投注机确定。投注号码经系统确认后打印出的兑奖凭证即为“排列3”电脑体育彩票,交购买者保存。 第七条 “排列3”每注2元人民币。彩票不记名、不挂失,不返还本金,不流通使用。 编辑本段 第三章 设 奖 第八条 “排列3”按“直选投注”、“组选3”、“组选6”等不同投注方式进行设奖,均设一个奖级,为固定奖。 第九条 奖金规定如下: “直选投注”,单注固定奖金1000元。 “组选3”,单注固定奖金320元。 “组选6”,单注固定奖金160元。 编辑本段 第四章 奖金管理 第十条 的50%为奖金,分为当期奖金和调节基金。 其中,49%为当期奖金,1%为调节基金。 第十一条 “排列3”设置奖池,奖池由每期奖金与实际中出奖金的差额累计而成。若当期奖金大于当期中出奖金时,余额滚入奖池; 若当期奖金小于当期中出奖金时,差额用奖池补足;若奖池不足时,用调节基金补足,调节基金不足时,从发行经费中垫支。 第十二条 调节基金包括按的1%提取部分、弃奖收入和逾期未退票的票款。调节基金专项用于支付各种不可预见情况下的奖金支出风险以及设立特别奖。 编辑本段 第五章 中 奖 第十三条 所购彩票与开奖结果相对照,符合以下情况即为中奖。 “直选投注”:所选号码与中奖号码相同且顺序一致,则该注彩票中奖。例如,中奖号码为543,则中奖结果为:543。 “组选3”:中奖号码中任意两位数字相同,所选号码与中奖号码相同且顺序不限,则该注彩票中奖。例如,中奖号码为544,则中奖结果为:544、454、445之一均可。 “组选6”: 所选号码与中奖号码相同且顺序不限,则该注彩票中奖。例如,中奖号码为543,则中奖结果为:543、534、453、435、345、354之一均可。 编辑本段 第六章 开奖及公告 第十四条 “排列3”每天开奖一次,摇奖过程在公证人员监督下进行,通过电视台播出。 第十五条 “排列3”、“排列5”统一摇奖,摇出的五位号码中前三位号码为“排列3”开奖号码。 第十六条 每期开奖后,省级体彩中心将当期、开奖号码、各奖等中奖注数、奖额以及奖池资金余额,通过新闻媒体向社会公布。 编辑本段 第七章 兑 奖 第十七条 “排列3”兑奖当期有效。每期自开奖次日起60天为兑奖期,逾期未兑,视为弃奖纳入调节基金。 第十八条 兑奖机构有权查验中奖者的中奖彩票及有效身份证件,兑奖者应予配合。 第十九条 凡伪造、涂改中奖彩票,冒领奖金者,送交司法机关追究法律责任。 编辑本段 第八章 附 则 第二十条 本游戏规则解释权属体育彩票管理中心。 第二十一条 本游戏规则自下发之日起执行。
双色球只是福利彩票中的一种玩法,由中国福利彩票发行管理中心统一组织发行。福利彩票包含许多种彩票玩法,如刮刮乐、双色球、3D、地方福彩、七乐彩、35选7、29选7、东方6+1、华东15选5、新3D。补充福利彩票规则:双色球投注区分为红色球号码区和蓝色球号码区,红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。投注时选择6个红色球号码和1个蓝色球号码组成一注进行单式投注,每注金额人民币2元。中国福利彩票始于1987年,以“团结各界热心社会福利事业的人士,发扬社会主义人道主义精神,筹集社会福利资金,兴办残疾人、老年人、孤儿福利事业和帮助有困难的人”、即“扶老、助残、救孤、济困”为宗旨。随后又设立了中国福利彩票发行中心作为发行机构。目前中国福利彩票的种类有:刮刮乐、双色球、3D、地方福彩、七乐彩、35选7、29选7、东方6+1、华东15选5、新3D。 福利彩票双色球的游戏规则? 第一层:是33中选6个 第二层:是16中选1个。 组成1注。 简单易懂。 中国福彩(双色球)游戏规则 总 则 ● 本规则依据财政部《彩票发行与销售管理暂行规定》和 《中国福利彩票(电 脑型)联合发行与销售管理暂行办法》(以下简称《管理办法》)制定。 ● 中国福利彩票“双色球”(以下简称“双色球”)是一种联合发行的“乐透型”福利彩票。 采用计算机网络系统发行销售,定期电视开奖。 ● “双色球”由中国福利彩票发行管理中心(以下简称中彩中心) 统一组织发行,在全国销售。 ● 参与“双色球”销售的省级福利彩票发行中心(以下称省中心)在中彩中心的直接领导下,负责对本地区的“双色球”销售活动实施具体的组织和管理。 ● “双色球”彩票实行自愿购买,凡购买者均被视为同意并遵守本规则。 游 戏 ● “双色球”彩票投注区分为红色球号码区和蓝色球号码区。 ● “双色球”每注投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成。 红色球号码从1-33中选择;蓝色球号码从1-16中选择。 ● “双色球”每注2元。 ● “双色球”采取全国统一奖池计奖。 ● “双色球”每周销售两期,期号以开奖日界定,按日历年度编排。 投 注 ● “双色球”的投注方法可分为自选号码投注和机选号码投注;其投注方式有单式投注和复式投注。 ● 自选号码投注是指投注者自行选定投注号码的投注。 ● 机选号码投注是指由投注机为投注者随机产生投注号码的投注。 ● 单式投注是从红色球号码中选择6个号码,从蓝色球号码中选择1个号码,组合为一注投注号码的投注。 ● 复式投注有三种: 1、红色球号码复式:从红色球号码中选择7-20个号码,从蓝色球号码中选择1个号码,组合成多注投注号码的投注。 2、蓝色球号码复式:从红色球号码中选择6个号码,从蓝色球号码中选择2—16个号码,组合成多注投注号码的投注。 3、全复式:从红色球号码中选择7-20个号码,从蓝色球号码中选择2—16号码,组合成多注投注号码的投注。 设 奖 ● “双色球”设奖奖金为销售总额的50%,其中49%为当期奖金,1%为调节基金。 ● “双色球”奖级设置分为高等奖和低等奖。一等奖和二等奖为高等奖,三至六等奖为低等奖。高等奖采用浮动设奖, 低等奖采用固定设奖。当期奖金减去当期低等奖奖金,为当期高等奖奖金。设奖如下: 一等奖:奖金总额为当期高等奖奖金的70%与奖池中积累的高等奖奖金之和; 二等奖:奖金总额为当期高等奖奖金的30%; 三等奖:单注奖金额固定为3000元; 四等奖:单注奖金额固定为200元; 五等奖:单注奖金额固定为10元; 六等奖:单注奖金额固定为5元; ● 根据国家有关规定,“双色球”彩票单注奖金封顶的最高限额为500万元。 ● “双色球”设立奖池。 奖池资金来源: 未中出的高等奖奖金和超出单注封顶限额部分的奖金。奖池资金计入下期一等奖。初始发行时,一次性设置保底奖金500万元,与奖池资金合并颁发一等奖奖金。 ● 当一等奖的单注奖额低于二等奖的单注奖额时,将一、二等奖的奖金相加, 由一、二等奖中奖者平分;当一、二等奖的单注奖额低于三等奖奖额时,补足为三等奖奖额。 当期奖金不足部分由调节基金补足,调节基金不足时,从发行费列支。 开 奖 ● “双色球” 由中彩中心统一开奖,每周开奖二次。开奖前,省中心将当期投注的全部数据刻入不可改写的光盘,作为查验的依据。 ● “双色球” 通过摇奖器确定中奖号码。 摇奖时先摇出6个红色球号码,再摇出1个蓝色球号码,摇出的红色球号码按从小到大的顺序和蓝色球号码一起公布。 ● 中奖号码在开奖日晚21:30通过“旅游卫视频道”播出,开奖公告在各地主要媒体公布,并在各投注站张贴;( )同时公告。 ● “双色球”的开奖结果以中彩中心公布的开奖公告为准。 中 奖 ● “双色球” 彩票以投注者所选单注投注号码(复式投注按所覆盖的单注计)与当期开出中奖号码相符的球色和个数确定中奖等级:(红色球号码顺序不限) 一等奖:7个号码相符(6个红色球号码和1个蓝色球号码); 二等奖:6个红色球号码相符; 三等奖:5个红色球号码和1个蓝色球号码相符; 四等奖:5个红色球号码或4个红色球号码和1个蓝色球号码相符; 五等奖:4个红色球号码或3个红色球号码和1个蓝色球号码相符; 六等奖:1个蓝色球号码相符(有无红色球号码相符均可)。 ● 一等奖和二等奖中奖者按各奖级的中奖注数均分该奖级的奖金;三至六等奖按各奖级的单注固定奖额获得奖金。 ● 当期每注投注号码只有一次中奖机会,不能兼中兼得(另行设奖按设奖规定执行)。 兑 奖 ● “双色球” 彩票兑奖当期有效。 每期开奖次日起,兑奖期限为30天,逾期未兑奖者视为弃奖,弃奖奖金进入调节基金。 ● 中奖人须提交完整的兑奖彩票,因玷污、损坏等原因造成不能正确识别的,不能兑奖。 ● 一等奖中奖者,需持中奖彩票和本人有效身份证明,在兑奖期限内到各地省中心验证、登记和兑奖。 其他奖级的兑奖办法由省中心规定并公布。 ● 按国家有关规定,单注奖金额超过一万元者,须缴纳个人偶然所得税。 附 则 ● 本规则未尽事宜,均按《管理办法》和有关规定执行。 ● 本规则由中国福利彩票发行管理中心负责解释。 ● 本规则自正式发行之日起正式施行。 。
1.人数规则 可由2至4位玩家共同游戏。玩家通过投掷骰子得出点数飞行棋玩法,来确定飞机的起飞和行进,只有投到6点时飞机才能起飞,当然如果此时玩家有飞机在路上,也可以选择使飞机行进6步,投到6点后还可以连续再次投掷骰子。到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。 2.基本规则 起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。 3.迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子全部返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数。 4.撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 5.跳子 棋子在地图行进时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 6.飞棋 棋子若正好行进至颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的一格,并按规则跳子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 7.终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 8.胜负判定 某一方玩家的四个棋子首先都到达终点则游戏结束,该玩家获胜,其他玩家失败。 9.计分 失败玩家输分为未完成飞机数目×50,获胜者赢得该分。
掌握求职的技巧 了解求职的游戏规则 了解求职的游戏规则 1、企业的招聘方式 通常,雇主一旦有招聘需要,首先想到的是在自己现在的内部员工里找到最适合的人选,内部选拔人才是当下许多企业所提倡的一种用人方式;其次是询问朋友或同事是否有合适的人选,也这是我们常说的内部举荐和推荐,不少企业都设立了诸如“伯乐奖”“人才举荐奖”等专门用于人才引进的奖励制度,鼓励大家招贤纳良;再次就是求助第三方猎头公司,当然像这类情况通常只针对于中高端职位;最后在不得已的情况下,企业才会在报纸或招聘网站上发布招聘信息,从大量的投递简历中进行人员筛选。 2、求职者的应聘方法 而求职者的想法却恰恰与以上的雇佣思路背道而驰。根据统计,几乎90%以上的人在求职需要时首先想到的是在网上或报纸上收集相关的职位信息。那么为什么雇主不将招聘广告作为招聘的最佳方式呢?向阳生涯专家认为,招聘广告具有一定的不完整和不真实性,许多企业招聘是假,做广告混眼熟是真。另外招聘广告中常常会有造假成份,虚拟职位、夸大企业信息等,很容易对求职者产生误导。同时一个很重要的原因是雇主要在堆积如山的邮件中找适合的人才,不是“选择”而是“排除”。据相关数据显示,招聘方在看求职简历时,每份停留时间平均为1.4分钟,由此可见成功机率相当之低。 举个例子来说,小A要想找到一份称心如意的工作,就要得到2-3个工作机会,从中进行筛眩而为了要得到这2-3个工作机会,小A要得到6-9家已经有岗位空缺的公司进行面试的机会。为了得到这6-9家成功可能性很大的公司的面试机会,小A就必定要事先联系到N家公司,给这些公司发简历。那么N又是多少呢?100或200或者更多?按照推算,小A应该发出至少不低于500份简历,他才有可能解决自己的求职问题。 3、传统求职方法的三大致命缺陷 研究发现,在现有的传统求职方法中,存在着三大致命的缺陷,这也是许多求职者所犯的通玻一是对自己应该做什么工作存在一定的模糊性,认为自己可以考虑企业列出的所有的空缺职位,于是乎对同一家企业不同的职位发出若干份求职简历的人比比皆是;二是把时间仅仅花费在那些已经明确标有空缺职位的公司,而不主动发现更多的工作机会;三是过于卑恭,对雇主表露出“乞求”之态,双方关系不对称,其实招聘方如果一直找不到适合的人选,他也将背负很大的压力。 专家指出,掌握求职中的游戏规则很重要。如果你事先了解并掌握了企业的雇佣模式,应聘时从企业的角度进行思考,深度挖掘自己的商业价值与企业的需求相匹配,求职前向朋友、家人寻求信息,或直接接触自己感兴趣的公司,而不只是盲目地在网上海投,这样成功求职的机率将会得到大大的提升。当然,这里有一个前提条件,那就是在你付出大量的求职行动之前,首先要对自己的求职目标有一个清晰的定位,因为清晰的职业定位与生涯规划是成功求职的核心。