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《伊甸园里的男人》恐怖解谜小说免费登陆itch.io平台

《伊甸园里的男人》恐怖解谜小说免费登陆itch.io平台

全球独立游戏爱好者有福了!一款名为《伊甸园里的男人》(暂译)的恐怖解谜视觉小说现已在知名独立游戏平台itch.io上免费开放游玩。这款融合了惊悚元素与深度叙事的作品,凭借其独特的艺术风格与扣人心弦的剧情,为玩家带来一场别具一格的沉浸式冒险体验。 游戏概述: 《伊甸园里的男人》以视觉小说的形式展开,玩家将扮演一名陷入神秘伊甸园的男子,面对未知的恐惧与挑战,通过解开一系列错综复杂的谜题,逐步揭开隐藏在伊甸园深处的秘密。游戏巧妙地将恐怖氛围与解谜玩法相结合,营造出紧张刺激而又引人入胜的游戏氛围。 免费获取: 目前,《伊甸园里的男人》已在itch.io平台上完全免费提供给玩家下载游玩。对于热衷于恐怖题材、解谜挑战以及深度叙事的玩家来说,此刻正是探索《伊甸园里的男人》的最佳时机。无需花费任何费用,只需访问itch.io平台,即可立即开启这场震撼心灵的伊甸园之旅,一同揭开那隐藏在黑暗深处的秘密。 游戏截图:

游戏资讯 2024-04-24
旗帜:新伊甸园评论的鬼魂

旗帜:新伊甸园评论的鬼魂

在续作的海洋中,《Banishers:新伊甸园的鬼魂》有一个极具新意的故事。我曾不知道我想要扮演一名在1600年代的美国超自然替代现实中进行捉鬼侦探的角色,但开发商DontNod提供了一个充满死亡、戏剧和浪漫的故事,让我不禁想知道为什么之前没有人尝试过这样的设定。它在尝试其他方面也大多做得不错,例如通过切换生灵和鬼魂主角的出色概念,以及其极佳的调查机制。然而,与此同时,《Banishers》的其他部分并不那么新颖,它大部分的结构都来源于之前的许多动作冒险游戏,但其僵硬而重复的战斗无法与那些灵感相提并论。即便如此,对于那些喜欢充满悲伤和灵体的怪异游戏的玩家来说,这里有很多值得享受的东西。 《Banishers:新伊甸园的鬼魂》是我不明智地称之为“缝隙爬行者”类型的最新作品。你知道,那些以严肃故事和缓慢节奏为特点的第三人称游戏,游戏中两个人在战斗之间悄声细语地交谈,而且你会花很多时间在缝隙中挤来挤去,以便从一个地方到另一个地方?我说的是《战神》、《鼠疫》、《最后生还者》——经典的缝隙爬行者。然而,虽然我很喜欢偶尔在废墟中悄悄交谈的这种游戏,但这种模式目前也已经有些过时了。对于《Banishers》来说,尽管它采用了一个焕然一新的场景,但由于其坚定地遵循了时髦的模板,使得这段冒险显得过于熟悉。 虽然《Banishers》在创新方面并不突出,但它在这一蓝图上的表现相当不错,有着出色的文字表达、讨人喜欢的角色,以及一些引人入胜的故事转折,使得整个跨国奇遇变得愉快。扮演过于情绪化的苏格兰人雷德和作为鬼魂的脾气暴躁的大师捉鬼者安蒂亚,你将四处旅行,与各种朝圣者交谈,以解决他们的幽灵困扰。作为一个17世纪神秘的超自然现实中的神秘专家,即一个“Banishers”,你的工作是寻找幽灵,帮助他们解决未竟之事,然后将他们送往来世,这确实非常有趣。说实话,谁不想成为一个像“洛里维亚的幽灵收割者”那样的幽灵扫荡者,四处驱散幽灵呢? 像许多类似的游戏一样,《Banishers》在节奏方面确实存在一些问题。故事中有很多重复的情节,我们的英雄们重复地讲述着同样的事情,处理着他们的悲伤并讨论着他们的困境,而你将被要求在黑暗的地方爬行,在山坡上攀登,或者在极其缓慢的电梯上等待,而你的角色们则谈论着死亡是多么令人沮丧。幸运的是,大部分时间里,文字表达足够好,可以证明这种节奏的合理性,但我承认,当我第十一次或第十二次不得不听到他们聊天谈论灵体网时,我开始走神。此外,还有许多不必要的停顿,会让人感到疲倦,比如每次你在一个篝火边休息以升级或使用快速旅行点后,你的角色们会相互深情地凝视几秒钟,然后才最终站起来。有好几次,我会坐在那儿看着他们,只是意识到我快速旅行到了错误的篝火边,然后不得不再次返回并再次看一遍。 除了处理幽灵案件,努力拯救新伊甸镇免受噩梦般的命运之外,你还可以自由地在地图上漫游,寻找可选的战斗对手、解决谜题,以及完成支线任务,所有这些都相当不错。特殊的战斗场景为那些寻求挑战的玩家提供了额外的挑战,通过增加需要改变你的游戏风格的修饰符,例如只有特定类型的攻击才能造成真正的伤害,而解谜则提供了一些额外的战利品,帮助你通过解决相当直观的环境逻辑问题(例如简单的“将这辆矿车移到这里”或“射击这个魔法目标”之类的问题)来升级你的装备。支线任务让你更深入地了解主线任务中遇到的角色,并提供了一些真正优质的文字表达和更小的故事供你参与,尽管你并没有太多的动力去完成这些任务,除了了解更多关于世界的信息。 殖民地美国的超自然再想象为中心故事中的爱与失落提供了一个梦幻般的背景,死亡和来世不断地笼罩着我们的超自然英雄们。当安蒂亚在故事开头被杀害并成为鬼魂时,雷德发现自己与自己应该打击的东西紧密合作,这创造了一个非常酷的困境,你需要决定是继续前进,朝着你伴侣的最终放逐努力,或者放弃你的职责,试图把她带回生。在乡间漫游,以你作为Banisher的身份来帮助他人解决他们自己的损失,并揭示新伊甸的肮脏历史,让你有足够的机会决定你要成为怎样的幽灵猎人,许多道德上的灰色情况需要你权衡。 然而,有点令人失望的是,尽管他们设定了很多有趣的超自然奥秘,但你在每个案件结束时只有三个缺乏细腻的选项可供选择。你可以选择给予幽灵升华,这是一种友好地将其送往来世的方式,或者驱逐幽灵,基本上只是以一种激进的方式做同样的事情,或者你可以责怪活人,杀死他们并在你追求力量的过程中吸收他们的精华。唯一能让你的爱人死而复生的方法就是牺牲尽可能多的人,因此责怪活人在大多数情况下都被视为“邪恶”的选择,即使有些人显然是错的。与此同时,驱逐或升华死者通常都被描绘为正确事情的两种选择,在一些情况下,一个活人显然是错误的情况下也是如此。 在许多情况下,只能选择其中一种结局的感觉就像是被不必要地迫使选择一边,甚至更糟的是,你只是选择能让你达到你想要的结局的选项。举个例子,在某个案件中,我遇到了两个同样有罪的孪生兄弟,其中一个已经被杀死,而另一个还活着,我不得不决定是驱逐幽灵还是杀死活着的孪生兄弟。如果能够有选择将幽灵驱逐和把人类交给当局的选择,或者以更多种方式参与这种情况,将会更好。 然而,这并不能阻止你成为两名幽灵侦探的角色,你可以在它们之间切换,利用他们独特的能力进行狩猎和追踪线索,穿越树林,访问嫌疑人。作为雷德,你可以进行精彩的仪式,比如通过超感知来看到过去的幻象或者迫使幽灵展现自己,而作为安蒂亚,你可以看到隐藏在世界中的看不见的物体,并利用你的令人敬畏而又有点可怕的鬼魂力量来操纵环境,比如发出一声女妖般的尖叫来摧毁障碍。在两者之间切换以发现线索、解决简单逻辑谜题和解决谜团无疑是《Banishers》最好的部分,让我渴望着解决地图上新出现的每一个幽灵困扰。 瞬间的角色切换也延续到战斗中,你将用雷德的剑和步枪来战斗,或者用安蒂亚的魂魄力量来进行战斗,这个概念在这方面也大多成功。开始时是一个相当简单的闪躲、格挡和轻重攻击系统,但随着你在冒险中解锁能力,它逐渐演变成了更引人入胜的东西。例如,我非常喜欢解锁的技能,它允许你在连击中间时切换角色,触发特殊攻击,同时提供了一定时间的无敌性,因为一个角色被另一个角色所替代。到最后,我能够在攻击中不间断地切换两者,同时触发特殊动作,比如安蒂亚的能力跃过地图去打击某人的脸。 同样,有很多有趣的机会来定制你的装备和技能树,以适应你的游戏风格,比如我会选择所有的力量来增加我的增益效果,但同时搭配了能够让我在等待中的每个能力都变得更强大的装备。由于你可以在每次在篝火旁休息时更换所有的技能和装备,所以你可以在游戏中自由地改变你的游戏风格,而不会被困在一个特定的建设中,或者不得不支付一笔昂贵的技能树重置费用。 然而,战斗确实有一些小问题,比如控制你的角色在移动时通常感觉相当笨拙。当你四处打滚时,移动可能会感到迟钝,或者完全没有反应。有时候,相机也会以不稳定的方式移动,特别是当它试图专注于《Banishers》命中或失误的锁定系统。我是在最困难的难度上玩的,有几次死于锁定系统无法使用或者奇怪地将相机指向敌人的相反方向。虽然依然很愉快地对抗一群幽灵,但战斗确实缺乏一定程度的精制,这可能会令人感到相当沮丧。 敌人的种类在我大约30小时的游戏时间中不到一半的时候就变得极其稀少,因为敌人类型的增加速度太慢,无法保持战斗的新鲜感。狼是一开始就出现的,当我在20个小时后仍然看到它们时,它们变得格外令人厌倦,我甚至无法对你描述我是如何将这些可怜又毛茸茸的野兽送到另一个世界去的。也就是说,混合怪物中的大多数都是有趣的战斗,从潜入其他敌人的尸体中复活的幽灵,到保持距离并试图用步枪击倒你的骷髅射手。只是我希望我不必经常见到相同的不死面孔,因为即使到了最后,即使是我的最爱也已经变得令人恼火。

网游攻略 2024-02-16
旗帜:新伊甸园评论的鬼魂 - “直到死亡,

旗帜:新伊甸园评论的鬼魂 - “直到死亡,

新伊甸园评论的鬼魂 - “直到死亡” Banishers: Ghosts Of New Eden的核心信息是生命是短暂的。你可能认为你还有整个人生在等着你,但最终可能会被不测之祸提前夺去。生活取决于你的选择,与其沉浸在无知和恐惧中,不如在这个世界做些善事,关心周围的人。 这是我本应深刻体会的一课,但我却被困在了玩Banishers的泥沼中。尽管它有很多积极的地方,但我回顾我与Don’t Nod最新游戏的时光,心中难以摆脱一种被缠绕的感觉。 Banishers设定在17世纪新英格兰殖民地,让你扮演Red mac Raith和他的搭档Antea Duarte。这对夫妇是驱魔者,他们的工作是在世界各地与鬼魂战斗,并帮助被困扰的活人。他们基本上就像巫师,只不过没有那么多淹尸怪。当这对搭档调查新伊甸的诅咒时,Antea不幸身亡,却以一个她曾誓言要对抗的鬼魂的形式返回。Red和他现在的鬼搭档一起探索这个世界,你将与死人和活人战斗,揭示新伊甸诅咒背后的黑暗秘密。 Banishers是一部隐藏在粗糙的奇幻历史角色扮演游戏中的爱情故事。Red和Antea的故事极具吸引力,将原本可能成为一段平凡复仇故事的情节,与一个酷酷的鬼女士相比,成为了对悲伤的深刻思考。他们的对话中充满了对过去冒险的回忆,他们彼此之间的温柔行为使他们与游戏中的其他领导人物截然不同。 这得益于Red,他摒弃了你所期望的粗糙的Geralt式人物,而是一个情感丰富、开放和关爱的领导者。Don’t Nod一直擅长讲述发人深省的故事,他们制作了《生活是奇妙的》和最近的《Jusant》,但Banishers以明显更成熟的方式处理了宗教狂热主义、失落和牺牲等主题。 不仅仅是Red和Antea。在新伊甸园中你所遇到的每个故事都写得非常出色,众多的支线任务和令人难忘的案件提供了一些真正难以忘怀的时刻和艰难的选择。你的选择确实很重要,决定你如何处理新伊甸园的人类,比如选择谁生谁死,或者决定Antea的最终命运。 我毫不犹豫地说,Banishers拥有近年来最精彩的视频游戏剧本,与《Citizen Sleeper》、《Disco Elysium》和《The Forgotten City》等佳作齐名。但你将不得不真正努力去体验它,因为Banishers的其他方面实在是一段枯燥乏味的旅程。 在25个小时左右的游戏时间里,你将几乎看到的只是新英格兰的森林、泥泞,偶尔还有一两个矿井。也许你会进入虚空,这是一个位于来世之下的领域,所有被驱逐的灵魂都居住在那里,但即便如此,这些地点也在一定程度上感到乏味。每个地点都如此重复而多余,只有通过与战斗遭遇来打破,但这些战斗却感觉像《巫师3》中最糟糕的部分与六种敌人类型的混合体。 战斗感觉不够精确,Red和Antea无论锁定了多少次敌人,都会随机地从一个敌人跳到另一个敌人。你可以升级你的能力来改善你的连击,或者牺牲一个驱魔者的寿命来提高另一个驱魔者的伤害输出,但这一切都归结为无聊的数字游戏,在权衡着装备的百分比提升某个晦涩的统计数据与牺牲另一个可忘记技能的权利。 如上所述,敌人的多样性实在是可怜。虽然游戏世界表明鬼魂有各种形状和大小,但大部分时间你将只与几只不死狗作战,也许还有一只大大的混乱鬼魂,如果你幸运的话。迷你boss只是常见鬼魂的稍微大一点、稍微难一点的版本,使大型对抗完全令人难以记忆。 以上是新伊甸园评论的鬼魂 - “直到死亡”的描述。希望对您有所帮助。

网游攻略 2024-02-14
亚当与夏娃是哪国神话(古希腊神话——伊甸园)

亚当与夏娃是哪国神话(古希腊神话——伊甸园)

上帝耶和华在7天内创造了天地万物:第一日造光,分明暗昼夜;第二日造天,定晨昏;第三日造地,分水陆,造植物;第四日造日月星辰,分管昼夜,定节令、日子、年岁;第五日造飞禽和水生动物;第六日,造人类和陆生动物;第七日,天地万物造就完毕,耶和华休息,为安息日,定为圣日。 上帝创造好世间万物之后,用地上的尘土按照自己的形象塑造了一个人的身体,将生命之气吹进他的鼻孔里,这人就成了有灵魂的活人,并取名为亚当。 上帝在东方的伊甸精心构建了一个园子,有意将它打造成无限美好的“人间乐园”。一条河水从伊甸园流出来,滋润园中的土地。在这里又分为比逊、基训、希底结、伯拉河四条支流,而比逊河边盛产金子、珍珠和玛瑙,形成一大奇异景观。园中沃土上生长着各种树木,其中包括一棵生命树,吃了树上的果实可以长生不老,还有一棵分辨善恶的智慧树。在这座园子里,流水潺潺,芳草萋萋,鸟语花香,硕果累累,美不胜收,令人赏心悦目。耶和华将亚当安置在伊甸园,让他在此修理看守,并再三嘱咐他说:“园中各样树上的果子,你可以随意吃,只有智慧树上的果子,你不可以吃,因为你吃了必定死。” 伊甸园里风光好,没有酷暑与严寒,没有疾病和灾难,但亚当在这里还是感到不快乐,上帝察觉他的孤独,趁亚当睡着时,取下亚当的一根肋骨,又把肉合起来,造出了一个女人,带到亚当的跟前。亚当惊叹道:“这是我骨中的骨,肉中的肉,可以称她为妻子,因为她是从男人身上取出来的。”因为这一缘故,男人要离开父母,与妻子结合,二人成为一体。他还给女人起了一个名字,叫做夏娃,意为“人类之母”。从此以后,亚当和夏娃共同看守伊甸园,夫妻二人虽然都是赤身裸体,但他们认为很自然,并不觉得羞愧。二人在伊甸园里逍遥自在,无忧无虑,充分享受欢乐的生活。 上帝所所造的走兽中,惟有蛇最狡猾,这家伙无时无刻都在寻找机会,引诱夏娃和亚当违背上帝的旨意。有一天,夏娃独自在园中漫步,观赏美好的景色,蛇来到夏娃跟前,悄声地说:“上帝真的说了不许你们吃园中所有树上的果子吗?”夏娃回答道:“园中树上的果子,我们可以吃。只有园子中间那棵树上的果子我们不能吃。上帝曾说过,吃了那棵树上的果子,我们会死掉。”蛇对夏娃说:“你们不一定会死,多么漂亮而又好吃的果子,你们吃了就会跟上帝一样有智慧,能分辨善恶美丑了。” 蛇的甜言蜜语很具诱惑力,深深地吸引着这好奇的女人,夏娃再次观察着树上的果子,觉得格外的“悦人眼目”,可爱、可食还能增长智慧,她忍不住摘下“禁果”吃了,此时亚当走了过来,夏娃也劝亚当吃了“禁果”。夫妻二人在品尝完美味的“禁果”之后,霎时心眼明亮,发现彼此赤身露体,感到很羞耻,便拿无花果树的叶子编织起来,围在了腰间遮挡羞处。 傍晚时分,天起了凉风。耶和华在园中巡视,亚当和夏娃听到了耶和华的声音,就到树丛里躲藏起来。 耶和华叫亚当说:“亚当,你在哪里?” 亚当回答说:“神呐,听到您行走的声音很害怕,因为我赤身裸体,就躲起来了。” 耶和华问道:“谁告诉你是赤身裸体的?你是不是吃了我禁止吃的善恶果了吧?” 亚当说:“是她,是您赐给我的女人给了我那棵树上的果实,我就吃了。” 耶和华很生气地转头问夏娃:“夏娃,告诉我,你做了什么事?” 夏娃吓得赶快说:“不,不是我,是蛇,都是蛇诱惑我,让我吃了禁果。” 耶和华知晓了这一事件的始末,大发雷霆,他说:“我说过不能吃善恶果,是希望你们能一直快乐地在这里生活,可是你们都不听我的话,所以我要处罚你们。” 当即上帝发出了三重诅咒,首先对蛇说:“你做了这样的事,就必须遭到诅咒,要比其它兽更悲惨。你要用肚子行走,终生吃土。后代“彼此为仇”” 随后又对夏娃说:“我要增加你怀胎的苦楚,使你生育时疼痛不堪。你会依附于你的丈夫,而你的丈夫会成为你的主宰。” 最后对亚当说:“你听从妻子的话,偷吃禁果,土地必然会受你的牵累。所以你必须终生在土地上劳作,才能从土地中得到食物。土地会长出荆棘和蒺藜,你也要吃蔬菜过活。你一生中都必须汗流满面才能糊口,死去仍要归土,因为你是从土而生的。” 上帝用皮子做成衣服,让夫妻二人穿得整整齐齐。但“法”不容情,他将亚当和夏娃逐出了伊甸园,让他们终生生活在土地上。为了打消他们重返伊甸园的念头,上帝在乐园的东边安设了“基路伯”(类似天上警卫队的一种天使),以及“四面转动发火的剑”,封锁了通向“生命之树”的道路。亚当和夏娃只能在大地上辛勤劳作,繁衍后代,从此成为人类的始祖。他们默默地思念上帝,反思着上帝的训斥和忠告。今后他们必须依靠自己的辛勤劳动耕耘新土地,生产新财富,开始自食其力的新生活。同时也必须依靠自己的坚强意志经受多种灾难,克服重重困难,去争取精神物质两方面的胜利。虽苦但也乐在其中。或许这就是上帝寄寓在对亚当、夏娃的重罚中的良好愿望。

资讯百科 2023-03-25
迦南美地,伊甸园和迦南美地有何不同?

迦南美地,伊甸园和迦南美地有何不同?

伊甸园是《圣经》故事中人类的始祖亚当和夏娃居住的乐园。据《圣经》记载,上帝在东方的伊甸建了一个园子,那里溪流淙淙,鲜花簇簇,莺歌燕舞,动物成群。亚当和夏娃在伊甸园天真无邪迦南美地、无忧无虑地生活着,直到他们在蛇的引诱下偷尝了禁果,被上帝赶走,从此开始经受各种痛苦和磨难。后来,“伊甸园”一词便成为至纯至美的理想家园的象征 迦南美地的由来: 希伯来人是闪族语系的一支,他们现知最早出现于美索不达米亚,因为据(圣经)记载,希伯来人的先祖亚伯拉罕家族就起源于苏美尔。希伯来人被认为都是亚伯拉罕的后代,据说亚伯拉罕得到上帝耶和华的指示,大致在公元前1900年至1500年之间,他们逐渐由美索不达米亚的乌尔迁入当时地中海东岸、一块叫做“迦南”(Canaan)的地区。据圣经记载,这是一块“流着奶和蜜”的土地。迦南原来的居民称这批从东边越河过来的人为“希伯来”,意即“越河者 伊甸园是迦南美地的预表。迦南美地又是耶稣基督的预表。

资讯百科 2022-04-30
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